Unicorn Overlord : Vanillaware n'a aucun plan pour une version PC ou des DLC
Dans une interview accordée à Gamer Braves, le producteur Akiyasu Yamamoto a révélé que les bases de Unicorn Overlord ont été mises sur la table en janvier 2016, prouvant s'il en était encore besoin que chez Vanillaware, on aime prendre tout son temps pour faire de bons jeux. Un projet d'ailleurs de base prévu sur PS4/Vita avant son annulation sur la dernière portable de Sony (tout comme 13 Sentinels : Aegis Rim) et un atterrissage récent sur PS5/PS4/Switch/XBS pour la réussite critique et commerciale qu'on lui connaît : plus d'un demi-million de ventes.
L'interview montre également une grande différence avec la politique de SEGA/Atlus, notamment le fait qu'aucun DLC n'est à l'ordre du jour mais qu'en plus il n'y a aucun plan pour une sortie PC malgré l'audience grimpante chez l'éditeur. Tout comme 13 Sentinels, décidément…
Au final, la seule chose qui rapproche aujourd'hui Vanillaware de son patron, pour notre bonheur, c'est le coup de la sortie mondiale.
Hmm je sais pas si PC ça marcherait c’est toujours un peu la roulette steam
Je suis à leur place, je demande à Atlus de financer un portage PC steam par une team externe (c’est une petite team) pour analyser la plateforme et si ça marche bah ramener les autres jeux
Étonnant qu'ils snobent le PC comme si on était en 2005. Je pensais que Sega poussé vers plus de portage, ce qui est le cas. Ça ne concerne pas tout les studios apparemment.
guiguif Et c'est bien les soucis. Permettre a une minorité qui pirate d'y jouer, et ne pas laisser les honnêtes joueurs Steam/EGS de le prendre et soutenir pour avoir les autres jeux du développeur. Il y a tellement de risque maintenant sur les Iso craqué, les prix moins chère que sur consoles (Hors marché Gris XBOX) que les "pirates" ca n'existe plus vraiment. Du moins pas autant que dans les années 90/2000. Personnes montent une tour a 1500-2000 euros pour la niquer avec un ISO russe pleins de virus et autre merde. En soit ce sont surtout des joueurs Switch qui ont le plus de facilité entre la version honnete, la version hacké pour leur console ou la version emulateur ... Décidement les joueurs Switch sont les mieux servit
Je l’ai chopé sur Switch mais j’aurai préféré le faire sur PC. Mais comme le dit mes camarades au dessus, techniquement, je pourrais y jouer plus ou moins légalement sur PC…
kevisiano en fait tout dépend si tu préfères jouer partout (la Switch sera plus adapté) ou que sur grand écran (là PS5 sera plus adapté), comme le dit guiguif "Au pire t'as les demos sur les deux supports" tu pourras à ce moment voir ce qui te semblent le plus adapté à ta façon de jouer à ce jeu.
J’y jouais encore à midi. Quand on veut jouer jap, le plus direct est de s’acheter une plateforme jap.
kevisiano la version switch tourne nickel et est magnifique en mode portable. En docké, c’est flou par rapport à la PS5 (les yeux, bagues, embleme, etc.). Les effets de flamme, brouillard, flou sont aussi absent
guiguifakinennicolasgourry ok je vais voir y a des chances que j'y joue sur grand écran, je voulais prévoir le coup. J'avais des baisses de framerate sur 13 Sentinels
Y a que Muramasa qui a eu droit à une extension (sympathique d'ailleurs meme si la construction du jeu et des 5 histoires les rendaient redondantes) et c'était bien après la sortie de l'opus d'origine (surement des restes du développement d'époque qu'ils ont repris pour accompagner la version Vita). Je doute qu'ils fassent une extension pour UO. Vanillaware n'est pas un gros studio et ils doivent deja plancher sur leur prochain projet.
kevisiano j'ai pris la version Switch pour poursuivre la tradition des jeux Vanillaware fait sur Vita. Et ca tourne nickel.
Je suis à leur place, je demande à Atlus de financer un portage PC steam par une team externe (c’est une petite team) pour analyser la plateforme et si ça marche bah ramener les autres jeux
Vraiment Atlus a des poltiques de sorties étranges
Je l’ai chopé sur Switch mais j’aurai préféré le faire sur PC. Mais comme le dit mes camarades au dessus, techniquement, je pourrais y jouer plus ou moins légalement sur PC…
Ils ont une certaines sorte d'indépendance à ce niveau.
J'espère qu'ils sont content de leur vente xbox
Peur de la baisse de framerate sur El Switcho
Et il n’est pas non plus disponible sur PS4/PS5.
jenicris Et pas de version physique sur PS4 en occident, alors qu’on sait que les RPG se vendent encore énormément dessus.
https://www.youtube.com/watch?v=hC3WJ-klXrM
kevisiano la version switch tourne nickel et est magnifique en mode portable. En docké, c’est flou par rapport à la PS5 (les yeux, bagues, embleme, etc.). Les effets de flamme, brouillard, flou sont aussi absent
kevisiano j'ai pris la version Switch pour poursuivre la tradition des jeux Vanillaware fait sur Vita. Et ca tourne nickel.
Mais là, on parlait surtout de supports récents et encore en activité.