Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 29 au 29 septembre 2013, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Beaucoup d'entrées cette semaine, preuve que l'activité reprend bien à l'approche des fêtes mais tous n'auront pas réussi leurs lancements. Dans le lot, comment ne pas passer outre
Zelda : Wind Waker HD qui dépasse à peine les 30.000 ventes, preuve qu'une bonne communication n'a pas suffit à faire oublier qu'il s'agit avant tout là d'un vieux titre, certes remasterisé, mais vendu au prix fort. A contrario, en combinant les ventes PS3/Vita, on remarquera que le nouveau
The Legend of Heroes parvient à faire la meilleure entrée de la licence.
(Note : les chiffres n'indiques pas les ventes dématérialisées)
UP : Correction. Les chiffres sont inversés concernant
Sen no Kiseki. C'est donc la version PS Vita qui a fait les meilleures ventes.
C'est un excellent jeu mais voila, pour moi Wind Waker restera un Hit GameCube
Le résultat était prévisible selon moi...
kazu MH4 c'est Sony peut être
On s'en fou du titre, le but la news est la même que toute le semaine, à savoir montré le top des ventes au japon point barre.
Donc parlé du top 20 est normal.
Seulement Zelda a fait des ventes tellement bidon qu'il méritait effectivement un titre pour cette fois...
Pour Nintendo je suis d'accord, a part MH (qui est 1er, et qui n'est pas un jeu Nintendo) et Mickey ce sont tous des jeux maison, mais en même temps les console Nintendo intéressent tellement les éditeurs tiers qui se bousculent vraiment pour développer dessus que voila
Pour Wind Waker on verra en Europe et US, mais c'est clairement pas ce jeu qui sauvera la Wii U.
En plus avec Donkey qui s'annonce pourtant excellent et qui est reporté à 2014 sans plus de précision, Nintendo fait fail sur fail en ce moment (du moins sur Wii U)c'est incompréhensible
Donkey n'est pas un system seller tant il a été absent, son retour n'est pas encore établi complètement (d'ailleurs l'opus 3DS avait pour but de lui faire regagner de la popularité pour faire vendre l'opus Wii U). La Wii U est certes délaissée par les tiers mais la 3DS est un nid à éditeur tiers, stop le troll inutile.
Ah oui, dernière chose, pour Donkey Kong il a été reporté à 2 mois donc c est pas aussi grave que ça (je pense qu ils l ont fait pour ne pas faire de l ombre au prochain Mario)
Tout comme Monster Hunter faisait des ventes monstrueuses sur PSP.
Nintendo ou sa 3DS n'ont rien à voir dans le succés de cette série...
D'ailleurs Monster Hunter Freedom 3 sur PSP a fait plus de vente en 1ere semaine que Monster Hunter 4 3DS...
Et même les 2e et 3e semaine il à fait bien plus!
Tout est dit.
Et qui met une biffle à tous les autres jeux avec ses 230.000 ventes alors qu'il est là depuis trois semaines non ?
C'est 213 000, n'ajoute pas des ventes pour que ça t'arrange stp
Et même en 3e semaine, c'est 284 555 ventes en moins que Freedom 3 sur PSP qui avait fait 497 833 ventes
La Wii U est certes délaissée par les tiers mais la 3DS est un nid à éditeur tiers, stop le troll inutile.
Et à ton avis quelle console auait le plus besoin des éditeurs tiers??
Cette pauvre Wii U, n'aura rien à Noel, a part Sonic ou un mario qui n'as rien des grand mario de l'époque.
Avec les PS4/One qui sortent, que va faire la Wii U??, Nintendo doit réagir mais apparemment ils n'ont toujours pas le déclic..
Ikaruga, ou as tu vu 2 mois pour Donckey? j'avais vu un vague 2014 lors du nintendo Direct, ça à été mis à jour?
C'est largement inférieur à Pikmin 3 en plus. Faut espérer que l'occident va rattraper le coup et que cette contre performance soit liée aux grosses sorties du moment
http://www.gamescharts.fr/2013/09/monster-hunter-4-le-meilleur-demarrage-de-la-serie/
Pas d'accord la, bien au contraire, il y a eu plusieur sondage sur Gamekyo et il était méme premier devant Ocarina of time, personélement c'est de trés loin mon épisode préférré avec Link to the past ! (J'aime pas les deux épisode 64, je sais pas pourquoi, peut étre que je l'ai ai découvert trop tard...)
linkart Dans tous les cas, il n'est pas apprécié à sa juste valeur. Les vrais savent
Cette catastrophe -_-.
Monde de merde.
Je suis content pour Falcom
Je tiens à souligner une chose dans la news que j'ai beaucoup apprécié, la couleur !
Ce serait 1000 fois plus clair et percutant visuellement parlant de mettre trois couleurs pour bien démarquer les jeux du top des ventes, rouge pour Nintendo, bleu pour SONY et vert pour Microsoft.
Est-ce possible ça? Quand vous faites ce genre de news avec tableau de vente? Vraiment je pense que ce serait tip top
Reste plus qu'a voir en occident ou est son gros publique.
Va falloir qu'il se vende sur la longueur...
Et puis c'est lourd de voir cette connerie première.
Il est sorti au mauvais moment.
Médiatiquement, ça fait plus d'impact d'être premier du top.
Déjà en Occident les RPG perdent du terrain face à certains jeux genre GTA 5 . Le monde est tel qui l'est actuellement
Enfin , si Falcom arrive à faire de bons chiffres d'affaires qui lui permettent de continuer sur d'autres projets, on sera déjà bien content même si leurs jeux n'occupent pas la 1ère place actuellement
L'essentiel c'est qu'il se porte bien
C'est pas exactement vrais concernant les RPG en occident.
Puisque Xenoblade à cartonné et Demon soul aussi. Pourtant c'est 2 jeux qui ont eut peu de lumiére médiatique, mais plus sur une bonne réputation. Finalement la qualité d'un jeu c'est ce qui fait vendre, non ?
Ils sont littéralement ignorés (et c'était déjà pas mal le cas, alors qu'il en sortait beaucoup plus à l'époque).
zabuza Si Xenoblade a cartonné, alors GTA ou MH ont vendu dans plusieurs dimensions et univers différents.
"Si Xenoblade a cartonné, alors GTA ou MH ont vendu dans plusieurs univers et dimensions différents."
Pour comparer :
Sen no Kiseki Total - 149,340 (Vita + PS3)
First Week:
Ao no Kiseki (2011) - 127,938 (PSP)
Zero no Kiseki (2010) - 84,360 (PSP)
C'est pas si mal comme démarrage (sans compter les versions dématérialisées) même si j'aurais aimé qu'il fasse plus.
L'écart est trop faible, surtout avec 2 supports différents.
J'en doute, mais ce serait bien que les éditions limités de soient pas comptées non plus.
Et puis merde, même en additionnant les 2 versions, ça ne dépasse pas MH qui est sorti depuis un moment...
Enfin bon. Encore quelques jours et je pourrais savoir s'il mérite, comme pour les autres, des ventes bien supérieures...
Un jour peut être...
Tout comme Monolith n'a encore jamais atteint un succès qui serait mérité (contrairement à d'autres studios).
on ne peut comparé dans le sens ou tu le fais.
On pourrait alors dire que tout les FPS sorti à ce jour ont tous fait de très mauvais score en tappant du 2 millions voir plus alors que call of c'est du 15 millions. Tout est relatif.
Pareil avec GTA, tout les jeux ne sont pas destiné à faire 6 millions à leurs sortie.
Après oui Monster Hunter try à aussi bien marché sur Wii chez nous avec approximativement 1 million de vente, c'est d'ailleurs pour cela que la version ultimate à du sortir plus rapidement.
Concernant Xenoblade et demon soul. Il faut aussi mettre leurs cout de production moindre et surtout le cout de pub quasi inexistant par rapport à tes comparaison ou l'éditeurs n'hésite pas à des penser des dizaine de millions, rien qu'en pub.
Alors si l'on prend tout ces paramètre d'autant plus que se sont de nouvelle licence. Oui ces titres la on cartonné !
Bon d'accord, ça ne marche pas non plus.
Mais nouvelle licence bla bla, c'est de la connerie. C'est à se demander si les gens se renseignent sur les productions.
En fait, ils ne lisent que le nom du jeu et ils achètent en fonction
Et puis nous n'avons pas les chiffres réels.
On peut difficilement faire confiance a VG Chartz qui se plante souvent...
Je ne vais sûrement pas me réjouir pour si peu
Nintendo a intérêt de balancer X rapidos au Japon que je puisse en faire une pub monstre.
kayama En espérant que l'histoire du patch aide à raviver des ventes éventuellement perdues...
Plus le jeu sera rentable plus ils seront tranquille pour le reste.
Le budget certes pas énorme reste certainement bien supérieur vu le changement opéré sur ce dernier épisode.
Le passage en grosse 3D 360° etc, fait pour Vita/Ps3 et pas Psp, ça doit tout de même jouer un peu.
Donc le petit boost de vente est pour l'instant (je trouve) un peu juste.
Ce qu'il faudrait c'est que ce petit boost reste sur la longueur aussi.
Avec du 4-8000 par semaines.
Peut être aurait-il du être repoussé d'un bon mois...
Il faut croire que les joueurs sur PS3 ont les même goûts de merde que les joueurs occidentaux.
La série à des ventes en constante progression, il ne peut pas en aucun cas égalé un monster hunter, ce n'est pas la même influence. Surtout que les kiseki ont un scénario poussé et pas grand public.
J'attends de faire Ao Evolution pour être sûr de ce fait, mais c'est justement le fait que tout se "suive" dans un même monde qui rend le tout vraiment énorme.
Enfin, c'est plutôt un point fort, car l'environnement travaillé et l'intelligence globale des personnages joue en grande partie aussi.
Mais effectivement ils utiliseront très certainement leur boulot sur autre chose (peut être même un YS dans ce style qui sait ?).
Il serait sympa qu'ils arrivent aussi à améliorer leur technique sur les points les plus "faibles", comme la modélisation des visages pour qu'ils soient le plus fidèle possible des artworks ou l'animation dans certains cas (même si ce dernier point ne me gène pas une seule seconde, l'animation est réellement importante en combat et dans les scènes uniquement je trouve).
eyrtz Bien sûr que la série ne peut pas égaler un jeu qui se vend autant
Mais bon se retrouver 2 et 4ème sur une semaine ou rien de gros ne sort c'est juste dommage.
En plus ça ne fait pas vraiment une semaine
Quant l'éditeur se félicite d'un de ses titres, cela veut dire que les ventes sont bonne
Officiellement, je n'ais que les chiffres japon 200K et France au bout de 6 mois ou le titre fait 50 K.
Bref tu veux des autres RPG qui ont bien marché ? MH try sur Wii, c'est + de 100K en france
Inazuma Eleven sur DS + de 100 K en france aussi.
La comparaison de ses titres ne peut se faire vis à vis de FF13 qui a déjà une réputation forte de plus de 20 ans, ce n'est pas le cas de ceux la et d'ailleurs la déception des joueurs se voit avec leurs suite qui font des scores faible pour une licence FF. Ensuite niveau investissement en production, c'est un des jeux japonais les plus chère qui a été produit. En terme de Marketing il y a eut aussi du gros derrière comme Leona Lewis qui a une chanson pour le jeu ou un truc du genre.
A part MH Try qui a subit une bonne campagne marketing, dit moi ou tu as vu des pubs, des bornes jouable, des images dans des magasine pour Xenoblade ?
Tout est relatif d'un investissement vis à vis d'un retour.
Cela dit, je pense que chaque vente ne vaut pas autant.
Quand c'est nous qui l'achetons, ça vaut plus
C'est toujours ça avec Monolith.
Alors qu'avec un FF13, le bouche à oreille diminue le volume de vente plutôt
Tu me parles de RPG et tu cites MH. Tu t'es gourré.
Inazuma je ne sais pas, je n'ai jamais joué à ça, par contre.
J'ai vu des pubs dans les magasins en tout cas
Les magazines ça n'existe plus
Si Xenoblade 11, avec 10 titres derrière sont de bonne qualité, ne fait pas d'aussi bonne vente que FF13. Appel moi, fin si l'on est toujours vivant
Car sur les sites Japonais, il y a d'autres noms.
Je n'ai pas vraiment envie de finir avec un Xenoblade 11. Ce serait vraiment débile
Si les gens ne sont pas foutus d'acheter sans que les choses gardent le même nom, alors c'est vraiment de la connerie...
Trop peu d'ajouts, surtout pour un jeu qu'ils ont sûrement tous déjà fini au Japon (chez nous c'est déjà moins sûr)
il doivent attendre le 12 je pense o/