PlatinumGames a récupéré l'intégralité des droits de la franchise The Wonderful 101
L'affaire The Wonderful 101 a pris fin dans l'ombre, un document officiel de l'Office US des brevets révélant que le mois dernier, Nintendo a cédé la totalité des droits de la marque à PlatinumGames.
Jusqu'à présent et depuis ses débuts sur Wii U, la licence était conjointement détenue par les deux entreprises et selon les bruits de couloirs, Nintendo aurait accepté une exploitation extérieure en échange d'une obtention exclusive des droits sur Astral Chain. Reste que Platinum ne possédait officiellement que le remaster et le petit spin-off (« After School Hero »), mais est donc désormais libre de poursuivre et peut-être développer une suite, sans demander l'avis de personne.
Le monde entier voulait qu'ils se démerdent pour sortir les suites de Bayonetta ailleurs... et eux ils cèdent les droits exclusifs d'astral chain pour chopper ceux de wonderful osef...
stardustx L'IP Bayonetta appartient à Sega donc ça ne dépend pas de PlatinumGames, Nintendo eux possède les droits software sur Bayonetta 2, 3 et Origins.
Quant à Astral Chain, Nintendo possédait déjà la marque et 50% du software.
The Wonderful 101 Remastered fait parti du plan d'auto-édition de PG aux cotés de 2 autres projets qui ont pour point commun d'être des jeux à super-héros japonais. Mais à ce jour on n'a toujours rien vu concernant leur premier vrai jeu indépendant, "Project GG".
Quand on sait qu'à l'origine Kamiya voulait créé un BTA Smash Bros avant que ça deviennent TW101, voir l'IP partir de Nintendo c'est du gâchis je trouve, d'autant pour avoir fait un Kickstarter derrière.
masharuL'IP Bayonetta appartient à Sega donc ça ne dépend pas de PlatinumGames, Nintendo eux possède les droits software sur Bayonetta 2, 3 et Origins.
Bah écoute si nintendo dit à sega ok on autorise platinum à porter bayo 2 et 3 partout, ils vont pas rechigner à laisser faire les portages (on a pu le constater avec les ressorties de bayo 1 et vanquish)
Je pense qu'une très grande majorité des gens préférerait ça à une suite d'un jeu moyen+ un peu osef
stardustx Pourquoi Nintendo ferait ça ? Ils n'ont aucun intérêt à le faire, ce sont leurs jeux, c'est comme demander de sortir Xenoblade ou autre sur d'autres plateformes. Ça n'arrivera pas, si tu veux y jouer t'achètes une Switch et c'est tout. Et si t'aimes pas la Switch bah tu prends la 2. Sinon bah tant pis.
stardustx Si, tout ça pour dire que le plus probable reste à ce stade :
- Un remaster de Bayonetta 1 sur PS5 et XS.
- Un "Bayonetta 4" sans Nintendo.
Sinon Nintendo a bien accepté que PlatinumGames utilise les ajouts de la version Wii U de Bayonetta 1 (dont la VO qui n'existait pas sur PS3 et X360) sur Steam et PS4/XO. Mais je pense que Nintendo tient encore à garder Bayonetta 2/3/O exclusif pendant un bon moment (ce qui n'a pas été le cas de Fatal Frame 4 et 5, Koei Tecmo a pu finalement sortir ces jeux Wii et Wii U sur PS4 et Switch certainement parce que le contrat sur le droit d'exploitation a été terminé).
De son coté, Sega continue à exploiter l'IP Bayonetta, on a vu l'IP en guest-star sur le jeu mobile de Shin Megami Tensei Liberation.
Le truc c'est que chez PlatinumGames ils ne sont probablement pas chaud pour s'occuper de suite d'un jeu Bayonetta vu leur focus à développer des jeux sans passer par des éditeurs derrière.
masharu Si Bayo 4 il y a, ce sera très probablement avec Nintendo.
Sinon au sujet de Bayo 1 note que les ajouts principaux des versions Wii U et Switch sont les costumes Nintendo, bien évidemment absents de la version Steam. Le doublage JP c'est juste un geste genre "on s'en fout utilisez le si vous voulez".
Ta dernière phrase est également pas tout à fait juste, si PG a certes fait savoir à de nombreuses reprises qu'ils souhaitent produire et éditer leurs jeux (ce qu'ils ont déjà commencé à faire), ils ont aussi dit à chaque fois qu'ils continueront de bosser avec des éditeurs et notamment Nintendo.
newtechnixLes droits de TW101 contre les droits D'Astral Chain?
Techniquement Nintendo avait déjà des droits sur l'IP Astral Chain, c'est juste que PG a cédé l'intégralité des droits, ça ne change pas grand chose puisque de toute façon ils auraient rien pu en faire sans l'accord de N.
Tout comme TW101 tu me diras, sauf que TW101 Nintendo s'est sans doute dit que ça n'avait aucune importance tant le potentiel commercial est proche de zéro, ils ont donc cédé l'IP à PG mais jamais ils auraient cédé Astral Chain.
newtechnix J'ajoute au sujet des droits d'Astral Chain que le fait de récupérer l'intégralité des parts ne veut absolument pas dire qu'ils feront développer la suite par un autre développeur. À mon avis Astral Chain 2 est en développement chez PG depuis un moment déjà.
Bah pour récupérer les droits exclusifs d'astral chain, c'est ce qu'ils ont échangé contre wonderful 101
masharu bah maintenant qu'ils ont plus rien à échanger tu as peut être raison sur la suite de la licence (bien que étrangement à part nintendo personne n'a voulu financer le 2 et le 3 donc je doute que le 4 se fasse sans eux)
Mais ce que je voulais dire c'est que j'aurais préféré que platinum échange les droits exclu d'astral chain contre une libération de bayo 2 et 3 pour des portages, même un truc du style le 2 sort maintenant et ils négocient une période d'exclu supplémentaire pour le 3e
après peut être que tu préfères wondeful 101 et pas de souci t'as totalement le droit, mais je trouve pas que ce soit un produit à très forte valeur ajoutée par rapport à ce qu'ils ont donné en échange mais ça reste mon avis et je pense que ça aurait fait plaisir à plus de monde... après peut être aussi qu'ils ont essayé mais que y avait pas moyen, on saura jamais
nyseko bah l'intérêt de nintendo ça aurait été d'échanger ça contre les droits exclusifs d'astral chain
y a franchement pas grand chose à exploiter de W101, le truc était déjà un demi bide sur wii U alors que y avait zero concurrence, et le remaster a complétement floppé aussi
après si vous préférez les voir dilapider leurs ressources dans une licence qui n’intéresse pas grand monde, c'est votre droit
stardustx En fait, ce qu'il essayent de d'expliquer, c'est que Platinium ne peut pas échanger un truc qui n'ont pas.
Bayonetta appartient à Sega. Donc ils peuvent pas négocier la libération des droits comme tu l'as écrit. Et même si il l'avait fait, c'est Sega qui aurait gagné quelque chose.
Platinium avait avec Nintendo Astral Chain et The Wonderful 101.
Pour ce dernier, perso, je suis archi fan, donc si il y a une suite, il y a aura un acheteur ^^
stardustx Ma question "pourquoi Nintendo ferait ça ?" faisait simplement référence à d'éventuels portages des Bayo.
Sinon au sujet des droits sur la licence Astral Chain et TW101, rien ne prouve qu'il y a eu un "échange". À mon avis ce sont deux évènements isolés.
y a franchement pas grand chose à exploiter de W101
C'est ton analyse, c'était manifestement pas la leur. PG a longtemps pensé que l'échec du jeu était relatif au support sur lequel il est sorti, c'est la raison pour laquelle ils voulaient le porter sur toutes les plateformes et pas juste la Switch d'ailleurs.
Nintendo a dit "ok si vous produisez le portage vous même", concrètement ils s'en foutent car ils savent que la licence ne vaut rien. Mais PG y croyait. Résultat : gros bide, pire que sur Wii U a priori.
Maintenant... il est peu probable que PG refasse quoi que ce soit avec cette licence. Ils ont obtenu les droits pour quelque raison que ce soit, mais au bout du compte ça ne change rien.
D'ailleurs Astral Chain 2 est bien plus probablement en développement actuellement chez PG qu'un nouveau TW101.
mibugishiden si tu as apprécié le premier, tu apprécieras le 2. Il tourne nickel sur Switch. Le 3 c'est déja une autre limonade. Le développement a été chaotique et ca se ressent. Le jeu manque cruellement d'optimisation. Et PG n'a pas cherché à améliorer les choses. Le jeu reste bon et essaye un peu de sortir du schéma des 2 premiers mais y a trop de lacunes et de soucis pour le mettre au niveau des 2 premiers.
Par contre Bayonetta Origins est super sympa. C'est différent de la licence d'origine mais la proposition est intéressante et le jeu prenant et sans prise de tête.
Non au contraire il est plus que correct, stable etc…
Mais sur PS4/5 en 4K on va dire que c’est la superior version
La seule mauvaise version de Bayonetta 1 c’est la version PS3
Quant à Astral Chain, Nintendo possédait déjà la marque et 50% du software.
The Wonderful 101 Remastered fait parti du plan d'auto-édition de PG aux cotés de 2 autres projets qui ont pour point commun d'être des jeux à super-héros japonais. Mais à ce jour on n'a toujours rien vu concernant leur premier vrai jeu indépendant, "Project GG".
Quand on sait qu'à l'origine Kamiya voulait créé un BTA Smash Bros avant que ça deviennent TW101, voir l'IP partir de Nintendo c'est du gâchis je trouve, d'autant pour avoir fait un Kickstarter derrière.
Bah écoute si nintendo dit à sega ok on autorise platinum à porter bayo 2 et 3 partout, ils vont pas rechigner à laisser faire les portages (on a pu le constater avec les ressorties de bayo 1 et vanquish)
Je pense qu'une très grande majorité des gens préférerait ça à une suite d'un jeu moyen+ un peu osef
Mais Nintendo n'a pas d'intérêt à le faire.
Et PG voulait récupérer une licence à exploiter, ce qu'ils ont fait avec TW101.
- Un remaster de Bayonetta 1 sur PS5 et XS.
- Un "Bayonetta 4" sans Nintendo.
Sinon Nintendo a bien accepté que PlatinumGames utilise les ajouts de la version Wii U de Bayonetta 1 (dont la VO qui n'existait pas sur PS3 et X360) sur Steam et PS4/XO. Mais je pense que Nintendo tient encore à garder Bayonetta 2/3/O exclusif pendant un bon moment (ce qui n'a pas été le cas de Fatal Frame 4 et 5, Koei Tecmo a pu finalement sortir ces jeux Wii et Wii U sur PS4 et Switch certainement parce que le contrat sur le droit d'exploitation a été terminé).
De son coté, Sega continue à exploiter l'IP Bayonetta, on a vu l'IP en guest-star sur le jeu mobile de Shin Megami Tensei Liberation.
Le truc c'est que chez PlatinumGames ils ne sont probablement pas chaud pour s'occuper de suite d'un jeu Bayonetta vu leur focus à développer des jeux sans passer par des éditeurs derrière.
Cela se discute perso j'aurai choisi l'inverse
Les goûts et les couleurs...
Après de toutes les façons ce deal aura une véritable impotance si et seulement ils développent chacun de leur côté une suite: TW102 et Astral Chain 2
Bizarrement j'ai dans l'idée que Nintendo va refiler la licence Astral Chain à Monolith Soft
Sinon au sujet de Bayo 1 note que les ajouts principaux des versions Wii U et Switch sont les costumes Nintendo, bien évidemment absents de la version Steam. Le doublage JP c'est juste un geste genre "on s'en fout utilisez le si vous voulez".
Ta dernière phrase est également pas tout à fait juste, si PG a certes fait savoir à de nombreuses reprises qu'ils souhaitent produire et éditer leurs jeux (ce qu'ils ont déjà commencé à faire), ils ont aussi dit à chaque fois qu'ils continueront de bosser avec des éditeurs et notamment Nintendo.
newtechnix Les droits de TW101 contre les droits D'Astral Chain?
Techniquement Nintendo avait déjà des droits sur l'IP Astral Chain, c'est juste que PG a cédé l'intégralité des droits, ça ne change pas grand chose puisque de toute façon ils auraient rien pu en faire sans l'accord de N.
Tout comme TW101 tu me diras, sauf que TW101 Nintendo s'est sans doute dit que ça n'avait aucune importance tant le potentiel commercial est proche de zéro, ils ont donc cédé l'IP à PG mais jamais ils auraient cédé Astral Chain.
Bah pour récupérer les droits exclusifs d'astral chain, c'est ce qu'ils ont échangé contre wonderful 101
masharu bah maintenant qu'ils ont plus rien à échanger tu as peut être raison sur la suite de la licence (bien que étrangement à part nintendo personne n'a voulu financer le 2 et le 3 donc je doute que le 4 se fasse sans eux)
Mais ce que je voulais dire c'est que j'aurais préféré que platinum échange les droits exclu d'astral chain contre une libération de bayo 2 et 3 pour des portages, même un truc du style le 2 sort maintenant et ils négocient une période d'exclu supplémentaire pour le 3e
après peut être que tu préfères wondeful 101 et pas de souci t'as totalement le droit, mais je trouve pas que ce soit un produit à très forte valeur ajoutée par rapport à ce qu'ils ont donné en échange mais ça reste mon avis et je pense que ça aurait fait plaisir à plus de monde... après peut être aussi qu'ils ont essayé mais que y avait pas moyen, on saura jamais
y a franchement pas grand chose à exploiter de W101, le truc était déjà un demi bide sur wii U alors que y avait zero concurrence, et le remaster a complétement floppé aussi
après si vous préférez les voir dilapider leurs ressources dans une licence qui n’intéresse pas grand monde, c'est votre droit
moi je trouve le move pas ouf
Bayonetta appartient à Sega. Donc ils peuvent pas négocier la libération des droits comme tu l'as écrit. Et même si il l'avait fait, c'est Sega qui aurait gagné quelque chose.
Platinium avait avec Nintendo Astral Chain et The Wonderful 101.
Pour ce dernier, perso, je suis archi fan, donc si il y a une suite, il y a aura un acheteur ^^
Sinon au sujet des droits sur la licence Astral Chain et TW101, rien ne prouve qu'il y a eu un "échange". À mon avis ce sont deux évènements isolés.
y a franchement pas grand chose à exploiter de W101
C'est ton analyse, c'était manifestement pas la leur. PG a longtemps pensé que l'échec du jeu était relatif au support sur lequel il est sorti, c'est la raison pour laquelle ils voulaient le porter sur toutes les plateformes et pas juste la Switch d'ailleurs.
Nintendo a dit "ok si vous produisez le portage vous même", concrètement ils s'en foutent car ils savent que la licence ne vaut rien. Mais PG y croyait. Résultat : gros bide, pire que sur Wii U a priori.
Maintenant... il est peu probable que PG refasse quoi que ce soit avec cette licence. Ils ont obtenu les droits pour quelque raison que ce soit, mais au bout du compte ça ne change rien.
D'ailleurs Astral Chain 2 est bien plus probablement en développement actuellement chez PG qu'un nouveau TW101.
Bah perso je réagis en fonction de ce qui est dit dans l'article du coup
Après je veux bien entendre ta théorie pas de souci mais elle est pas non plus plus fiables que celle de l'article
Par contre Bayonetta Origins est super sympa. C'est différent de la licence d'origine mais la proposition est intéressante et le jeu prenant et sans prise de tête.
Bayonetta 1 fais le sur PS5 dans sa version PS4
Le 2 sur Switch (pas le choix) dans la lignée du 1 et le complète à la perfection
Bayonetta 3 n’existe pas et n’a jamais existé.
Non au contraire il est plus que correct, stable etc…
Mais sur PS4/5 en 4K on va dire que c’est la superior version
La seule mauvaise version de Bayonetta 1 c’est la version PS3