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minbox, junaldinho, xrkmx, pimoody, kakazu
posted the 05/08/2024 at 08:46 AM by Gamekyo
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malroth posted the 05/08/2024 at 10:48 AM
Mais je comprends pas, le jeu est deja modé non ?

Ça va apporter quoi de plus concrètement ?
shanks posted the 05/08/2024 at 11:02 AM
malroth
C'est comme pour le Creation Club de Bethesda avec Starfield. Le kit est pas sorti mais il y a déjà des mods.

C'est juste que les kits officiels facilitent grandement le taf grâce aux outils donc il y aura plus de choses, mieux faites, et généralement accomplis plus rapidement.

Qui plus est, quand on passe par des outils officiels, ça peut donner une compatibilité avec les consoles. Bon c'est le cas pour certains mods avec Bethesda (pour Fallout/Skyrim notamment et prochainement Starfield) et reste à voir si CDPR voudra faire de même.
kakazu posted the 05/08/2024 at 03:47 PM
Par contre c'est quoi la difference qvec le modkit que CDprojekt avait deja publié en 2015?
https://gamergen.com/actualites/the-witcher-3-wild-hunt-cd-projekt-red-modkit-modding-disponible-outils-265381-1
shanks posted the 05/08/2024 at 04:23 PM
kakazu
C'était essentiellement conçu pour le rendu technique, le reste des outils étaient très basiques.

Le REDKit peut lui concevoir plus facilement des PNJ, la mise en place de quêtes scénarisées, de nouvelles zones, etc
kakazu posted the 05/08/2024 at 05:02 PM
shanks Merci pour les détails. J'epère qu'on va avoir de belles créations.
profile
The Witcher 3 : Traque Sauvage
138
platform : PC
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 05/19/2015
other versions : Xbox One - PlayStation 4