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publié le 13/06/2014 à 21:53 par Gamekyo
commentaires (47)
shanks publié le 13/06/2014 à 21:55
Je veux ce remix du thème Corneria en guise de premier stage
goldmen33 publié le 13/06/2014 à 21:56
Comment est votre détection de mouvement? https://www.youtube.com/watch?v=G98TlniG-EM
guiguif publié le 13/06/2014 à 22:00
Le créateur nous apprend en effet qu'il compte miser sur un mode où chacun des deux joueurs aura son propre rôle, à savoir le premier qui dirige le vaisseau sur l'écran TV, tandis que le second sera sur le GamePad et incarnera le tireur.

naze
noctis publié le 13/06/2014 à 22:01
Enorme déception si c'est uniquement un jeu de vaisseau j'attendais un retour d'une aventure pour le Fox
shiks publié le 13/06/2014 à 22:05
Il n'avait pas parler d'un hélico dans son interview du Times ?

Dans les images de la démo/concept on voit un Airwing et de toute façon je vois mal un Starfox sans airwing. Donc j'aimerai bien un mode coop ( écran tv et l'autres gamepad) avec 2 Airwing et pour le coup un nouveau véhicule pour la coop serait cool (mais faut pas que le jeu soit centré dessus).

Aussi, dans le concept : Project Guard on voit quelqu'un qui avec le gamepad surveille une map mode tower defense. Je vois bien ce concept dans Starfox.

En tout cas, Miyamoto a pas intérêts de se louper je veux un bon gros shoot. Adventure, Assault et Command, l'un sans trop d'ambition je trouve, l'autre plus un spin-off qu'autre chose et un autre qui a eu un développement chaotique.
Bref vive Lylat Wars et Miyamoto fait pas le con
vyse publié le 13/06/2014 à 22:10
un starfox en open world ou on pourrait prendre l'airwing pour voyager de planete en planete et ou il y aurait des missions principales en mode shoot a la lylat wars..voila lultime starfox
sandman publié le 13/06/2014 à 22:18
noctis tu veux parler de ce jeu qui n'avait rien à voir avec un starfox où on dirigeait fox avec un baton qui se baladait dans un monde en 3D pour se battre contre des dinosaures? lol
noctis publié le 13/06/2014 à 22:21
sandman Oui Monsieur

et jai trouver ça tres Bien
spartan1985 publié le 13/06/2014 à 22:24
Un StarFox du même genre que SF Assault avec combats aériens et phase aux sols, ça me tenterait bien.
Si c'est uniquement à bord de l'Arwing, bof.
zabuza publié le 13/06/2014 à 22:25
Starfox c'est un putain de Shoot'em up.

Qu'il y ait un peu d'aventure plateforme ca ne me dérange pas, mais alors sa doit être 80 % de shoot et 20% de plateforme.
guiguif publié le 13/06/2014 à 22:26
Nan un vrai bon Starfox c'est un jeu comme Lylatwars 64, le shoot 3D parfait avec les Panzer Dragoon et les Sin and Punishment, osef du reste
ghostdeath publié le 13/06/2014 à 22:26
shiks noctis

Le vrai Starfox c'est Lylat Wars.

Sinon Miyamoto a dit qu'il était en train de voir si il pouvait rentre plus intéressantes les phases en sous-marin et qu'il y aura des choix à la Lylat Wars et un vrai scénario.

On s'oriente clairement vers une suite direct (au moins spirituelle) de Lylat Wars alias Starfox 64 et c'est tant mieux car c'est le meilleur de la série et de loin!
sandman publié le 13/06/2014 à 22:28
noctis J'ai fait ce jeu aussi sur gc, je l'ai trouvé pas mal, graphiquement c'etait magnifique, mais le gameplay était basique, et surtout ca n'avait rien du tout avoir avec starfox. Ils ont rajoutés le combat final avec le vaisseau uniquement pour faire le lien avec starfox, parce qu'au sinon on sait bien qu'à la base le jeu dinosaur planet n'était pas du tout avec starfox et c'etait juste pour profiter de l'aura de starfox que le jeu s'appelle starfox adventure.
Bref j'ai jamais fait de jeu avec le vaisseau mais c'est ca starfox, et ca doit rester comme ca.

Autant créer une nouvelle licence que de faire de l'abus de licence pour en faire un autre jeu avec un gameplay différent. Y'a que mario qui a le droit de faire tous les genres de gameplay, il a un passe droit lui.
shiks publié le 13/06/2014 à 22:33
ghostdeath Comme tu le dis Starfox est né par le shoot donc uniquement du shoot c'est extra, mais voir Fox au sol c'est loin d'être con.
D'ailleurs dans l'opus N64 en multi on peut le faire je crois (je sais plus si c'était un bug ou pas). Pour moi un compromis à la Assault est le meilleur choix si on veut un Fox au sol. Evidemment avec des phases intéressantes.

Mais bon Lylat Wars était mon coup de coeur de la N64n donc je crache pas sur un shoot'em up. Putain vivement plus d'info et des visuels ( bon ok je peux me brosser pour ça vu l'avancement du jeu) !
noctis publié le 13/06/2014 à 22:36
sandman


Je suis daccore avec toi sur les défauts du jeu mais pour le prochaine j'aimerais qu'il y est le meme concept que No man s' sky avec voyage de planètes en planètes sans temps mort
ghostdeath publié le 13/06/2014 à 22:36
shiks

On pouvait le faire en multi seulement si je me souviens bien!
vyse publié le 13/06/2014 à 22:38
Miyamoto lui meme a dit qu'il voulait faire desendre fox de son vaisseau pour donner du rytme a la série, non vraiment un starfox ou tu pourrai prendre librement l'airwing est le meilleur moyen de faire évoluer la série, Lylat Wars 64 se suffit a lui meme une suite spirituelle nous ramenerai 15 ans en arriere meme si c'est mon épisode préféré
noctis publié le 13/06/2014 à 22:40
ghostdeath Oui évidement Sarfox c'est avant tout un jeux de shoot en vaisseaux mais pourquoi ne pas faire un mix entre jeu spatial et aventure terrestre comme ca Monsieur Myamoto pour satisfaire tout le monde
potion2swag publié le 13/06/2014 à 22:40
J'y connais pas grand chose à la licence, c'est un shoot sur rail, c'est ça ?
guiguif publié le 13/06/2014 à 22:42
De souvenir les phases de shoot dans Starfox Adventure etaient bien moisie

kube yes a la Panzer Dragoon


vyse Lylat Wars 64 se suffit a lui meme une suite spirituelle nous ramenerai 15 ans en arriere meme si c'est mon épisode préféré

et ça serait parfait
vyse publié le 13/06/2014 à 22:45
guiguif arrete..je sais pas tu voudrais pas quelque chose d eplus ambitieux? de plus inédit? de plus actuel? voir Fox voyager avec son vaisseau comme dans n'importe quel space opéra rencontré une civilisation ou autre puis finir la mission par un shoot spatial a la starfox 64 ?
cocotte publié le 13/06/2014 à 22:46
kube c'est juste un shoot basique.
shiks publié le 13/06/2014 à 22:49
kube : Pas tous, les deux premiers c'est un shoot sur rail en 3D en vue caméra derrière le vaisseau et pendant certains boss ou certaines phases c'est une zone carré que tu peux parcourir comme tu veux pour accomplir l'objectif.
Starfox Adventure : un Zelda-like
Starfox Assault : Shoot spatial + TPS
Starfox Command : Shoot traditionnel avec des phases tactiques au tour par tour.
guiguif publié le 13/06/2014 à 22:53
vyse Nop, les Shoot 3D sur rail sont tres tres tres rare, du moins ceux de qualité, a part les Panzer Dragoon et Sin and Punishment on a limite que dalle, et vu que c'est un de mes genre préféré, nan je ne veux pas quelque chose de plus ambitieux.

Je laisse ça a une autre serie ou a une nouvelle license.
Starfox Adventure m'avait limite laissé de marbre a l'epoque et les phases de shoot etaient mauvaises, pour tout dire je me souviens de rien a part les 2-3 phases en jetski et le boss de fin
bennj publié le 13/06/2014 à 22:57
guiguif tu m'as l'air d'avoir d'essayé le mode coop en question pour affirmer que c'est naze. A moins que tu affirmes sans rien savoir en fait.
guiguif publié le 13/06/2014 à 23:00
bennj Nan mais qu'un gars controle le Starwing et l'autre tire, desolé, mais j'ai connu plus bandant... autant jouer tout seul ou foutre de la vrai coop.

Bref merci d'eviter ce genre de commentaire stupide "A moins que tu affirmes sans rien savoir en fait.", je n'ai rien essayé, mais l'idée est ennuyeuse de base, a moins que tu affirmes savoir comment rendre ça plus fun ?
nobleswan publié le 13/06/2014 à 23:15
Si il défonce comme Lylatwars je le chope direct avec la Wii U.
bennj publié le 13/06/2014 à 23:21
guiguif Et pourquoi ca ne serait pas fun si c'est bien amené. Je trouve justement que l'idée est très bonne et peut permettre une utilisation sympa du combo gamepad + tv.
finalyoz publié le 13/06/2014 à 23:22
Ecoute le pas Guiguif, Bennj est un con !
guiguif publié le 13/06/2014 à 23:27
bennj Ouais bah faut vraiment qu'elle soit bien amené parce que je vois pas l'interet de faire a 2 ce qu'on peut faire tout seul... c'est comme Double Dash, j'ai jamais compris ce qu'il y avait d'amusant a etre le gars qui balançait les objets et ou de devoir juste conduire alors qu'on peut faire les deux tout seul

finalyoz Pas un con, mais il semble un peu trop fanboy
finalyoz publié le 13/06/2014 à 23:28
Ouais j'laime pas, y m'ennerve !
maxleresistant publié le 13/06/2014 à 23:28
Ca c'est de l'utilisation du gamepad!
larrykoopa publié le 13/06/2014 à 23:30
le seul jeu que j'aime pas parmi les licences Nintendo
sorow publié le 13/06/2014 à 23:34
zabuza "Starfox c'est un putain de Shoot'em up.

Qu'il y ait un peu d'aventure plateforme ca ne me dérange pas, mais alors sa doit être 80 % de shoot et 20% de plateforme.
"

Tout est dit Perso j'ai trouvé Assault génial, donc pour le coup je ne suis pas contre des phases au sol, voir des moments plus calme, mais certainement pas un jeu a la Adventure.

Le gameplay de Lylat Wars, la stratégie de Command (excellent jeu) et les quelques idées de Assault et je signe direct
bennj publié le 14/06/2014 à 00:20
finalyoz 'foiré
jubei publié le 14/06/2014 à 00:31
Cocotte c'est ton fion qui est juste un shoot basique !
syoshu publié le 14/06/2014 à 00:44
La Co-op à plusieur dans le même vaisseau peut être sympa mais espérons qu'il y ait aussi la possibilité de faire le jeu à 4 avec chacun son vaisseau

Assault est le meilleur pour moi même si les phases en vaisseaux peuvent être améliorées (et celles à pieds aussi)

Revenir sur du 100% shoot serait une énorme erreur pour moi, ça donnerait une impression de régression (c'est restreindre encore plus le public en plus)...

On avait une certaine sensation de liberté de pouvoir poser son vaisseau et de continuer à pied ou landmaster

Ce qui pourrait être bien c'est de la personnalisation de vaisseau/véhicule et de pouvoir choisir de faire la map en airwing/landmaster/sous-marin/robot/etc... si la possibilité est là


Par contre me demande qu'elle ligne scénaristique ils vont prendre car dans Command il y a quand même 9 fins différente (je suppose qu'on peut éliminer celles où fox et falco partent faire des courses de F-Zero xD)...
C'est quand même la seul série de Nintendo (avec Metroid) où le scénario est lié entre chaque épisodes et se suit
geugeuz publié le 14/06/2014 à 01:47
OH OUI ENFIN
hayatevibritania publié le 14/06/2014 à 02:37
syoshu Ils vont choisir la fin où Krystal quitte Fox pour Panther

Je vois perso la fin avec les enfants et petits enfants des personnages qui deviennent pilote avec comme mentor Falco.
zabuza publié le 14/06/2014 à 09:30
sorow

C'est clair que tout les précédents opus apporte un truc différent à chaque fois comme tu le cite.

Cependant et bien que j'ai toute l'estime pour le maître Miyamoto, c'est quelqu'un qui veut avant tout donner un jeu d'aventure à fox, d'ailleurs c'est lui qui a demandé à Rare d'en faire un jeu d'aventure et de dire que Fox pouvait sortir de son vaisseau. Donc vu que Miya est au commande, je suppose qu'il va continuer dans ce sens la

Après on parle du plus grand génie du jeu vidéo et dernièrement il a encore prouver avec Luigi's Mansion 2 tout son talent...donc au final je lui fait confiance comme d'habitude

Je ne sais pas si tu as vu le project guard sur Wii u, c'est un concepte tellement simple, tellement utilisé sur smartphone et le gars à réussi à transformé un concepte de tower defense en un truc hyper fun
xxxxxx12 publié le 14/06/2014 à 10:39
Moi j'ai toujours été plus pour un retour au source de la série qu'un gros mode aventure... En vrai un bon gros shooter 3D avec un level design aux petits oignons et un gameplay innovant me va carrément.

Par contre j'espère que Miyamoto ne va pas faire n'importe quoi et qu'on aura un concept solide.
tonius publié le 14/06/2014 à 11:22
Ceux qui veulent un Starfox adventure 2 sont complétement fous !

Starfox est un Shoot'em Up et rien d'autre.
sebthemajin publié le 14/06/2014 à 12:01
antonaze +1, si on veut rajouter des phases au sol, alors on doit se baser sur assault car ça reste du shoot.
zabuza publié le 14/06/2014 à 12:55
sebthemajin

Perso je trouve qu'un peu d'aventure au sol ne me dérangerait pas. Comme je l'ai dit plus haut 80% de shoot 20% d'aventure.

Avec je ne sais pas des séquences de jeu d'aventure qui puisse aider à upgradé notre vaisseau ou faire une mission de sauvetage au sol avec un début d'aventure pour se retrouver sur du combat facon assault.

Je pense que les idées ne manque pas, mais il est clair que la licence doit rester avant tout du shoot'em up
pikou publié le 14/06/2014 à 14:31
noctis J'ai adoré le Adventure mais ça reste un spin-off, donc logique que Miyamoto revienne grosso modo vers ce qui fait un star fox, un star fox

Mais je ne serais pas contre un A2 avec bcp plus de phases de shoot.
mrnuage publié le 14/06/2014 à 21:58
Ce concept a déjà été exploité dans la coop de Rogue Squadron 3 (missions du 2 en fait) et c'était sympa mais je ne me vois pas faire un jeu entier comme ça.
darksly publié le 14/06/2014 à 22:57
Pareil je veux un starfox et donxc un shmup !