C'est toujours considéré comme l'un de poids majeurs de l'année prochaine dont se soupçonne un lancement pour le début d'année, mais en attendant d'avoir des précisions sur le sujet, Capcom a lâché pour le State of Play la première vraie bande-annonce de Monster Hunter Wilds montrant nouvelles bestioles et possibilités en combat.
Faut de Capcom Showcase annoncé, on ne sait pas quand le titre fera son retour en dehors évidemment du TGS, et on se contentera de rappeler d'ici-là que sont concernés PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Capcom qui vient sauver le bordel, Day one sur pc celui ci.
marcelpatulacci Wilds est la suite de world sortit sur ps4. Le mode solo est très minime et en retrait, peut être pas pour celui là. C'est plus une vrai expérience de jeu, le gameplay est maîtriser, pas facile à prendre en main mais une fois fait c'est un véritable plaisir de chasse.
les personnage qui ont recu un bon coup de west washing et les video qui semble subir de grosse chute de framerate...
mais bon niveau gameplay ca ne saute plus partout comme des mouches comme rise donc c'est déja un bon point mais la qualité visuelle me semble quand même bien en dessous de world même si le jeu n'est pas moche
J'ai jamais réussi à accroché aux MH mais a chaque fois les présentations me donnent envie. C'est manette en main que ça passe pas. Je ferai sûrement une autre tentative avec celui-là.
En tous cas, ça bouge bien et c'est très joli!! Par contre quelques baisses de framerate sont visibles dans les cinématiques. En espérant qu'en jeu ce soit nickel.
J'espère que l'exploration sera moins laborieuse.
Je sais que je fais parti d'une minorité, mais j'ai trouvé que dans World, la richesse du jeu se croisait mal avec la "pénibilité" de la série.
marcelpatulacci Non pas réellement d'histoire. C'est un jeu à mission. Tu as un village, tu y boost ton perso et son équipement en fonction de ce que tu ramasses sur les monstres que tu terrasse et ensuite tu vas choisir les missions pour affronter tel ou tel monstre.
Les jeux ne se suivent absolument pas. Car il n'y a pas d'histoire, d'où "monster hunter stories" d'ailleurs. Car les monster hunter de base ne sont pas réellement scénarisés.
marcelpatulacci Chaque jeux se déroule dans une région différente. Il y a une histoire mais c'est pas vraiment le but du jeu. Mais elle reste sympathique à parcourir.
Très très hypé, j'ai regardé plusieurs fois le trailer.
Il y a l'air d'avoir beaucoup de nouveautés de gameplay. Le Switch d'armes via la monture ça va être cool.
Très hâte d'en voir plus. Capcom régale toujours avec cette licence
yanssouippoyabukifenek Enfaite justement voyant ce trailer scénarisé je me suis posé la question. J'avais aussi cru comprendre que c'était juste une franchise a mission sans scénario, juste un défoulement.
marcelpatulacci faut vendre le jeu donc on te met des cinématiques mais l'intérêt du jeu c'est de booster tes armes avec ce que tu récoltes des monstres que tu chasse ; c'est un boss rush si tu veux ; une fois que tu te sens prêts tu va péter le monstre final et c fini ; t'en a qui boost toutes les armes du jeu a 100% ; c'est juste le plaisir de buter leq monstres
marcelpatulacci Wilds est la suite de world sortit sur ps4. Le mode solo est très minime et en retrait, peut être pas pour celui là. C'est plus une vrai expérience de jeu, le gameplay est maîtriser, pas facile à prendre en main mais une fois fait c'est un véritable plaisir de chasse.
mais bon niveau gameplay ca ne saute plus partout comme des mouches comme rise donc c'est déja un bon point mais la qualité visuelle me semble quand même bien en dessous de world même si le jeu n'est pas moche
C'est pas MH ça.
En tous cas, ça bouge bien et c'est très joli!! Par contre quelques baisses de framerate sont visibles dans les cinématiques. En espérant qu'en jeu ce soit nickel.
Je sais que je fais parti d'une minorité, mais j'ai trouvé que dans World, la richesse du jeu se croisait mal avec la "pénibilité" de la série.
Les jeux ne se suivent absolument pas. Car il n'y a pas d'histoire, d'où "monster hunter stories" d'ailleurs. Car les monster hunter de base ne sont pas réellement scénarisés.
Il y a l'air d'avoir beaucoup de nouveautés de gameplay. Le Switch d'armes via la monture ça va être cool.
Très hâte d'en voir plus. Capcom régale toujours avec cette licence