Encore une mauvaise nouvelle aujourd'hui, cette fois de la part de Daniel Camilo de GamesIndustry : selon ses sources, The Outer Worlds 2 n'aurait même pas encore dépassé le million de ventes 3 mois après sa sortie, là où le premier épisode avait fait environ 2 millions dans le même laps de temps. Certes, il n'y avait pas le Game Pass dans l'équation, mais la suite a tout de même bénéficié de la visibilité de Steam dès le Day One (le premier était exclu Epic Games Store durant un certain temps).
Pas cher payé quand on sait que malgré ses quelques défauts dont une DA vraiment moyenne, The Outer Worlds 2 reste le meilleur jeu Obsidian depuis quelques années. Espérons que cela ne donne pas de mauvaises idées à Microsoft, surtout depuis que le studio a vu le retour dans ses effectifs de Tim Cain, créateur de la franchise Fallout.
J'ai fait le début du 1 offert sur epic games, c'était assez moyen pour rester poli. J'ai pas tenu 5h. Donc pas étonnant que personne ne voulait d'un 2. C'est un sous fallout 3-like avec une DA pas terrible et des couleurs flashy.
Personnellement, quelles que soient les qualités supposées du jeu, l'aspect générique dans le gameplay comme dans la forme agit comme un véritable repoussoir pour moi.
Énième immersive sim dans un univers retrofuturiste et un humour se voulant décalé, quel ennui...
E33 Xbox va juste signer un deal avec Sandfall pour distribuer leur jeu, mais un forza motorsport ou un Avowed, un OW2, Xbox va forcer un prix de ventes élevé pour compenser les ventes plus faibles ou pousser à s'abonner, imposer un budget restreint de développement, voir un engine de jeu etc.
Et même niveau design du jeu, faut rentabiliser: Extensions/DLC, une grosse map open-world, gonfler artificiellement la durée de vie pour rester abonné etc
C'est pas qu'une question de Game Pass, sinon Hollow Knight Silksong et Clair Obscur auraient fait des flops.
The Outer Worlds 2 est excellent, mais 69,99€ le jeu aux allures de AA avec une DA moyenne (et accessoirement sans doublage FR), ça la fout moyen.
=>osef
=>mince jvoulais une suite ou que le studio clamse pas
le reste c'est a ranger dans tarax
En plus, le 1 n'était pas terrible, ce qui n'a pas dû aider non plus.
Énième immersive sim dans un univers retrofuturiste et un humour se voulant décalé, quel ennui...
Tu me cites 2 jeux hors Xbox studios
E33 Xbox va juste signer un deal avec Sandfall pour distribuer leur jeu, mais un forza motorsport ou un Avowed, un OW2, Xbox va forcer un prix de ventes élevé pour compenser les ventes plus faibles ou pousser à s'abonner, imposer un budget restreint de développement, voir un engine de jeu etc.
Et même niveau design du jeu, faut rentabiliser: Extensions/DLC, une grosse map open-world, gonfler artificiellement la durée de vie pour rester abonné etc