Avec Emio, Nintendo ressuscite la franchise Famicom Detective Club (et traduit !)
Le teasing d'un mystérieux Emio était déjà une surprise de la part Nintendo, ça l'est encore plus en apprenant qu'il s'agit d'un tout nouveau Famitsu Detective Club (le troisième, bientôt 30 ans après le deuxième hors remake), et même que ça sortira le 29 août prochain, mondialement, et avec traduction FR.
Yoshio Sakamoto reviendra sur l'écriture dont le scénario sera selon ses dires suffisamment clivant pour bien faire parler de lui (18+ en passant), et à ce propos, en voici le synopsis : un tueur en série s'amusant à coiffer ses victimes d'un sac en papier (arborant un sourire malsain) frappe le Japon, sans que le jeune détective Shunsuke Utsugi ne puisse mettre fin à ses agissements. 18 ans plus tard, un nouveau meurtre au même procédé, et le retour de Utsugi (possédant carrément sa propre agence) pour déterminer si l'on a affaire à un imitateur ou si l'occasion se présente pour mettre fin à cette vieille affaire.
Ce n'est pas le troisième, c'est le quatrième opus de la série, et si même Nintendo eux-même semble l'oublier, BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako était sorti sur Satellaview en format épisodique.
Moi les histoires de serial killer (ciné, jv,etc) cela me mets un peumal à l'aise...avec internet comme en atteste le mec qui a été arrêté et qui voulait foute le bordel dans un salon compétition Nintendo avec menace de mort etc...on voit que des fous y'en a en réalité beaucoup alors si demain un mec plagiait le serial killer de ce jeu, on risque d'en entendre parler pendant des années
voir Nintendo taper dans le +18 ok mais sans doute y'avait mieux à faire on sera attentif sur les prochains line up.
Pour ceux qui ne savent pas, Yoshio Sakamoto est surtout connu pour être un des principaux créateurs de Metroid, directeur de Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Zero Mission, Metroid Other M, et producteur de la plupart des autres titres. Il s'y connaît en horreur
masharu D'après ce que j'ai compris l'épisode satellaview est une préquelle. Mais c'est que le deuxième opus, Girl who stands behind, était déjà une préquelle du 1, Missing Heir. Ça fait un peu beaucoup de préquelles!
Surtout ce "3ème opus" se fini en 1h là où les autres prennent environ 8. Donc cet épisode auquel quasiment personne n'a dû joué reste je pense a considérer comme un bonus.
Ça serait le genre de petit truc a intégrer en bonus dans Emio par exemple.
C'est curieux tout de même de se dire que vient faire le studio Polonais là-dedans. On comprends bien que le boulot graphique est totalement réalisé par des Japonais.
Il est étonné d'être aller chercher un studio Polonais pour le développement autement que pour baisser les coûts.
Nintendo ne pouvait-il pas faire réaliser cela par une équipe de jeune en interne?
c'est sur que là avec:
Another Code (Arc system works),
Luigi's Mansion 2 (Next Level Games),
Donkey Kong remastered (Forever Entertainment)
Princess Peach (Good-Feel)
Mario & Luigi RPG (rumeur qu'Ilca serait le développeur)
Emio (Bloober Team)
A part le prochain Zelda et Super Mario Party Jamboree (ND Cube) Nintendo a donc quasiment lâché sa Switch.
avec Emio on peut penser qu'il peut encore y avoir quelques jeux a présenté pour sa dernière année ...on pense à Pullblox et Kirby cité en rumeur.
newtechnix Alors, Bloober Team n'ont rien à avoir avec Emio pour le coup, le studio ici est très probablement MAGES (Steins;Gate Elite, Corps Party) vu que ce sont eux qui ont réalisé pour Nintendo les remakes des 2 premiers Famicom Detective Club sur Switch.
Sinon pour rappel c'est une IP créé par Sakamoto chez Nintendo, le même qui a co-créé Metroid, il est toujours le producteur ici.
Bloober Team, on ignore toujours à ce stade la nature de leur projet sur Switch, qui du coup leur interview au même moment que le teasing de Nintendo c'est vraiment une question de coïncidence et de timing, au point que certains sont déçu d'apprendre que Emio est au final un visual novel, comme moi on s'attendait à un jeu d'horreur (après moi je ne suis pas déçu haha).
Aussi :
- Cing était le studio qui a créé les 2 Another Code, et quand le studio a fermé, une partie des développeurs a été recruté par Arc System Works et ce sont eux qui ont réalisé le double remake.
- Next Level Games appartient à Nintendo, c'est maintenant un first party.
- Pour M&L Brothership, tout ce qu'on sait c'est que comme pour Another Code, d'anciens développeurs de la série du temps d'Alpha Dream (qui a fermé) bossent sur ce jeu.
Rien d'anormale dans cette liste, Nintendo a toujours fait sous-traité une partie de ses propres jeux. La seule grosse interrogation (vu le "travail" effectué notamment sur les remakes de Front Mission, Panzer Dragon ou The House of the Dead) c'est Forever Entertainement, première collaboration pour Nintendo et le portage HD de DKCR est déjà critiqué pour ses visuels.
masharu "Bloober Team, on ignore toujours à ce stade la nature de leur projet sur Switch, qui du coup leur interview au même moment que le teasing de Nintendo c'est vraiment une question de coïncidence et de timing, au point que certains sont déçu d'apprendre que Emio est au final un visual novel, comme moi on s'attendait à un jeu d'horreur (après moi je ne suis pas déçu haha)."
A ok je l'imaginais parce déjà voir Emio+18 avec un serial killer cela pouvait largement être ça.
D'autant qu'une annonce d'un jeu Nintendo est annoncé uniquement et premièrement par nintendo donc là dessus c'est très curieux, cela veut dire que le projet de Bloober Team n'est pas lié à nintendo mais peut-être à éditeurs tiers
newtechnix Je pense que même si Nintendo délègue beaucoup de développements ça reste un sacré boulot de faire bosser tout ce petit monde harmonieusement et s'assurer que les jeux soient bons. En fin de compte j'ai l'impression que Nintendo fait bosser beaucoup de "petits" développeurs.
Egalement je pense qu'on ne réalise pas la quantité de travail qu'il peut y avoir derrière un bête Mario Party ou Zelda old school, mais sinon oui bien sûr il est certain que Nintendo a tout intérêt a tourner l'essentiel de leur effectifs vers la prochaine génération.
masharu MAGES est certainement derrière ce jeu oui dans la mesure où ils avaient déclaré être chaud pour faire un nouvel opus inédit. Il faut croire qu'ils devaient être satisfait des ventes, y compris en occident visiblement!
Pour autant quand tu te balade sur leur site, je ne trouve aucune mention de Famicom DC. Je pense que Nintendo (et MAGES) estime qu'il est préférable de ne pas spécialement les mettre en avant car le jeu a finalement plus de potentiel si les gens l'identifie comme un jeu Nintendo fait par Nintendo. Mettre en avant Sakamoto est un excellent move.
Je ne sais pas trop pourquoi le jeu n'était pas le dernier N Direct (peut être à cause du PEGI) mais pour l'instant je trouve que Nintendo a drôlement bien manœuvré pour mettre en lumière un truc pourtant pas sexy comme Famicom Detective Club
gaeon C'est assez intriguant, et j'ai cherché sur le site de Tose qui a participé au développe du double remake, mais pareil aucune info là-dessus (ils ne listent même pas tout leur travaux, ou alors c'est bien caché).
masharu Oui bizarre comme tu dis. Peut être des questions d'obscures questions de droits et d'édition. Après on comprend que Nintendo préfère nous marketer l'affaire comme le nouveau jeu de Sakamoto, le papa de Metroid. C'est plus clinquant et attractif pour les N sex.
Emio tu peux rentrer à la maison.
voir Nintendo taper dans le +18 ok mais sans doute y'avait mieux à faire
Perso, j'aurais préféré Mother mais on va pas se plaindre
Surtout ce "3ème opus" se fini en 1h là où les autres prennent environ 8. Donc cet épisode auquel quasiment personne n'a dû joué reste je pense a considérer comme un bonus.
Ça serait le genre de petit truc a intégrer en bonus dans Emio par exemple.
Il est étonné d'être aller chercher un studio Polonais pour le développement autement que pour baisser les coûts.
Nintendo ne pouvait-il pas faire réaliser cela par une équipe de jeune en interne?
c'est sur que là avec:
Another Code (Arc system works),
Luigi's Mansion 2 (Next Level Games),
Donkey Kong remastered (Forever Entertainment)
Princess Peach (Good-Feel)
Mario & Luigi RPG (rumeur qu'Ilca serait le développeur)
Emio (Bloober Team)
A part le prochain Zelda et Super Mario Party Jamboree (ND Cube) Nintendo a donc quasiment lâché sa Switch.
avec Emio on peut penser qu'il peut encore y avoir quelques jeux a présenté pour sa dernière année ...on pense à Pullblox et Kirby cité en rumeur.
Sinon pour rappel c'est une IP créé par Sakamoto chez Nintendo, le même qui a co-créé Metroid, il est toujours le producteur ici.
Bloober Team, on ignore toujours à ce stade la nature de leur projet sur Switch, qui du coup leur interview au même moment que le teasing de Nintendo c'est vraiment une question de coïncidence et de timing, au point que certains sont déçu d'apprendre que Emio est au final un visual novel, comme moi on s'attendait à un jeu d'horreur (après moi je ne suis pas déçu haha).
Aussi :
- Cing était le studio qui a créé les 2 Another Code, et quand le studio a fermé, une partie des développeurs a été recruté par Arc System Works et ce sont eux qui ont réalisé le double remake.
- Next Level Games appartient à Nintendo, c'est maintenant un first party.
- Pour M&L Brothership, tout ce qu'on sait c'est que comme pour Another Code, d'anciens développeurs de la série du temps d'Alpha Dream (qui a fermé) bossent sur ce jeu.
Rien d'anormale dans cette liste, Nintendo a toujours fait sous-traité une partie de ses propres jeux. La seule grosse interrogation (vu le "travail" effectué notamment sur les remakes de Front Mission, Panzer Dragon ou The House of the Dead) c'est Forever Entertainement, première collaboration pour Nintendo et le portage HD de DKCR est déjà critiqué pour ses visuels.
A ok
D'autant qu'une annonce d'un jeu Nintendo est annoncé uniquement et premièrement par nintendo donc là dessus c'est très curieux, cela veut dire que le projet de Bloober Team n'est pas lié à nintendo mais peut-être à éditeurs tiers
Egalement je pense qu'on ne réalise pas la quantité de travail qu'il peut y avoir derrière un bête Mario Party ou Zelda old school, mais sinon oui bien sûr il est certain que Nintendo a tout intérêt a tourner l'essentiel de leur effectifs vers la prochaine génération.
masharu MAGES est certainement derrière ce jeu oui dans la mesure où ils avaient déclaré être chaud pour faire un nouvel opus inédit. Il faut croire qu'ils devaient être satisfait des ventes, y compris en occident visiblement!
Pour autant quand tu te balade sur leur site, je ne trouve aucune mention de Famicom DC. Je pense que Nintendo (et MAGES) estime qu'il est préférable de ne pas spécialement les mettre en avant car le jeu a finalement plus de potentiel si les gens l'identifie comme un jeu Nintendo fait par Nintendo. Mettre en avant Sakamoto est un excellent move.
Je ne sais pas trop pourquoi le jeu n'était pas le dernier N Direct (peut être à cause du PEGI) mais pour l'instant je trouve que Nintendo a drôlement bien manœuvré pour mettre en lumière un truc pourtant pas sexy comme Famicom Detective Club