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johnlaff
posted the 01/09/2021 at 07:29 AM by Gamekyo
comments (33)
metroidvania posted the 01/09/2021 at 07:35 AM
Killzone 2 et 3 auraient mérités une versions remastered sur ps5. Ces 2 jeux sont excellents
djfab posted the 01/09/2021 at 07:45 AM
Très bonne nouvelle !
wolfheart posted the 01/09/2021 at 07:53 AM
Ha ben non dommage !
yukilin posted the 01/09/2021 at 07:58 AM
Du moment qu'ils sont à fond sur Horizon
gantzeur posted the 01/09/2021 at 08:01 AM
Si ils ont plus rien à raconter avec cette licence , c'est mieux de s'arrêter là , ça commençait déjà à se voir avec Shadow Fall ...
potion2swag posted the 01/09/2021 at 08:21 AM
Cette série avait un lore plutôt cool, mais ils n'ont jamais su l'exploiter correctement. C'est dommage car il y avait une belle DA et une technique solide. Et je me souviendrait toute ma vie du feeling du pompe dans le 2, une des armes de JV les plus jouissives imo.

Mais force est de constater qu'hormis le 1er et le 2eme, le reste n'est pas mémorable.
sieu69 posted the 01/09/2021 at 08:25 AM
Vraiment dommage que cette série ne soit pas suivi par sony
x2x3 posted the 01/09/2021 at 08:27 AM
L'avantage avec ce genre de comm', c'est qu'il n'y a aucune raison de s'attendre à une suite ou d'aller pleurer sur les forums pour réclamer un nouveau volet (f-zero, shemue, okami 2,... je me comprends )
treasurefan posted the 01/09/2021 at 09:59 AM
Et une licence Sony de plus au cimetière. A la fin, il ne restera que des jeux solo narratifs.
birmou posted the 01/09/2021 at 10:12 AM
xenofamicom Je suis d'accord avec toi mais le cas Shenmue 3 fout en l'air le raisonnement
xdarkou31 posted the 01/09/2021 at 11:04 AM
Killzone 2 aura été une énorme claque technique sur PS3! Guerrilla avait fait un excellent boulot pour coller au fameux trailer. Il avait déboîté des mâchoires Certains
sont encore en PLS
sonilka posted the 01/09/2021 at 11:13 AM
KZ2, que de souvenirs. Le nombre d'heures passées sur son multi. Jamais je n'avais autant saigné un FPS en ligne comme cela. Et jamais plus après. Cette licence n'aura jamais été exploité comme il le fallait. Pourtant l'univers avait tellement à offrir. Regrettable.
marchale posted the 01/09/2021 at 11:25 AM
Vue que j'aime pas horizon et que j'ai adoré Killzone 2 je ne peux que regretter cette décision.
xdarkou31 posted the 01/09/2021 at 12:04 PM
sonilka si elle a été bien exploitée. KZ3 terminait la boucle. Ça ne sert à rien de tirer sur la corde pour faire des épisodes à la chaîne comme CoD ou même Halo. Autant faire une nouvelle licence ensuite.
neves posted the 01/09/2021 at 12:23 PM
J'aurais tellement aimé la fusion du meilleur de Resistance 3 (narration, univers, road trip) et Killzone (technique, immersion visuelle et sonore, sens du détail)
kadaj68800 posted the 01/09/2021 at 12:42 PM
J'ai jamais réussi à adhérer à cette licence.... mais je trouvais déjà qu'il tournait en rond.
escobar posted the 01/09/2021 at 01:06 PM
Tellement de souvenirs avec Killzone 2
spartan1985 posted the 01/09/2021 at 01:57 PM
Dommage, j'apprécie la série, notamment le solo pour l'empire Helghan, le multi il n'y a que celui du 3 sur lequel j'ai passé pas mal d'heures.
walterwhite posted the 01/09/2021 at 02:03 PM
Très triste si c’est le cas, la licence avait le mérite de proposer un univers riche, sombre et envoûtant.

J’oublierai jamais Killzone 2 et dans une moindre mesure le 3 ...
zekk posted the 01/09/2021 at 02:29 PM
treasurefan sauf que le studio serait sur un fps multi...
sonilka posted the 01/09/2021 at 02:43 PM
xdarkou31 ce n'est pas le sentiment que j'ai. Par exemple je n'ai pas souvenir d'avoir vu le coté helghasts vraiment développés. GG s'est surtout contenté d'en faire des vilains caricaturaux alors que lorsque l'on regarde un peu le lore de la licence, les enjeux/conflits étaient un peu plus complexes que cela. Du moins en apparence puisque le studio n'a jamais cherché à creuser. Et puis développer la licence pouvait se faire sans sortir un opus par an. D'ailleurs on est très loin de ces chiffres avec KZ puisqu'on a eu 6 jeux en un peu moins de 10. Et le dernier date d'il y a 7 ans. Pas vraiment ce que j'appelle de la surexploitation.
tj posted the 01/09/2021 at 02:57 PM
dommage
zoske posted the 01/09/2021 at 03:15 PM
Que de bon souvenir sur le multi du 2!! Franchement jamais j'oublirais ces sessions de jeu et surtout ce petit blip sonore à chaque kill
niflheim posted the 01/09/2021 at 03:58 PM
Avec Killzone 1, Guerrilla n'a pas pu faire tout ce qu'ils auraient voulu, le multi-joueurs a été implanté à la toute fin rapidement, mais il leur avait permis de se faire une réputation pour la technique et le design.

Killzone 2 c'est une atmosphère unique (la planète Helghan), le gameplay, l'expérience viscérale des combats. Le Hit Response System qu'ils avaient réussi à mettre en place est sans aucun doute à ce jour une des plus grandes fiertés du studio. Chaque séquence de jeu ne se ressemblait jamais à chaque partie, ça dépendait de beaucoup de la trajectoire de chaque balle, grenades,... et où celles-ci atterrissaient sur l'environnement. Certains décors ne se détruisaient jamais de la même manière, ça dépendait également de la puissance de l'impact, de l'angle de tir. C'était d'ailleurs fun de s'amuser avec les bonbonnes de gaz en ajustant son angle de tir. Tout comme les parties des corps étaient prises en compte, ça donnait lieu à des morts différentes à chaque fois. C'était vraiment dingue surtout qu'en plus l'IA avait été grandement améliorée. Les Helghast n'hésitaient pas à changer de position tout en restant à couvert, à balancer plein de grenades pour tenter de nous déloger. J'aimais bien aussi les kamikazes qui attaquaient en groupe, couteau à la main ou le Heavy, un des boss introduit avec KZ2.

KZ3, c'est l'évasion précipitée de la planète Helghan, une armée Helghast plus féroce et vengeresse que jamais, l'introduction du combat au corps à corps (brutal melee) alors que Killzone 2, c'est plus une avancée lente, en guerre de tranchée.

Killzone Shadow Fall, ambiance guerre froide où les deux factions se retrouvent séparer par un immense mur. L'arrivée des réfugiés Helghasts sur Vekta s'est faite dans la douleur. Retour à un gameplay plus action-infiltration déjà aperçu dans Killzone 1 quand on choisissait de prendre comme personnage, Luger, un shadow marshal mais avec cette fois-ci l'aide d'un drone de combat.

Les épisodes PSP et Vita, excellents également, ils ont apporté une diversité.

La DA de la série c'était du grand art https://www.youtube.com/watch?v=5Geybk8AwZg peut être encore plus sur Shadow Fall avec ce contraste, cette opposition marquée entre le monde Vektan et New Helghan.
Ce studio a vraiment un talent pour mélanger monde réelle et science fiction afin de créer un univers unique. Ce que l'on retrouve également dans Horizon, un coup de coeur cette nouvelle licence, ça fait plaisir de voir que le travail de Guerrilla est enfin reconnu à un plus large public. D'ailleurs sympa les différents easter eggs dissimulés dans le jeu. Seuls les fans de Killzone pouvaient comprendre cette étrange langage ^^ https://www.youtube.com/watch?v=L2c_6L5LWSQ
fretide posted the 01/09/2021 at 05:21 PM
Dommage, killzone 2 restera à jamais mon fps favori ever
nakata posted the 01/09/2021 at 05:45 PM
Cette licence a assez durée. Qu’ils passent à autre chose de plus interessant.
Les FPS semblent moins plaire vu le nbre de production en nette baisse par rapport à la génération PS360. Tant mieux
anakaris posted the 01/09/2021 at 06:26 PM
Moi j'ai tourné la page Guerrilla depuis Horizon, auquel je n'accroche pas plus que ça.

Cela dit, je n'ai pas fermé le livre, à voir ce qu'ils peuvent me proposer à l'avenir, et qui sait, Horizon 2 m'intéressera peut-être bien plus.
xdarkou31 posted the 01/09/2021 at 06:29 PM
C'est une bonne chose. Sony fait bien les choses, ça permettra à une nouvelle IP d'arriver. Quand tu vois Halo, CoD et cie qui se perdent au fil des épisodes... il faut savoir s'arreter. J'ai pas accroché à l'épisode PS4 mais KZ2 PS3 est tellement énorme
bobobiwan posted the 01/10/2021 at 03:54 PM
Faut que je me refasse Killzone 2 !!!!
lughost30 posted the 01/11/2021 at 08:44 AM
xdarkou31 Killzone et Halo n'ont pas grand chose de comparable hormis d'être tous les deux des FPS. Je veux dire, halo, malgré des déboires et la gestion de la licence depuis le 4/5 (attention, ça ne fait pas d'eux des mauvais jeux), et la récente présentation ratée de infinite, malgré cette image ternie, l'aura (ou le halo lol) de Halo a bien plus grande envergure que la saga killzone.
thanatos95 posted the 01/11/2021 at 09:18 AM
moi qui espérais toujours un remake de la trilogie sur PSVR, compatible Aim Controller
xdarkou31 posted the 01/11/2021 at 09:29 AM
lughost30 forcément il s'agit d'une des seules grosses licences Xbox quand Sony en a des dizaines...
heracles posted the 01/11/2021 at 09:39 AM
Jamais aimé cette licence c'est une bonne idée me concernant