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publié le 14/08/2014 à 22:20 par Gamekyo
commentaires (89)
fullbuster publié le 14/08/2014 à 22:30
samgob publié le 14/08/2014 à 22:32
"soutenu par des partenariat avec certains éditeurs tiers"
Bravo pour la belle langue de bois.
aozora78 publié le 14/08/2014 à 22:32
Sony
e3payne publié le 14/08/2014 à 22:32
t800 publié le 14/08/2014 à 22:33
et oué la force tranquille
shazbot publié le 14/08/2014 à 22:34
Pourquoi dépenser une fortune alors que vous avez déjà quelques exclues tiers (définitives ou temporaires) en plus de vos puissants first party? La console marche très bien sans besoin d'injecter des masses de fric.
guiguif publié le 14/08/2014 à 22:35
Sony n'a pas besoin d'acheter des exclusivités

Ouais bah ils devraient parce que s'etre fait piqué toutes les licences qui ont fait leur gloire (FF, KH, MGS,DMC,RE...) faut etre sacrement con.
escobar publié le 14/08/2014 à 22:35
e3payne Yeah
x1x2 publié le 14/08/2014 à 22:37
Sony n'en a pas les moyen aussi c'est une chose a pas oublier.

Cest pas plus mal dans le fond
kenpokan publié le 14/08/2014 à 22:38
Donc les exclus SONY sont un cadeau des éditeurs tiers ?
waurius59 publié le 14/08/2014 à 22:41
De toute façon tous les éditeurs choisissent le multi maintenant pour toucher le plus de monde possible.
Après c'est comme tomb raider a quoi sa sert de payer pour l'exclu temporaire ?
pseudo73 publié le 14/08/2014 à 22:41
Le type doit faire un concours avec les pontes de Microsoft: celui qui dira la plus grosse connerie. Au fait comment a-t-il obtenu Hellblade, l'exclu (temporaire?) de Ninja Theory?... Bref, du gros bullshit. D'autant qu'ils ont largement les moyens de se les payer, et qu'ils auraient dû récupérer FFXV et KHIII...A ce niveau là, leur politique est clairement à chier.
drake99 publié le 14/08/2014 à 22:43
guiguif : Je suis complétement d'accord. Ce ne sont pas des DLC exclus comme Destiny qui vont rendre la console attrayante.

Faut frapper plus fort que ça
freredarme75 publié le 14/08/2014 à 22:44
seriously il peut mais sa servirai a rien
guiguif publié le 14/08/2014 à 22:45
seriously Si ils ont le moyen de faire des partenariat, ils l'ont pour faire des exclues. D'ailleurs ils peuvent trés bien faire une coprod, a l'instar de BloodBorne qui en est une.
heracles publié le 14/08/2014 à 22:45
Autant ils ont raison par rapport à leurs propres studios. C'est net.

Gné

Mais il me semble bien qu'ils achètent toujours des exclusivités tiers. Bloodborne par exemple, pour la plus grosse exclusivité.

Bref cette déclaration est surtout une réponse à l'exclusivité temporaire de Tomb Raider, que je trouve de mon côté fondamentalement inutile. Inutile puisque c'est de l'argent qui aurait pu être injecté dans de nouvelles licences maison ou la création d'un studio... Enfin bref fuck logique.
shanks publié le 14/08/2014 à 22:45
freredarme75
Au Japon, s'ils avaient achetés Monster Hunter (ne serait-ce qu'un épisode en début de vie), la Vita ne serait pas sous les 3 millions au bout de 2 ans.
spilner publié le 14/08/2014 à 22:50
Il a carrément raison
sakonoko publié le 14/08/2014 à 22:52
Sony ces seigneurs
lightning publié le 14/08/2014 à 22:53
l'exclusivité temporaire de Tomb Raider, que je trouve de mon côté fondamentalement inutile. Inutile puisque c'est de l'argent qui aurait pu être injecté dans de nouvelles licences maison ou la création d'un studion studio

+1000
ritalix publié le 14/08/2014 à 22:55
kenpokan la plupart du temps oui
sakonoko publié le 14/08/2014 à 22:58
Sony à le monopole du coeur
excervecyanide publié le 14/08/2014 à 22:58
whein... le problème c'est que sony ne possède aucune franchise qui vend 4 millions en quelques jours... comme halo au usa... c'est triste mais c'est ça...

gta6 exclu x1... phil spencer est prêt à tout pour gagner la génération...

lightning pour la période des fête c'est important des exclus...achat impulsif... si le jeu est une réussite et qu'il est supérieux à uncharted 4 ? la version ps4 ne lui sera pas supérieur, elle sera un port de toute façon...

ils ont quand même des exclu développé par les tiers chez sony et si en interne sony ils sont si fort... pourquoi aucune de leur franchise à fait décollé la vita ?
samgob publié le 14/08/2014 à 23:03
RE, FF, GTA, PES, Tekken, Ace Combat, MGS, etc, etc.
La Play et la Play 2 ont construit leur réputation et leur catalogue de jeux grâce avant-tout aux exclus des éditeurs tiers.
Aujourd'hui si Sony n'a plus droit à toutes ces exclus de la part des tiers c'est parce que la 360 est passée par là après la PS2 et que les forces en présences sur le marché se sont équilibrées.
Aujourd'hui, la plupart des éditeurs préfèrent faire dans le jeu multi et signer des contrats d'exclusivité uniquement pour des contenus supplémentaires ou pour des exclus temporaires.
samgob publié le 14/08/2014 à 23:04
Si Sony ne signait pas des chèques, comment auraient-ils le droit de faire des packs PS4 avec des jeux d'éditeurs tiers dedans ?
amassous publié le 14/08/2014 à 23:06
RE, FF, GTA, PES, Tekken, Ace Combat, MGS, etc, etc.
La Play et la Play 2 ont construit leur réputation et leur catalogue de jeux grâce avant-tout aux exclus des éditeurs tiers.
samgob
TRES MAUVAIS CHOIX!
raiko publié le 14/08/2014 à 23:08
Guiguif >Vaut mieux citer d'autres licences que ça car dans ce qui a fait la gloire de Sony tu cites FF (que Sony à piqué à Big N), MGS (idem), RE (multi Saturn à l'origine). Seul KH et DMC sont des licences nées chez Sony. Même GTA ne viens pas des machines Sony !!!

Samgob >Ce n'est pas aussi simple. Déjà avant Sony avait un méga monopole qui fait que les devs avaient facilement l'opportunité de rentabiliser leurs jeux sur ce seul support. D'autre part les couts de dev éteint bien plus faibles ce qui fait que se payer une exclue totale d'un jeu coutait quelques dizaines voir centaines de milliers de dollars tout au plus alors qu'aujourd'hui ça se compte en millions. Et à ce jeu ni Sony ni MS ne peuvent se permettre de cracher autant pour de l'exclue d'un jeu qui ne leur appartient pas !!! La seule solution reste de financer une partie ou toute du projet pour s'assurer de l'exclue totale du jeu (Titanfall par exemple) ou de racheter la licence (Gears of War).

Sinon pour en revenir à l'article, c'est un peu con de dire ça alors qu'ils ce sont empressés de réaliser des accords avec Ubi ou encore Activision pour des exclusivités C'est un peu le roquefort qui dit au camembert qu'il pue !!!
predagogue publié le 14/08/2014 à 23:11
Sony a bien compris qu'on pouvais plus compter sur les tiers sur cette gen, ils alors créé un nouveau catalogue PlayStation, MS, ils ont juste acheté des licences comme au supermarché, halo, fable, gears, banjo ect ect...

la seul grosse licence qu'ils ont créé est Forza, c'est peu
pseudo73 publié le 14/08/2014 à 23:14
excervecyanide T'es au moins conscient que t'enfiles connerie sur connerie à un débit particulièrement impressionnant? Que t'aies séché les cours de Français petit, passe encore. Mais apprends au moins à utiliser tes deux neurones quand tu rédiges un commentaire...
guiguif publié le 14/08/2014 à 23:15
raiko

FF Nintendo n'a jamais voulu les porter en Europe, donc heureusement que Sony fut là.
Metal Gear n'est pas né sur Nintendo et RE a fait son beurre sur PSX.
gat publié le 14/08/2014 à 23:20
guiguif Merci Sony de m'avoir fait découvrir le meilleur jeu de tous les temps. FF VII.
contra publié le 14/08/2014 à 23:23
Bah tiens... C'est bien connu, Sony pète des paillettes et négocie ses exclusivités avec des licornes. Ce concours de mauvaise foi entre les deux constructeurs..
joegillianprime publié le 14/08/2014 à 23:25
gat homme de gout
raiko publié le 14/08/2014 à 23:30
Guiguif >Pour FF ça n'empêche que ce n'est pas une licence née chez Sony, ils l'ont reprise. Et pour MGS effectivement il n'est pas né sur NES mais sur MSX puis Nes, et donc ? ... ce n'est pas né chez Sony non plus

Predagogue >Encore une connerie de quelqu'un qui ne connait pas le catalogue Xbox. Je t'en cites quelques une de créations MS au cas où : 99 Nights, Grabbed By The Ghuolies, Kinect Sport, Kinectimals, Lost Odyssey, Blue Dragon, PGR, Forza, Unfinite Undiscovery, Every Party, Magatama, Phantom Dust, Quantum Break, Quantum Redshift, Rallysport Challenge, ...
kabuki publié le 14/08/2014 à 23:36
raiko
t pour MGS effectivement il n'est pas né sur NES mais sur MSX puis Nes, et donc ? ... ce n'est pas né chez Sony non plus

Les declinaisons jeu des MSX et MSX2 sont construit par Sony et Panasonic (il y a d'autre versions par d'autre constructeur pour le travail, la musique etc).

Les versions Nes de MG et MG2 ne sont pas les versiosn officiel par kojima. le 2 étant carrément un version différente fait par konami USA

Et les equipes techniques de Sony ont donné un coup de main à Kojima pour MG2: solid snake sur Msx2.

PS: Aprés la mésaventure MG1 sur Nes Kojima ne voulait plus entendre parlé de Nintendo... il faudra attendre Ghost Babel pour voir une production kojima sur support Nintendo.
raiko publié le 14/08/2014 à 23:41
Kabuki >Heuuuu que Sony ait fabriquer des déclinaisons hardware n'en fait pas des consoles SOny. Victor et Hitachi ont fabriqué des Saturn, ce n'est pas pour autant que la Saturn est une console de ses marques ou les exclues Saturn sont affiliées à ces marques également
La première console Sony c'est la Playstation
aozora78 publié le 14/08/2014 à 23:41
C'est bizarre quand même,
1) Y a des exclu juste avec un gros chèque sans trop de discussion...
2)Y a des exclus du a un partenariat spécial...
Ici Sony dit en bref qu'eux c'est toujours la 2ème option...

Dur à croire même si je suis Pro-S
guiguif publié le 14/08/2014 à 23:42
raiko Exact mais sur quel support toutes ces licences ont explosé ? Je te le donne en mille.
angelcloud publié le 14/08/2014 à 23:43
Je les rejoins complètement dans ce qu'ils disent. Et je rajouterai que je ne saisi toujours pas l’intérêt de l'exclusivité temporaire, encore si c'était définitif je dirai rien, mais là c'est le contraire pour Rise of the Tomb Raider. Microsoft ne sais plus quoi faire de son argent, je vous jure. Heureusement que Sony ne se rabaisse pas à ça, ou très peu, puis surtout que l'exclusivité temporaire se voyait gros comme une maison.
dynamo3 publié le 14/08/2014 à 23:46
Sony n’achète pas d'exclus, ils achètent des studios.
aozora78 publié le 14/08/2014 à 23:48
kolia07
Et dat Studio
Je me demande qui seront les prochains ?
Ready At Dawn ?
Quantic Dream ?
Housemarque ?
kabuki publié le 14/08/2014 à 23:51
raiko
La saturn est une console Sega
le MSX c'est un personal computeur crée par un ingénieur et produit selon la spécialité par différente boite d'high tech dont Sony et Panasonic pour le Jeu.
Ca n'a donc aucun rapport avec les editions Victor ou Panansonic de la saturn ou Gamecube.

Sony faisait du personal computeur/PC avant de faire de la console, et le MSX était le support de jeu principal de Konami pendant un bon moment.

Enfin tout ça pour dire que MG à quand même vue le jour sur un support dont le plus grand constructeur de ce support était Sony, ça n'en fait pas une licence née chez Sony on est bien d'accord, mais par pitié ne parlons pas des fausses versions Nes.
excervecyanide publié le 14/08/2014 à 23:55
vann0 pfff pourquoi tu passes pas ton chemin... rien à foutre de ce que tu penses. Tu t'expliques comme une femme menstruée. Va prendre un calmant
raiko publié le 15/08/2014 à 00:07
Guiguif >Ca je ne dis pas il y a eu un bond niveau vente selon les pays, mais il n'empêche que ce sont des licences d'autres consoles à l'origine que Sony s'est approprié. C'est comme si le fait que GTA5 ait fait 1/3 de plus de ventes que la plus grosse vente de GTA exclu PS2 effaçait le fait que pendant quelques années le jeu n'était dispo que sur supports Sony.

Kabuki >Tout comme la Hi Saturn a été produite par Hitachi avec ses propres spécificités, si tu regarde des images aussi bien de la console que de la boite tu ne verras pas une seule mention SEGA dessus. Idem pour la Saturen par JVC ou Samsung, ces consoles bien que faisant tourner le catalogue Saturn, s’appelant Saturn, sont 100% autonome par rapport à SEGA ...
Et puis si on part part là, MS étant aussi dans le PC à l'origine, on peut retirer une énorme partie des exclues à la PS les Resident Evil, les FF, les GTA, ...
kabuki publié le 15/08/2014 à 00:18
raiko
Oui je connais trés bien les versions saturn et la plus part avait surtout comme différence la lecture de Video cd d'origine avec carte de compression mpeg en interne.

Apres moi j'ai juste rectifié le "MG est née chez Nintendo" (grossomodo tu voulais dire ça) qui est une énorme aberration quand on connait et que l'on est fan des productions Kojima.

Comme je dit plus haut le MSX étant un technologie personal computeur ni MG, ni Castlevania ou Goemon Gambare, Y's ... bref un bonne partie des productions Konami , Falcom etc ne sont née sur console

Et puis si on part part là, MS étant aussi dans le PC à l'origine, on peut retirer une énorme partie des exclues à la PS les Resident Evil, les FF, les GTA, ...

Perso ca ne me concerne pas ! je trouve ça tellement ridicule cette mode qui fait une fixation sur "exclu" "pas exclu"... comme je dis toujours tout les jeux sont exclu au support sur lequel tu y joues. Je n''achete pas mes jeux en double ou triple donc tout les jeux que j’achète me sont exclusifs
prosega publié le 15/08/2014 à 00:35
Et si on titille un peu on pourra remarquer que toute les msx quelques soit la marque ont un meme système d'exploitation et une meme couche logiciel qui a était développer par... Microsoft... Pour justement que tout les logiciel fonctionne sur toutes les msx. Donc si on suis le résonnement de beaucoup ici qui pense qu'elle sont nee chez sony car sony a fait beaucoup de msx, peut on dire que ces jeux dont vous parler sont en réalité des jeux Microsoft a la base car eux equipe toutes les msx?
windurst publié le 15/08/2014 à 00:49
Chassez le naturel, il revient au galop. Je me demandais quand ils allaient "réagir". La modestie ne les étouffe pas chez Sony, comme toujours car c'est sûr qu'ils n'allongent pas de chèques.. Ils sont tellement "gentils et sincères".
Ah la la.. toujours le même cirque.
Il ne manque plus que la réaction du blaireau sur mon com et la boucle sera bouclée..
amario publié le 15/08/2014 à 01:18
SOny achéte les studio directement ^^
blackbox publié le 15/08/2014 à 01:18
la blague
kirianu publié le 15/08/2014 à 01:44
heracles
Pour l'exclu de Tomb Raider il faudrait deja savoir combien de temps elle doit durer(si c'est un an c'est quand meme pas négligeable) et surtout les plateforme qui sont consernée pour une futur sortie(Le PC a l'air d'etre confirmé par Spencer mais pour le reste c'est l'inconnu surtout qu'il compare l'exclu à Dead Rising 3 et Ryse).

Ensuite pas la peine que MS injecte de l'argent pour un nouveau studio qui ferais un nouveau projet ils l'ont deja fait(Team Dakota avec Projet Spark, Black Tusk avec Gears of War, Plateform Next Studio qui n'a toujours rien montré, LXP qui n'a toujours rien montré, Lift London rien montré et MS Osaka rien montré), alors avec en plus les studios que MS à deja(343 industrie, Turn10, LionHead, Rare plus 4 ou 5 autres petit studio et 5 ou 6 Second-Party qui travaille souvent pour MS) ça fait deja pas mal de studio pour sortir des exclus surtout que les plus gros peuvent bosser sur 2 jeux.
Du coup l'exclu meme temporaire permettra de vendre des console au grand public qui ne suis as forcement de pres l'actualité des jeux mais permet aussi de remplir le catalogue de MS le temps que les nuveau Studio soit pres à sortir leur jeux.
yorikamy publié le 15/08/2014 à 05:33
Ceux qui imagine gta6 en exclu One c'est un rêve, c'est des milliards sur le chèque vu le manque qu'il y aurait.
castortroy publié le 15/08/2014 à 07:20
Il se la racle un peu quand mêle
zabuza publié le 15/08/2014 à 07:33
Qu'est-ce qu'il raconte n'importe quoi...

Ce qu'il font avec Destiny ou encore la com autour de GTA, leurs fameuse partenaria c'est pas pareil peut etre...ou encore les jeux Ubisoft avec 1 heure de jeu en plus etc...

Sony ou l'art de manipuler...
thyram22 publié le 15/08/2014 à 07:44
Jim Ryan manie la langue de bois à la perfection et a l'art de répondre n'importe quoi aux questions, il est juste insupportable !
ratchet publié le 15/08/2014 à 07:48
Tellement vrai
vlade publié le 15/08/2014 à 07:56
Mais ils le font aussi donc sa bouche il devrait la fermer tout autant que les autres
cajp45 publié le 15/08/2014 à 08:02
Faut il comprendre que silent hill n'est pas exclu ps4?
raeglin publié le 15/08/2014 à 08:03
gemini publié le 15/08/2014 à 08:11
Sony à les meilleures exclus internes.
samgob publié le 15/08/2014 à 08:40
kabuki
Tu oublies juste de préciser que le créateur du standard MSX travaillait chez MS...
Au fait, tous les modèles de boards des consoles MS portent le mot MSX dans leur nom, en hommâge à cette machine créée par un ancien de chez MS.
samgob publié le 15/08/2014 à 08:49
kabuki
Sony n'était qu'un constructeur de MSX parmi d'autres et il n'en sont pas les créateurs.
Et Kojima a effectivement commencé sa carrière sur MSX, avec notement MG mais aussi la série des Penguin Adventures, entre autres.
Et d'autres grands studios et séries nippones sont nés aussi sur MSX.
predagogue publié le 15/08/2014 à 08:57
Raiko ho que c'est nul ce que tu dis, heureusement que j'ai dis grosse licence, et parmi la liste super bidon que tu ma filé, combien de licence sont régulière et sont forte pour MS ? Forza et... Forza =)

merci pour ta participation jeune homme, c’était courageux, je sais que la réalité fait mal, mais faut l'accepter, MS ne créer rien.
constantine publié le 15/08/2014 à 09:30
C'est parce qu’ils ont pas les moyens ! Plus de AAA ps vita, remaster à foison et surtout énormément de jeux indé ala con ! Hors j’achète pas une console pour joué à des jeux bas de gamme ou des exlus couloir a finir une fois et sans multi alors que le live est payant !
kirianu publié le 15/08/2014 à 11:07
cajp45
Silent Hills n'est pas exclu Sony a envoyer des mails à certain site avec une liste de jeu et il n'est pas marqué Only on PS4 contrairement à The Order.

predagogue
Tu peux ajouter Fable et Halo au licences crée par MS(Bungie et Lionhead etait des studios MS quand les série sont sortie les licences leur appartiennent)
Crackdown et Kinect Sport aussi qui va avoir droit à un nouvelle épisode.
PGR et Amped.
predagogue publié le 15/08/2014 à 11:26
Kirianu faux.

halo a été présenté au macwold 1999 par Bungie, quand MS a vu ça, ils ont acheté le studio et le licence, ils ont rien créer pour le coup

et pour fable, le 1er est sortit en 2004, MS a acheté le studio en 2006

jte le dis, le seul studio de MS qui a créer sa propre IP, c'est Turn10.
tizoc publié le 15/08/2014 à 11:42
raiko publié le 15/08/2014 à 12:03
Predagogue >non mais le mec il fais sa sélection d'option pour arriver à ce qui l'arrange. Que ça te plaise ou pas toutes les licences que j'ai cité ont été créées par Microsoft c'est tout. Après qu'ils en fassent 40 suites ou que ça reste des One Shot là n'est pas le soucis.
D'autre part, PGR, Lost Odyssey (juste que finalement ils n'ont pas fait de suite alors que c'était prévu à l'origine) et RallySport Challenge étaient des grosses licences.

Et si tu pars par là alors tu va pouvoir supprimer un paquet de jeux du catalogue Sony genre Killzone, Spyro, Crash bandicoot, Sly Raccoon, ... Une fois que tu enlève les séries qui n'ont pas été développées en interne par Sony ou qui n'ont pas été commandées pour la firme, tu peux vachement réduire le catalogue. Donc vu comment tu te sens obligé de dire "oui mais si on enlève ça et ça pour les consoles MS il reste plus rien" je pense que c'est toi qui a mal au cul de voir tout ce que MS a créé

Kirianu >Predagogue à raison pour le coup. Fable et Halo n'étaient pas originellement développés pour MS, et ce n'était pas des commandes non plus !!!
kirianu publié le 15/08/2014 à 12:49
predagogue
Si tu pars de ce principe la MS et Sony n'ont jamais rien créé il se sont juste comptanté de sortir les sous et c'est les studios qui les ont créés. Or il faut de l'argent pour creer un jeux donc à partir du moment où tu sort tes sous tu fais parti de la creation tu fais donc parti des personnes qui craient le jeu. Du moment que Sony et MS sont editeur ils font partie des createurs, pas besoin que la licences leur appartienne, la preuve pas de MS pas de Sunset Overdrive(ou du moins pas tel qu'on le connais) et pourtant la licences n'appartient pas à MS.

Apres tu dis que seul Forza a été créé comme licences je te dis non avant Forza c'était PGR, il y a aussi Crackdown, Age of Empire, Mechassault, Flight Simulator.
kabuki publié le 15/08/2014 à 15:46
predagogue kirianu
Vous jouez a touche pipi la , un studio first part d'un constructeur ... les jeux sortient sont financé, dirigé et supervisé par le studio lui meme dirigé par la direction du groupe (Sony, Microsoft etc). Donc si Sony crée des jeux, Microsoft crée des jzux a partir du moment ou cela sort de leurs studio "first part"
rickles publié le 15/08/2014 à 16:17
Sauf que spyro appartient aux memes que skylanders, pas à sony, et crash bandicoot n'a JAMAIS JAMAIS JAMAIS JAMAIS JAMAIS JAMAIS appartenu à sony. Jamais développé en interne par SONY, jamais la licence n'a appartenu à SONY, crash bandicoot n'a rien à voir avec Sony. tout juste a-t-il été édité par sony. Mais sony ne possédait pas les droits, ne possédaient pas le développeur, sony a fait avec CB ce que microsoft a fait avec Rise of TR. CONTRE EXEMPLE
cajp45 publié le 15/08/2014 à 17:12
kirianu
je m'en doutais mais la confirmation tardait à venir.

predagogue
Microsoft et sony sont les mêmes. Tu dis que microsoft à acheté lionhead après la sortie de fable, du coup ce jeu "ne compte pas", à ce moment là on peut dire la même chose pour sucker punch, acheté après la sortie d'infamous, de guerilla acheté après la sortie de killzone, de media molecule suite au succès de little big planet, de Eidetic (sce bend studio) après syphon filter, etc, etc, etc...
samgob publié le 15/08/2014 à 17:25
cajp45
Effectivement, pour qu'un gros éditeur achète un studio, il faut bien que celui-ci demontre d'abord ce qu'ils savent et peuvent faire.
Les premiers jeux de Sony sur PS (WipEout, Destruction Derby) furent crées par Psygnosis (rachetés par Sony), studio très connu de l'époque de l'Amiga où ils étaient considérés comme des maitres.
samgob publié le 15/08/2014 à 17:26
Il y a beaucoup de recyclage de studios et des talents de ceux-ci dans cette industrie.
vjgvukvukhb publié le 15/08/2014 à 18:16
il raconte des bbobards. toutes compagnies achetent des exclus. sinon comment justifier a la compagnie ki cree le jeu, l'interet de l'excu kan ils peuvent vendre 2x plus voir 3x sur multiple support??? pour kune compagnie face une exclu c sous contract, ca ne se passe pas un matin apres le reveil, on appelle sony ou ms ou big n pour dire hey on vous fait une exclu gratos....c du gros BS
angealexiel publié le 16/08/2014 à 16:28
mdr comme si sony n'avait pas sortit le chequier eux aussi pour destiny ... bullshit... de plus ce noel encore la One aura + d'exclues fisrt party que la ps4.....
sorny publié le 17/08/2014 à 03:28
Quel bullshit de la part de Sony, et y en a encore pour y croire.
A tout ceux qui crient au scandale avec l'exclu xbox de Tomb Raider (chéquier tout ça. ..),
Ou au soit disant fait que TR soit surtout une licence sony...
Petit rappel des faits:

In September 1997, Sony Computer Entertainment America signed a deal with Eidos to make console releases for the Tomb Raider franchise exclusive to the PlayStation, preventing the Sega Saturn or the Nintendo 64 from having any Tomb Raider game released for it until 2000, a deal that would prove very beneficial to Sony both in terms of revenue dollars and also in further cementing the PlayStation's growing reputation as the go-to system for must-have exclusive titles.


SONY a eu recourt à ce genre de pratique bien avant MS

lightning spilner guiguif jackslater samgob fullbuster kars

Pareil avec destiny, qu'on viennent pas me faire croire qu’il n'y a pas de pognon sur la table, surtout quand le studio était dans le giron de MS jusque là.
Il n'y a que tout les lobotomisé par le discours de sony qui sont crédule ...
azerty publié le 17/08/2014 à 10:31
Bloodborn acheté par Sony...mais n'importe quoi! C'est leur IP comme pour Démon Souls, ils produisent et co-dev le jeu. Sony édite des jeux aussi!
spilner publié le 17/08/2014 à 10:43
Originalpi,pan
Toujours autant de Rage après la quenelle Tomb Raider à ce que je vois

Sony à peut -être mis du pognon mais il sort quand même sur ta One chérie non (et en même temps en plus)
Ça devrait grandement t'aider à comprendre ce qui se passe pour Tomb Raider

Et puis Même si pognon il y à eu, c'est bien moins que ce qu'à investit M$ pour Ryse, DR3 etc... dont la One à quand même perdu l’exclusivité.

Et pour le sujet non, Sony n'à plus besoin du tout de payer pour des exclus Third, peut -être au début de la PS1, mais maintenant c'est finit de chez finit tant ils ont des studios de qualité pour ça.
M$ même 13 ans après dépend encore des Third...
akinen publié le 08/12/2014 à 17:03
D'un côté Street fighter 5

De l'autre, Dead Rising 3, Sunset overdrive, Titan Fall, Ryse, Tomb Raider.

Alors franchement, les joueurs de One n'ont absolument pas besoin d'être frustré. La One rafle toutes les exclus d'éditeurs anciennement Sony ou Multi
cajp45 publié le 08/12/2014 à 17:18
akinen
Tu oublies samurai warrior 4 et FF14.

De plus, si tu comptes les jeux édités par microsoft comme ryse ou sunset overdrive, il serait plus juste de le faire aussi côté sony avec order 1886, ratcher & clanck, ou little big planet 3 qui sont développés par des studios tiers.
meaculpa publié le 08/12/2014 à 19:12
akinen y'a aussi guilty gear, one chambarra z et no man sky chez sony
akinen publié le 08/12/2014 à 19:44
cajp45 Nan FF11 est exclu pc et ps2 il me semble. Et samurai warrior 4 euhhh... Sérieux? J'pense que les proM s'en fichent.

Sinon pour les jeux édités, j'ai cité les studios historiquement liés exclusivement à l'autre constructeur ou bien multi. The order c'est exclu de base, ratchet & clank aussi et bien évidemment little big planet 3 exclu.

Aucun n'a effectué un déménagement ou un passage de main historique

meaculpa J'ai pas noté guilty gear parce qu'il a tjrs été chez sony il me semble(comme disgaea). Par contre j'ai pas vérifié en effet.

Je n'ai pas notifié toutes les exclus, mais les jeux multis passés en exclu.
cajp45 publié le 08/12/2014 à 20:00
akinen
Je parle de ff14 pas ff11, qui lui est sorti sur 360 au passage.

les guilty gear sont sortis sur tous les supports, la 360 a même eu droit à un épisode exclusif (bon, c'était un beat them al 3D tout pourri), mais non la licence n'est pas particulièrement liée à sony.

Enfin pour les jeux édités, à ce moment là insomniac est un studio multi, il a fait fusion pour EA et sunset overdrive pour microsoft, alors pourquoi le compter dans un sens et pas dans l'autre (ratchet)?

little big planet 3 est développé par sumodigital (sega all star racing transformed).

Et si tu t'es mal exprimé et que tu parlais des licences plutôt que des studios, alors ta remarque sur order 1886 (exclu de base) est valable aussi pour ryse, titanfall et sunset overdrive.

Bref ta comparaison n'est pas objective.
akinen publié le 08/12/2014 à 22:02
cajp45 ah je savais pas pour ff11, je pensais qu'il n'y avait que le mmo avorté.

Pour guilty gear non plus je ne savais pas.

Et non je ne pense pas etre subjectif puisque ma remarque valorisait la one alors alors ke j'ai une ps4
akinen publié le 08/12/2014 à 22:07
cajp45 au fait pour lbp, c'est media molecule qui en est à l'origine (comme pour tearaway). Compter le 3(jeu de commande) parce qu'il est développé par une tierce personne n'a pas de sens.

Insomniac n'a développé que des jeux Sony depuis ses débuts. Je ne vois pas non plus où je me suis trompé
cajp45 publié le 09/12/2014 à 02:17
akinen
Compter le 3(jeu de commande) parce qu'il est développé par une tierce personne n'a pas de sens.
c'est toi qui a parlé des studios, c'est pour ça qu'après je prend l'hypothèse où tu te serais mal exprimé et que tu parles des licences plutôt que des studios.

Insomniac n'a développé que des jeux Sony depuis ses débuts.
ça n'en reste pas moins un studio indépendant qui à déjà fait un jeu multi (fuse) ou facebook (Outernauts)

Et non je ne pense pas etre subjectif puisque ma remarque valorisait la one alors alors ke j'ai une ps4
ça ne veut rien dire ça, le seule cas où ta liste aurait été pertinentes c'est si tu comparais les exclus dont la licence appartiennent à un tiers plutôt qu'à un constructeur.
akinen publié le 09/12/2014 à 10:20
cajp45 Non non je parlais de licence exclusives crée pas un studio anciennement exclusif ou de licence exclusives anciennement multi.

Et puis tu n'as pas non plus besoin de vouloir analyser ou notifier mes propos. Ils n'ont rien de négatif et ce n'était pas un troll. Je veux bien que tu ai ton propres avis, mais tout le monde ne réfléchit pas comme toi.

A part si tu veux régir entièrement mes commentaires, je ne vois pas pourquoi je devrais tout justifier devant toi à partir du moment où mes intentions n'étaient pas mauvaises.

Ça vire un peu à l’obsession. Je t'ai déjà tout expliqué et si tu n'as rien compris à la base, ce n'est pas de ma faute. On appelle celà un quiproquo. A partir du moment où le postula de base n'est pas interprêté de la même façon par les deux parties, la discussion qui en découle ne ménera jamais nul part.

C'est le principe même des déclarations officielles qui sont bien reçues par les fans car ils ont une vision optimiste de la situation; et qui d'un autre côté sont très mal reçues par les haters et autre troll qui ont forcément à l'inverse une vision pessimiste.

Tu as mal compris mes intentions de départ et t'ai donc focalisé sur des détails insignifiants pour alimenter une discussion sans fin.

Maintenant que tout est clair, je pense que l'on peut cloturer le dossier
cajp45 publié le 09/12/2014 à 12:36
akinen
Maintenant que tout est clair, je pense que l'on peut cloturer le dossier
Pas de soucis, ça me va.
akinen publié le 09/12/2014 à 13:23
cajp45 Néanmoins je souhaiterai ajouté que je m'excuse de t'avoir parlé durement Je dois éviter ce genre d'écart qui mine l'ambiance général du site Sorry
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