
1,2 million de Fallout 4 sur PC
« Le PC est mort, l'avenir est sur consoles », un adage qui vient de trouver son maître avec la sortie toute récente de Fallout 4. Ce nouvel épisode très attendu des joueurs consoles l'était également de la part des vrais, ceux jouant sur PC, et qui ont été nombreux à passer à la caisse.
SteamSpy indique que Fallout 4 s'est vendu à 1,2 million d'exemplaires sur PC via Steam. Il précise en outre que ce chiffre prend en compte à la fois les copies vendues sur la plateforme numérique de Valve, mais aussi les éditions physiques et d'autres partenaires (en précommande ou en Jour J) puisque le RPG de Bethesda nécessite un compte Steam pour être activé.
posted the 11/12/2015 at 02:15 AM by
Gamekyo
Il n'y a que la vérité qui blesse, PC master Race ! toussa toussa.
Le jeu tourne juste merveilleusement bien, je tape du 60 fps quasi constant, tout en Ultra ou presque, en 1080p, sur une config qui commence à se faire bien vieille donc pour l'optimisation à deux balles, on repassera hein
Et puis c'est marrant, comme pour BO3 (qui lui aussi tourne très bien sur pc) je te vois souvent l'ouvrir sur le pc et raconter de la merde, genre tout le monde à des soucis, pas optimisé, injouable, blablabla... On pourrait finir par croire que t'es légèrement anti pc et pro console
A priori pas de modification d'interface, pas d'ENB, pas de modifications des items natifs (donc pas de modifications des textures, yeux, peaux, visages, pas de modifications d'animation ni amélioration graphique des objets/armes)
Ca laisserait la place à tout les mods qui rajoutent du housing, des nouvelles armes et, pourquoi pas, de nouveaux compagnons.
edlopez Tu m'excuseras j'ai pas de console donc tu repasseras, en plus si j'ai changé récemment de config ce n'est pas pour me taper des jeux finis à la truelle ou des portages consoles de merde, j'exige un minimum de respect envers cette plateforme et j'aimerais bien faire mes jeux dessus sans prises de tête ou une optimisation calamiteuse. est ce trop demander un minimum qu'un jeu soit bien fini ?
Si il n'y a pas de modification de l'environnement ou des textures, models etc aucun intérêt !
Si à la limite pour de nouvelle quête etc mais bon autant être sur PC
Donc je trouve pas ca normal vu la geul du jeux et ses textures degeulasse
Genial , changez rien, les vrais de mes 2
Forcement, ça va pas plaire aux pros-constructeurs qui ne manquent pourtant pas d'humour et de second degré quand il s'agit de troller la concurrence
leonr4 j'ai commencé le jeu sur ma GTX970, environ 4h de jeu pour le moment, avec le DSR je suis en 1440p, tout au max, et ça tient le 60FPS constant, encore heureux tu me diras...
Façon, maintenant les jeux Day One bien optimisés, que ce soit sur console ou sur PC, j'ai l'impression que c'est de plus en rare. Patch, patch, patch... Ce Fallout semble s'en sortir pas trop trop mal...
Tes drivers sont a jours?
En plus, il y a tout un tas de benchmark et de videos sur youtube qui ont les memes resutlats que moi, tu dois avoir un soucis... CPU un peu faiblard? J'ai un 2600k4.5Ghz
http://www.gamersnexus.net/game-bench/2177-fallout-4-pc-video-card-fps-benchmark-all-resolutions
Par contre, j'ai un i5 4570 3,20ghz et une nvidia 750 Ti 2go et ma config encaisse les paramètres au max apparemment sans broncher (je ne sais pas à combien de fps je suis mais mes yeux ne notent pas de ralentissements gênants). J'ai essayé des paramètres plus faibles, mais ça ne résout pas les autres bugs que j'ai (en plus d'être très laids).
Par contre, j'ai un i5 4570 3,20ghz et une nvidia 750 Ti 2go et ma config encaisse les paramètres au max apparemment sans broncher
pas mal pour un "petit" GPU à 100€
Effectivement, sur le lien que j'ai donné juste au dessus, en 1080p/ultra le jeu tourne en moyenne a 32FPS.
Perso, je suis pas très loin dans le jeu mais parait que le jeu est pas mal buggé oui...
leonr4 aucune raison qu'il ne tourne pas comme un charme chez toi non plus, tu me diras
Tu t'es fait justement ce genre de config à 'petit prix'? Tes problemes, ce sont des problemes software... il y a déjà un premier patch, je ne sais pas s'il corrige ça ou non, au cas ou..
Zampa belle bête, oui tu as un probleme là
On constate qu'une grosse partie des MODS téléchargés c'est des nouvelles maisons, des nouvelles armes et armures etc etc
Pour les quêtes c'est encore flou, j'espère que ce sera dispo. Ca reste quand même un grand pas en avant pour l'univers du modding console qui était inexistant. Il faut certes rester sur PC pour pouvoir en profiter à fond mais c'est quand même intéressant que l'effort soit fait pour les consoles.
En enlevant la V sync je faisais tourner le jeu à 140 fps avec tout en ultra sauf les god rays en low le tout à 1080P.
Donc crois moi y'a de la marge...
Du coup je suis en 1440p avec les uGrid à 7 (Ultra à 5, mais c'est cette valeur qui pompe énormément de ressources, couplé à l'herbe, ombres ect, puisqu'il affiche et charge donc au loin les détails que tu vois de près d'habitude, et plus tu pousses la valeur plus c'est gourmand (jusqu'à 13) ), les ombres en Ultra (=4096, j'ai essayé 8192 c'était trop beau mais je devais repasser en 1080p pour les 60fps), l'herbe et la LOD aux valeurs doubles de l'ultra.
Pour info je suis sur i5 4690, GTX 970 et 8 go de ram. J'ai juste remarqué un phénomène de stuttering dans certains intérieurs (notamment au début du jeu) quand tu tournes la caméra tout en ayant le 60 fps constant avec Fraps, mais autrement c'est niquel.
Donc tu peux y aller tranquille.
Apres bon la news, 1,2 sur PC et 5 ou 6 millions de vente sur console on connait la chanson, les patrons c'est toujours les consoles.
De la part d'un site de JV Généraliste, ça le fait pas sinon ce serait pathétique, car pour ma part un VRAI gamer touche a tout, et ne se s'abruti pas sur un seul support a pleurer les exclus des uns et des autres !
Au moins on sait où sont les moins malins
Go Go Pro-Consoles ! ! !