Deux semaines avant son lancement, Bayonetta 3 vient se montrer un chouïa plus avec une nouvelle vidéo de gameplay spécialement fournie par Game Informer pour nous donner un aperçu de Nero en femme Viola, sorcière apprentie qui n'a donc pas le même CV que l'autre brune, étant notamment limitée à une seule arme et un unique démon.
Autre différence très notable : contrairement à Bayonetta qui enclenche le Witch Time avec l'esquive, Viola devra faire une parade parfaite pour l'équivalent.
On retourne attendre le 28 octobre pour ce grand retour, quasiment 5 ans après l'annonce.
J'avoue le style du perso (maquillage et accoutrement) est vraiment dégueulasse.
Mais bon, si je regardais le look des perso dans Bayonetta, ça fait depuis longtemps que j'aurai arrêté d'y jouer. lol
En tout cas, contrairement à ce que certains disais ici, le jeu est techniquement au-dessus du 2 visuellement. Et ça c'est plutôt cool.
shao J'ai surtout l'impression que le jeu est méga flou ! Sérieux j'ai dû check si la réso de youtube était pas en 480p ou moins et quand j'ai vu que ça changeait rien quand j'étais en 1080p60fps...
Sur la vidéo c'est juste dégueulasse, avec pleins d'artefacts de reconstructions d'image en plus de ça.
varia388
Même en 1080p c'est souvent flou sur youtube surtout pour les previews donc c'est totalement normale en fait...
Mais si t'as fait le 2 tu vois quand même que les textures sont plus jolies et que les décors ont bien plus de reliefs que dans le 2.
Tellement de sel chez certains pour ce nouveau personnage
Comme d'hab dés qu'un personnage féminin de jeu vidéo OSE sortir des stéréotypes habituelles, on en fait tout un fouin comme si c'était une hérésie tsé
Vous avez le droit de pas aimer attention mais c'est pas avec ce genre de réaction disproportionné qu'on aura des chara-design plus originaux.
A titre personelle, je trouve au contraire que le look plus "rock" de cette viola lui donne une certaine identité et qu'elle est rafraichissante dans l'univers de bayonetta (c'est pas déconnant d'avoir une autre sorcière que bayo et jeanne) d'autant plus que son moveset à l'air vraiment cool.
noukous Mais arrête de faire ton sociologue de comptoire. Des meufs rock'N roll c'est pas ca qui manque dans la pop culture. On dit juste que son design PUE LA MERDE.
Et tu fera pas plus fan de Bayonetta que moi sur ce site donc bon. Je dis même pas ca pour tacler le jeu. Je dis juste ce que je pense.
Depuis quand la meuf rock'n roll ca sort d'un stereotype quelconque ?
noukous Non mais oh !? Pourquoi tu dit "elle" ?? Qui t'a dit que c'est une femme ? Tu fais du...womanforcing! Stop la discriminationisation!! keiku a dit que c'est une(un?) nontra...nontri...non...nonmachin! Bref c'est un new genre! Alors tu respect stp! Merci.
noukous"Comme d'hab dés qu'un personnage féminin de jeu vidéo OSE sortir des stéréotypes habituelles, on en fait tout un fouin comme si c'était une hérésie tsé "
Bien au contraire, ce personnage est hyper stéréotypé. On retrouve le look typique de "la femme forte moderne" : une femme au look androgyne avec une "lesbian haircut", généralement des cheveux courts sur les côtés ou d'un côté et plus longs de l'autre pour rappeler la dualité homme-femme. Cette dualité homme-femme peut également s'exprimer dans le look du personnage par la présence dans son costume ou dans ses cheveux de la couleur violet ou mauve, ces 2 couleurs s'obtenant en mélangeant le bleu (qui symbolise l'homme) et le rouge ou le rose (qui symbolise la femme). On retrouve ces couleurs dans la palette de couleurs utilisée pour le visage du personnage. D'ailleurs ce n'est probablement pas non plus anodin que le prénom de ce personnage soit : "Viola", qui rappelle également la couleur violet.
Le motif du pantalon de Viola peut également faire penser au motif du kilt écossais qui est une jupe portée par les hommes. Enfin contrairement à Bayonetta, Viola n'a pas du tout de poitrine. Globalement je ne trouve pas le design de ce perso particulièrement subtil.
Le fait qu'instinctivement des membres du site parlent du "genre" de Viola témoigne que le look de ce personnage reprend des "codes désormais bien établis". Depuis quelques années une quantité de personnages féminins qui arborent les mêmes traits sont apparus dans les jeux vidéo et les autres médiums.
Voici un petit aperçu de personnages féminins pour la plupart LGBT tirés de : Cyberpunk 2077, Rainbow Six Siege, Saints Row, Star Wars, Buzz l'Éclair, Arcane, High Guardian Spice... : http://www.gamekyo.com/images_1/99b04dc49fed7bd458798dbea901883a20221012195609.jpg
Compliqué aujourd'hui^^
Putain déjà que dans DMC on joue de moins ne moins Dante, et ba là on jouera de moins ne moins Bayonetta ca se sent ...
Monde de merde.
Mais bon, si je regardais le look des perso dans Bayonetta, ça fait depuis longtemps que j'aurai arrêté d'y jouer. lol
En tout cas, contrairement à ce que certains disais ici, le jeu est techniquement au-dessus du 2 visuellement. Et ça c'est plutôt cool.
Sur la vidéo c'est juste dégueulasse, avec pleins d'artefacts de reconstructions d'image en plus de ça.
Même en 1080p c'est souvent flou sur youtube surtout pour les previews donc c'est totalement normale en fait...
Mais si t'as fait le 2 tu vois quand même que les textures sont plus jolies et que les décors ont bien plus de reliefs que dans le 2.
Comme d'hab dés qu'un personnage féminin de jeu vidéo OSE sortir des stéréotypes habituelles, on en fait tout un fouin comme si c'était une hérésie tsé
Vous avez le droit de pas aimer attention mais c'est pas avec ce genre de réaction disproportionné qu'on aura des chara-design plus originaux.
A titre personelle, je trouve au contraire que le look plus "rock" de cette viola lui donne une certaine identité et qu'elle est rafraichissante dans l'univers de bayonetta (c'est pas déconnant d'avoir une autre sorcière que bayo et jeanne) d'autant plus que son moveset à l'air vraiment cool.
Je ne vois qu’un fragile ici et c’est bien toi mon grand.
Et tu fera pas plus fan de Bayonetta que moi sur ce site donc bon. Je dis même pas ca pour tacler le jeu. Je dis juste ce que je pense.
Depuis quand la meuf rock'n roll ca sort d'un stereotype quelconque ?
Mais n'importer quoi hahaha Elle est juste cheum.
Depuis quand ses jeux on des design random ?
pour le respect , j'attendrais la note du jeu
Par contre le 3 exclu Switch c'est un sérieux downgrade! Mais bon sympa quand même...
autant j'ai adoré le 1 autant j'ai trouvé le 2 assez banale en fait
Bien au contraire, ce personnage est hyper stéréotypé. On retrouve le look typique de "la femme forte moderne" : une femme au look androgyne avec une "lesbian haircut", généralement des cheveux courts sur les côtés ou d'un côté et plus longs de l'autre pour rappeler la dualité homme-femme. Cette dualité homme-femme peut également s'exprimer dans le look du personnage par la présence dans son costume ou dans ses cheveux de la couleur violet ou mauve, ces 2 couleurs s'obtenant en mélangeant le bleu (qui symbolise l'homme) et le rouge ou le rose (qui symbolise la femme). On retrouve ces couleurs dans la palette de couleurs utilisée pour le visage du personnage. D'ailleurs ce n'est probablement pas non plus anodin que le prénom de ce personnage soit : "Viola", qui rappelle également la couleur violet.
Le motif du pantalon de Viola peut également faire penser au motif du kilt écossais qui est une jupe portée par les hommes. Enfin contrairement à Bayonetta, Viola n'a pas du tout de poitrine. Globalement je ne trouve pas le design de ce perso particulièrement subtil.
Le fait qu'instinctivement des membres du site parlent du "genre" de Viola témoigne que le look de ce personnage reprend des "codes désormais bien établis". Depuis quelques années une quantité de personnages féminins qui arborent les mêmes traits sont apparus dans les jeux vidéo et les autres médiums.
Voici un petit aperçu de personnages féminins pour la plupart LGBT tirés de : Cyberpunk 2077, Rainbow Six Siege, Saints Row, Star Wars, Buzz l'Éclair, Arcane, High Guardian Spice... : http://www.gamekyo.com/images_1/99b04dc49fed7bd458798dbea901883a20221012195609.jpg
marcelpatulacci ouais t'as raison c'est super important... Sinon le gameplay, non on en parle pas ?
Ah ouais quand meme, ca calme. Tout le monde surf sur la meme vague et fait des copier-coller quoi.