La carrière renouvelée de Mario Kart 8 Deluxe, vous savez le titre aux bientôt 55 millions de ventes, se poursuit tranquillement avec l'arrivée annoncée pour le 12 juillet de la « Vague 5 » du Season Pass, l'avant-dernière avant le grand final de fin d'année.
Quelques personnages répondront à l'appel de la course (Birdo, Petey Piranha, Wiggler, Kamek) ainsi que comme de coutume 8 nouveaux circuits, dont un totalement inédit :
- Squeaky Clean Spring (Nouveau)
- Koopa Lap (Mario Kart Wii)
- Los Angeles Laps (Mario Kart Tour)
- Moonview Highway (Mario Kart Wii)
- Athens Dash (Mario Kart Tour)
- Daisy Cruiser (Mario Kart: Double Dash)
- Sunset Wilds (Mario Kart: Super Circuit)
- Vancouver Velocity (Mario Kart Tour)
cyrIls peuvent pas tous balancer qu'on en finisse....
On me dit la même chose tous les soirs, je comprends pas...
Blague à part, cette surabondance de circuits, c'est cool, mais il y a des risques à ce qu'on retrouve encore de la repompe dans le prochain MK (enfin, si c'est bien un MK au sens propre du terme).
Cap Koopa et Paquebot Daisy ça se prend!
Pas suffisant pour me faire relancer le jeu néanmoins, j'attendrai la dernière vague.
destati Je pense que les prochains Mario Kart et Smash Bros vont faire pas mal de choses nouvelles et/ou de manière différente.
Les derniers opus sont trop riches et bien huilés, il faut éviter la confrontation directe avec ces derniers
gaeon Pareil. On bien eu un double dash sur Gamecube. En fonction de ce que proposera la prochaine console, il y aura sûrement un gameplay ou une approche différente. Et ça justifiera le moins de contenue (comme le prochain smash, je pense)
gaeonpimoody Je mise une piècette qu'on aura un Nintendo Kart, ou un truc du genre, avec plein de persos et circuits de différentes franchises Nintendo.
pimoodydestatiwickette Le contenu non-Mario dans Mari Kart 8 était du DLC à la base, fallait bien donner des arguments commerciaux pour pousser à l'achat. Je ne crois pas que transformer en "Nintendo Kart" soit l'avenir de cette franchise, ça doit rester une série Mario, dans l'univers de Mario, pour le fan-service notamment pour le grand public. Ils ont déjà Smash Bros pour le cross-over Nintendo, il n'y a pas besoin de faire plus et au-delà.
Quant à l'aspect jeu à service ils l'ont déjà avec Mario Kart Tour et ça marche moyen, en tout cas ils continuent jusqu'à présent à sortir du contenu mais le jeu a bien changé depuis le lancement au point de retirer l'aléatoire des invocations (maintenant ça se rapproche plus du modèle de Fortnite, avec une boutique de produits tournants). D'ailleurs ce dernier n'a aucun contenu non-Mario (Zelda, Animal Crossing, Splatoon...) donc ça m'étonnerait que MK9 introduise cela, en tout cas je n'espère pas. Je m'attends au pire à des DLC comme pour MK8 Wii U mais pas plus.
Et encore une fois, faut pas être dupe. Ce Booster Pass DLC pour MK8DX c'est d'une pierre deux coups :
- De la récupération de Mario Kart Tour, donc ça rentabilise Nintendo.
- Pour contenter les gens qui voulaient des DLC à ce jeu de 2017 qui a déjà eu des DLC en réalité et qui est en fait par définition une version définitive de MK8 sur Wii U en 2014.
masharu De toute façon quoi qu'il arrive le prochain Mario Kart se vendra sur la prochaine console. Ils peuvent très bien faire un truc classique en vendant un nouveau truc en fonction des nouvelles fonctionnalités de la machine.
masharu Je pense au contraire que ce serait une bonne chose de la faire évoluer dans ce sens, pas par besoin, mais dans le but de pas faire stagner la licence, et de justement faire connaître les autres licences oubliées. Si Mother s'est fait connaître en occident, c'est principalement grâce à Smash justement, et à l'incursion de Ness et Lucas.
Ça a du bon aussi. Perso, avoir des circuits F-Zero, Star Fox, ou même encore Zelda, ça pourrait faire + de variété d'univers.
destati On ne sera pas d'accord, mais je vais tenter d'argumenter encore un peu.
Je pense que c'est un piège de facilité dans lequel vous vous enfermez d'ailleurs pour des questions de fan-service. "Ils ont qu'à faire cela", non. Pour avoir créé notamment ARMS, la "Mario Kart Team" de Nintendo EPD est beaucoup plus inventive que ça. Ils ont un tas de jeux dans l'univers étendu de Mario (Wario/DK/Yoshi) + l'originalité propre (suffit de voir les circuits qu'on a de MK64 à MK8WiiU), et c'est sans compter qu'ils peuvent aussi se rattraper sur les jeux sortie depuis la Wii U qui n'ont pas été adapté (genre au moins un circuit pour Mario Odyssey notamment). Ya tellement de chose à faire avec l'univers de Mario et je ne parle même pas de gameplay.
On parle de Mario Kart, mais demain quid de Mario Tennis ou Mario Strikers ? Déjà que le fan-service pourrait être tellement mieux sur ces jeux, ce n'est pas pour faire un melting-pot "pour faire comme Smash Bros".
Encore une fois ils ont Smash Bros qui est le cross-over Nintendo, il a été conçu comme tel et c'est la meilleure IP pour faire découvrir l'histoire de Nintendo, même si ça fait genre 3 opus qu'ils le font à chaque fois mais on n'est pas tous à la page . Le problème est d'ailleurs le même ici, maintenant il y a des gens qui sont ancrés dans l'idée que Smash Bros doit s'ouvrir à des IP non-Nintendo pour continuer, alors que pas nécessairement.
(Et pour Ness dans Smash Bros, rien à avoir avec l'envie de faire connaitre la série. pour recontextualiser, quand SSB sort sur N64, Mother 2 alias EarthBound sur SNES était populaire au Japon pour permettre Ness d'intégrer le cast sur N64. Quand à Mother 3, le jeu était très attendu et Lucas était prévu d'être sur Melee avant d'être abandonné. Tout comme avec Fire Emblem, le fait que ça a fait découvrir la série en occident est une conséquence et non une cause, beaucoup on découvert Fire Emblem avec le 7e opus sur GBA sans forcément avoir touché Smash Bros avant d'ailleurs).
Je me demande ce qui va différencié le nouveau Mario kart avec le 8 deluxe qui est le plus complet des Mario kart
On me dit la même chose tous les soirs, je comprends pas...
Blague à part, cette surabondance de circuits, c'est cool, mais il y a des risques à ce qu'on retrouve encore de la repompe dans le prochain MK (enfin, si c'est bien un MK au sens propre du terme).
Pas suffisant pour me faire relancer le jeu néanmoins, j'attendrai la dernière vague.
destati Je pense que les prochains Mario Kart et Smash Bros vont faire pas mal de choses nouvelles et/ou de manière différente.
Les derniers opus sont trop riches et bien huilés, il faut éviter la confrontation directe avec ces derniers
C'est en realité leur plus importante license et un system seller donc ils vont mettre le paquet je pense.
Je pense ce sera un Mario Kart 9 qui misera plus sur les saisons et le "live-service". Au final un peu comme splatoon 2 et 3.
A voir
thieum
Quant à l'aspect jeu à service ils l'ont déjà avec Mario Kart Tour et ça marche moyen, en tout cas ils continuent jusqu'à présent à sortir du contenu mais le jeu a bien changé depuis le lancement au point de retirer l'aléatoire des invocations (maintenant ça se rapproche plus du modèle de Fortnite, avec une boutique de produits tournants). D'ailleurs ce dernier n'a aucun contenu non-Mario (Zelda, Animal Crossing, Splatoon...) donc ça m'étonnerait que MK9 introduise cela, en tout cas je n'espère pas. Je m'attends au pire à des DLC comme pour MK8 Wii U mais pas plus.
Et encore une fois, faut pas être dupe. Ce Booster Pass DLC pour MK8DX c'est d'une pierre deux coups :
- De la récupération de Mario Kart Tour, donc ça rentabilise Nintendo.
- Pour contenter les gens qui voulaient des DLC à ce jeu de 2017 qui a déjà eu des DLC en réalité et qui est en fait par définition une version définitive de MK8 sur Wii U en 2014.
Ça a du bon aussi. Perso, avoir des circuits F-Zero, Star Fox, ou même encore Zelda, ça pourrait faire + de variété d'univers.
Je pense que c'est un piège de facilité dans lequel vous vous enfermez d'ailleurs pour des questions de fan-service. "Ils ont qu'à faire cela", non. Pour avoir créé notamment ARMS, la "Mario Kart Team" de Nintendo EPD est beaucoup plus inventive que ça. Ils ont un tas de jeux dans l'univers étendu de Mario (Wario/DK/Yoshi) + l'originalité propre (suffit de voir les circuits qu'on a de MK64 à MK8WiiU), et c'est sans compter qu'ils peuvent aussi se rattraper sur les jeux sortie depuis la Wii U qui n'ont pas été adapté (genre au moins un circuit pour Mario Odyssey notamment). Ya tellement de chose à faire avec l'univers de Mario et je ne parle même pas de gameplay.
On parle de Mario Kart, mais demain quid de Mario Tennis ou Mario Strikers ? Déjà que le fan-service pourrait être tellement mieux sur ces jeux, ce n'est pas pour faire un melting-pot "pour faire comme Smash Bros".
Encore une fois ils ont Smash Bros qui est le cross-over Nintendo, il a été conçu comme tel et c'est la meilleure IP pour faire découvrir l'histoire de Nintendo, même si ça fait genre 3 opus qu'ils le font à chaque fois mais on n'est pas tous à la page
(Et pour Ness dans Smash Bros, rien à avoir avec l'envie de faire connaitre la série. pour recontextualiser, quand SSB sort sur N64, Mother 2 alias EarthBound sur SNES était populaire au Japon pour permettre Ness d'intégrer le cast sur N64. Quand à Mother 3, le jeu était très attendu et Lucas était prévu d'être sur Melee avant d'être abandonné. Tout comme avec Fire Emblem, le fait que ça a fait découvrir la série en occident est une conséquence et non une cause, beaucoup on découvert Fire Emblem avec le 7e opus sur GBA sans forcément avoir touché Smash Bros avant d'ailleurs).