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publié le 25/03/2025 à 06:28 par Gamekyo
commentaires (18)
dalbog publié le 25/03/2025 à 06:44
Hormis le scaling stats/armes, je ne vois rien d'autre comme source d'inspiration.

From Software n'a pas inventé la parade parfaite.

C'est comme le terme Souls like utilisé à tord et à travers parce qu'il y a un lock et des déplacements latéraux.
Zelda OOT se jouait plus ou moins déjà de cette manière en 1998.
keiku publié le 25/03/2025 à 06:46
plein de bonne chose en soi, et si il arrive a faire un jeu sans quete fedex basé principalement sur le scénario et sans collectible a ramasser, on pourra dire qu'ils ont compris l'essence du j-rpg

dalbog je pense qu'il parle plus du fait de ne pas avoir de minimap ni de positionnement sur la carte principale pour l'inspiration from soft
mrvince publié le 25/03/2025 à 06:51
En même temps qui s'inspire pas de FS aujourd'hui... Ils ont changé le jeu.
yukilin publié le 25/03/2025 à 07:29
J'attends ce jeu surtout pour son histoire, personnages et son univers, mais si leurs inspirations viennent de jeux et d'un studio qui a de bons concepts et un sens artistique développé, c'est très bien.
neetsen publié le 25/03/2025 à 07:37
C'est l'exigence et la précision dans les mécaniques de gameplay qui font la comparaison, c'est tout en fait.

dalbog Après le terme soul-like me choque pas, pendant longtemps on en a utilisé d'autre du même style : doom-like ; resident evil-like ; gta-like ; zelda-like je crois même avoir vu des tekken-like à une époque
vyse publié le 25/03/2025 à 07:39
neetsen ouai ça faisait trop longtemps qu'on avait pas eu un genre étendard ; avant lui c'était rogue like
akinen publié le 25/03/2025 à 10:20
C’est le genre de news qui me « soul » sans vouloir faire de jeu de mot
birmou publié le 25/03/2025 à 11:12
Clair Obscur le Dark Souls des jrpg pas japonais.
sasquatsch publié le 25/03/2025 à 11:49
Clair obscur...ma première précommande ou je tâte dans le noir entre hypé et en fin de compte ne pas savoir si jai bien fait ...
ravyxxs publié le 25/03/2025 à 11:53
mrvince Oui. Et même si je trouve des jeux sympa comme Lies of P ou récémment TheLastB , je vois toutes ces inspirations comme de pâle copie des FS. Et ça commence surtout avec un level design beaucoup trop classique et une DA oubliable.
jackfrost publié le 25/03/2025 à 12:07
C'était flagrant, de plus elden ring est dans le top de la plupart des membres de sandfall. Je trouve ça réussi.
marchale publié le 25/03/2025 à 12:40
Tellement hâte de m'y mettre .
kalas28 publié le 25/03/2025 à 12:50
les mecs parlent de FS et ça ramène tout aux souls alors que la démo de 3h montrait que l'inspi était surtout du côté de sekiro et de la parade parfaite

pour le reste FS n'a pas inventé le scaling des armes dans un jrpg donc bon...
kikoo31 publié le 25/03/2025 à 13:21
D ou est l inspiration ??
Faut arrêter de raconter des conneries cet abruti de producteur ,a un moment donné
coconutsu publié le 25/03/2025 à 14:40
On avait remarqué.
snave publié le 25/03/2025 à 15:31
À lire toutes ces news et j'en passe, on dirait limite que FromSoftware a inventé le jeu vidéo en lui-même, tout le monde prend ce studio comme la référence ultime comme s'il avait tout inventé.

Plein de choses existaient avant eux, hein.
zekk publié le 25/03/2025 à 16:37
snave From et BOTW avant eux, il n'y a pas eu de jeux vidéo
keiku publié le 25/03/2025 à 17:22
snave disons que from sont ceux qui ont remis en avant le level design, l’exigence et rigueur et qui se sont opposé a la casualisation a outrance et le nivellement par le bas, des choses qui s'était perdue avec l'arrivée du grand publique sur console, donc oui se sont clairement les référence ultime concernant ces domaines