
Sucker Punch accepterait de rester cantonné à la série InFamous (+ concept art initial de Delsin)
S'il faudra attendre encore un peu pour découvrir les premiers chiffres de ventes d'InFamous : Second Son au niveau mondial, et on ne doute pas du succès, Sucker Punch de son coté ne semble pas pressé de passer à autre chose... ou plutôt estime que ce ne serait pas préjudiciable que le studio reste cantonné à cette licence qui selon les dires du réalisateur Nate Fox a un potentiel à exporter son univers dans n'importe quelle direction telle la série Assassin's Creed, avec un nouveau background à chaque fois, héros inclus.
On ne s'étonnera donc pas de l'annonce future d'un quatrième épisode et en petit bonus, voici une image (ci-dessous) d'un concept-art montrant à quoi aurait pu ressembler Delsin.
posted the 03/26/2014 at 08:17 AM by
Gamekyo
yujinonibi ?
Que veux-tu, quand t'es pas capable de passer au stade supérieur t'es pas capable, c'est tout.
Et à mon avis c'est pas en changeant d'Ip toute les semaine que ça va marcher
Au contraire, c'est peut-être mieux pour eux.
Car le prob avec des séries comme Halo, Gears et GT, c'est qu'elles sont tellement populaires qu'il est impossible de faire la moindre prise de risque tant l'éditeur/constructeur compte parfois sur un épisode pour assurer sa fin d'année.
Alors qu'InFamous, vu que ce n'est ni un flop, ni le carton du siècle, ils peuvent en profiter pour tenter de nouvelles choses la prochaine fois. Et puis c'est un jeu d'action en open-world, ça peut donner tout et n'importe quoi selon l'envie.
inFamous est pas le seul à péter les scores en proportion des ventes faramineuses que sont support fait, y'a qu'à voir Knack qui pourtant est franchement dispensable (je parle pas des exemplaires en pacc vendu au Japon, mais des quelques centaines de milliers d'autres acheter individuellement partout ailleurs dans le monde) ou encore Ryse qui a part ses graphisme a rien pour lui!
Je crois que les chiffres de vente de Second Son seront un piètre indicateur quant à la popularité d'ensemble de la série
pas pour Kars
Pas forcément regarde halo 4 qui a fait beaucoup de déçu avec son nouveau développeurs sa nouvelle trilogie une narration beaucoup plus poussé avec le MC qui parle ect et un multi qui a radicalement changer au point que sa tend vers du cod donc tu peut pas dire aucune prise de risque halo 4 c'est quasi que sa et puis le prochain gears annonce de gros changement avec black tusk au commande et phil spencer qui a dit que la série a besoin d'évoluer dans sa narration et dans l'émotion.
On voit aussi que microsoft diversifie ses grosse licences maison en tentant justement des choses avec forza horizon et fable legends par exemple
Clair en début de gen les gens crèvent la dalle et se jette sur tout il n'y a cas voir les cas resistance et motorstorm qui ont cartonner les deux à plus de 3 millions alors que leur suites ont bidés au fur et à mesure mais le petit kars ne connait pas encore se phénomène
Génial ...
On prend les mêmes et on recommence ...
Ca me rappel quelque chose tiens ...
Ben justement, le moindre petit changement pour Halo a fait gueuler au point même que les mecs abusent. genre le multi se CODise... Putain, y'a une poignée de killstreaks sans conséquence sur le déroulement du jeu et ça devient un Call of ?
Et Forza Horizon comme Fable Legends ne remplacent pas leurs séries d'origine, ils créent une nouvelle voie à part entière.
Justement je trouve sa très courageux de faire bouger des licences alors qu'ils pourraient laisser comme tel et ramasser le pognon après que les joueurs gueules rien à foutre ils gueuleront toujours de toute façon et moi j'ai adorer halo 4 justement car il est différend et vivement le prochain ainsi que le renouveau de gears of war qui attise ma curiosité.
Pour forza horizon et fable legends je n'ai pas dit qu'elle remplace la série d'origine mais la diversifie en prenant des risques en tentant des choses dans le même univers c'est peut être une option à suivre moi j'aime plus forza horizon que la série original que je trouve chiante par exemple
Mais je ne pense pas non plus que Infamous doit être laissé de côté.
Qu'il fasse deux équipes dans leur studio, une qui taffe sur infamous et une autre qui refléchira à de nouvelles IP. Personnellement je n'aime pas Infamous, je pense que niveau Open World avec des super héros il y a mieux, mais ils ont leurs fans qu'on le veuille ou non et ils ont un minimum de talent.
Qu'il se sépare ne deux équipes comme Naughty Dog si Second Son cartonne suffisamment (ce sera le cas sur PS4 il n'y plus rien jusqu'a la sortie de Watch Dogs maintenant), Sony leur donnera peut-être le budget pour leur permettre de le faire
Mais il faut aussi penser aux fans .
alors que sur Ps3 on était loin au dessus
qu'ils pondent une nouvelle licence
Que c'est beau cette liberté de création...
le delsin actuel est juste 10x plus réussis X)
tu m'as tuer!!!!
InFamous merite pas sà sérieux.
InFamous chaque année risque de tuer la série
vaut mieux faire un jeux tout les 2 voir 3 ans pour avoir un meilleur InFamous comme a chaque fois .
Les nouveau InFamous enterre toujours l'ancien