Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 22 au 28 juin 2020, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Toujours pas de sorties majeures comme vous pouvez le remarquer et il faudra attendre l'arrivée de
Ghost of Tsushima ou encore
Paper Mario pour redonner quelques couleurs au sommet du classement, de nouveau porté par l'increvable
Animal Crossing qui passe comme prévu les 5 millions d'unités en boîte (pas arrivé au Japon depuis bien longtemps), et on notera que
Mario Kart 8 Deluxe a lui dépassé les 3 millions, là encore uniquement en physique, histoire qu'on continue de se demander pourquoi Nintendo n'a jamais sorti de nouveau DLC.
Cap également franchi coté hardware avec la Switch et ses désormais 14 millions d'unités vendues, mais il faudra encore bosser pour s'en octroyer 3 millions de plus et progresser ainsi dans le classement de l'histoire du Japon (GBA comme Snes ont fait environ 17 millions).

Genre elle va souffrir avant d’y arriver c’est ça ?
Là comme c’est parti, la Switch c’est minimum 16 millions en fin d’année, voire même 17 si les stocks suivent.
"Bizarrement", j'arrive pas à me rassasier de Ring Fit / Animal Crossing et cette tuerie de Clubhouse Games moi ...
Tu peux rajouter qu'être une console 100% salon là-bas, c'est plutôt un désavantage
Bref, pour revenir à AC, la formule du "+ que succès" = 1 île, 1 sauvegarde unique par Switch
Si Nintendo proposait que l'on sauvegarde plusieurs îles dans le prochain Animal Crossing, tu peux diviser les ventes par 2 aisément
Applaudissons Nintendo, une fois de +, ce sont des génies
LTD
entre 50.000 à 100.000 par semaine soit moyenne 750.000 x 4 = 300.000 x 6 (de juillet à décembre) = 1.8m + fetes noel 1.11m (total 955.000 dec 2019 & 755.000 nov 2019) = 2.91m supp
soit 14.05 + 2.91 = 16.96m
ce qui la mettrait au meme niveau que la GBA (16.96m)
NS 14.05m < GBA 16.96m (-2.91) < SNES 17.17 (-3.12)
cyr sur l'année 2.67 + 2.91 = 5.58m
Après tant mieux pour Nintendo, le jeu fait vendre des consoles facilement, c'est leur but
J'imagine que Sony et Microsoft espèrent trouver une formule gagnante pour faire pareil
Qui percera le + ? Il faut voir sur la longueur
e3ologue Effectivement, Animal Crossing a toujours bien marché mais vraiment pas à ce point donc je pense que pas mal de "nouveaux" acheteurs n'ont pas eu conscience de ce "petit" désagrément
Faut croire également que pas mal de foyers possèdent au moins 2 Switchs donc une fois de +, sa portabilité fait mouche
Spoiler alert : les DLC sont déjà inclus dans cette version DELUXE
Après on vit aussi à l'époque des caprices, même avec la possibilité d'avoir plusieurs iles par console, rien n’empêche des gosses de chialer parce qu'ils ont pas leur switch à eux et leur parents de céder
La Switch s’est écoulée à 4,5 millions en 2019 au Japon, là en 2020 elle est déjà à 2,6 millions, alors que durant le même laps de temps elle n’était qu’à 1,4 millions en 2019, soit 1,2 millions de plus, ce qui est énorme.
Donc oui elle a toutes ses chances de taper les 17 millions cette année, enfin si tout se passe comme prévu bien sûr.
Animal crossing je déteste ce truc
pokemon encore pire
splatoon 2 bon ça va pas mal mais je suis pas trop multi
ring fit aventure ok je comprend le délire je l'ai même acheter et j'avoue que c'est super ce qu'ils ont inventé.
Mais purée metroid l'une des plus grandes licences du jeu vidéo qui se vend même pas
fzero aussi qui est une tuerie de la mort
bon je suis content que zelda soit bien vendu enfin
sinon purée la xbox quoi, c'est pratiquement certain que c'est mort pour la series x si ils achètent pas des studios jap (même avec ça c'est pas sûr)
En fait on a l'impression que la switch devient la machine à jouer des japonais.
genre ils ne diront je joue au Jeu vidéo mais je joue à la switch. Ou encore on dira viens on va jouer à la switch, on va se faire une partie de switch.
liberty Ah mais je suis d'accord, surtout avec le confinement qu'on a subi, personne ne voulait être à la place d'une famille nombreuse où du côté des bambins, il y a dû avoir du "caprice" à gogo
Déjà que ce n'est pas sûr que la PS5 soit en tête aux USA...
Nintendo perd du terrain au Japon??
Nintendo DS 33M vs Nintendo 3DS 24M
Nintendo WII 12M vs Nintendo WiiU 3M
C'etait quoi tes smileys
nyseko
Mais c'est fini le temps ou les petits editeurs faisaient leur argent au Japon, il le font sur Steam et à l'international ou sur mobile maintenant.
C'est là ou vous avez toujours pas compris le Japon c'est fini , Sony perd aller 9M du japon la prochaine gen ca leur change pas la vie les seuls editeurs jap valident sont internationaux, la Chine prend toujours plus de part de marché ... tu me dirais 30M ok mais en dessous de 10M de ventes sur plus de 100M mondial bon c'est indolore.
"même Nintendo perd toujours plus de part de marché labas"
C'est clair, d'ailleurs magrès tout le hype de la Switch la 3DS est toujours devant sur le même laps de temps au Japon
Je ne crois pas non.
Il y a toute une dynamique non négligeable de l'industrie qui reste créé par le Japon. C'est bien moins important que par le passé mais ce n'est pas non plus négligeable.
Elle vient d'atteindre les 14 millions (en 3 ans et 4 mois!), mais niveau jeu, tout les gros titres maisons ne cessent de pulvériser des records (smash, mario 3D, zelda, animal crossing...)
Si tu ne parles que hardware, je te rejoins en partie (du fait que la switch est hybride).
C'est pas moi qui a dit que Nintendo "perd toujours plus de part de marché là-bas"...
J'ai donné des chiffres pour souligné (console et jeux) justement qu'ils ne perdent pas autant de terrain que ça
Et je parle de JV dans l'enssemble donc on prend le jeu mobile, PC et navigateur labas qui bouffe quoi 80-90% de part... c'etait pas du tout comme ca hier.
Même software dire que Nintendo fait mieux alors qu'en fait c'est juste que ya moins de jeux produits labas et donc moins de concurrence ca veut pas dire que tout va bien pour eux.
nyseko c'est souvent des jeux de niches peut couteux qui ne font de toute facon pas mieux que ce soit sur switch ou ailleurs car ca parle a des fans et rien d'autre.
La dynamique japon elle se resume à Namco-Bandai, Sega, Square enix, Capcom, Koei... bref que des gars qui vendent plus à l'international. Même les plus petit comme Atlus, Fromsoftware etc vendent plus a l'international et seraient deja mort avec que le Japon (ou feraient du mobile
Coté software (* digital non updaté) (mondial)
Animal Crossing 6.23 NS vs 5.65 3DS (+20 NS vs 12.5 3DS)
Pokemon 5.42 X&Y 3DS vs 4.62 NS* vs 3.93 sun/moon 3DS (17.4 NS vs 16.5 & 16.2 3DS)
Super Smash Bros 4.13 NS* vs 3.05 3DS (18.9 NS vs 9.6 3DS)
New Super Mario Bros 3.34 3DS vs 0.83ph NS* (13.3 3DS vs 6.6 NS)
Super Mario Maker 1.20 NS* vs 1.17 3DS (5.5 NS vs 2.9 3DS)
Mario Kart 3.30 NS* vs 3.00 3DS (24.8 NS vs 23.6 3DS)
Super Mario 3D 2.89 3DS vs 2.33* NS (17.4 NS vs 12.7 3DS)
The Legend of Zelda 1.72 NS vs 1.06 3DS (17.4 NS vs 5.65 3DS)
Luigi's Mansion 1.59 3DS vs 0.83 NS* (6.3 NS vs 6.2 3DS)
Kirby 1.12 3DS vs 0.80ph NS* (2.6 NS vs 1.9 3DS)
Mondial
+ Pokemon mystery 1.4 3DS vs 1.3 NS
+ Yoshi 1.6 3DS vs 1.1 NS
+ Fire emblem 3.0 3DS vs 2.9 NS
+ Xenoblade Chronicles 1.73 NS vs 0.60 3DS
(a voir pour les chiffres du remaster NS)
+ Donkey Kong Country Returns 2.30 NS vs 2.00 3DS
+ Captain Toad 1.2 NS vs 0.1 3DS
+ Mario tennis 2.75 NS vs 1.1 3DS
+ Mario party 10.1 NS vs 2.3 3DS
+ A voir en juillet si Paper Mario fera mieux (Sticker Star 3DS 2.4)
donc pour le japon, y'a du mieux, du +/- pareil et du moins bon. au niveau mondial par contre tous ça c'est du bien mieux dans 90% des cas.
Coté hardware
oui c'est moins bon la Switch est toujours en croissance alors que la 3DS à commencée sont déclin à partir de sa 4e année.
JAPON 3DS vs NS
2010-2011 1.05m vs 2016-2017 0.60m (lancement)
2011-2012 4.79m vs 2017-2018 3.78m
2012-2013 5.69m vs 2018-2019 3.85m
2013-2014 4.35m vs 2019-2020 5.21m
sur la même période 15.88m 3DS vs 13.44m NS
2014-2015 3.07m
2015-2016 2.36m
2016-2017 1.99m
2017-2018 1.39m
2018-2019 0.48m
2019-2020 0.09m
LTD 25.27m 3DS vs 13.44m NS
MONDIAL 3DS vs NS
2010-2011 3.61m vs 2016-2017 2.74m (mois de lancement)
2011-2012 13.52m vs 2017-2018 15.05m
2012-2013 13.95m vs 2018-2019 16.95m
2013-2014 12.24m vs 2019-2020 21.03m
sur la même période 43.32m 3DS vs 55.77m NS
2014-2015 8.75m
2015-2016 6.79m
2016-2017 7.27m
2017-2018 6.40m
2018-2019 2.55m
2019-2020 0.69m
LTD 75.77m vs 55.77m
Ok, je comprend mieux pourquoi il y a eu un malentendu. Je m'étais arrêté qu'aux 3 constructeurs consoles que tu avais cités
Donc oui dans l'ensemble, je te rejoins MAIS à la différence que Nintendo semble bien mieux résisté et ce rien qu'avec ses propres jeux (là ou Sony perd du terrain avec les phénomènes japonais comme FF, MH, Yakuza, Persona, etcc...)
La NDS et la PSP (et la Switch aujourd'hui) sont les dernières consoles qui se sont bien vendus et qui permettent de vendre du software en masse.
Même software dire que Nintendo fait mieux alors qu'en fait c'est juste que ya moins de jeux produits labas et donc moins de concurrence ca veut pas dire que tout va bien pour eux.
Là par contre, on va pas s'entendre toi et moi
Nintendo fait mieux... je vais pas te sortir les chiffres, et on peut pas accuser l'absence de concurrence.
Mais ça reste lié au succès de la Switch, tant qu'elle est populaire, ça continuera comme ça.
http://www.gamekyo.com/images_1/7be13b5df681605b04d5eb8e19bc91ba20200703230758.png
Il suffit de voir l'orgie qu'etaient les ludotheques nomade nintendo en terme de volume, diverssité editeurs tiers japonais. Forcement que ya des gens qui preferaient se prendre un tactics, un rpg, un jeu d'action de licence d'anime etc etc
Aujourd'hui on a plus vraiment le choix... tout ce qui constitue l'identité japonaise disparait et n'interesse plus (au Japon) là ou Nintendo reste garde son aura donc les gens achete Nintendo quoi.
Donc oui software ca va pour eux si on creuse pas... oui ca va
Tu oubli un peu Nintendo qui est juste en tête sur tous les charts en ce moment :-)
c'est souvent des jeux de niches peut couteux qui ne font de toute façon pas mieux que ce soit sur switch ou ailleurs car ca parle a des fans et rien d'autre.
Qui génèrent une dynamique non négligeable au Japon et en dehors du Japon.
plus que quart avril-juin qui a du doubler les chiffres (ventes digitales qui sont restées forte, NB: 10m dans le monde au dernier communiqué) et cela nous donne entre 7m à 7.5m ltd
Pout ta dynamique non negligeable au Japon non clairement pas, en dehors c'est ce que je dis merci au fan occidentaux de porter encore les ventes de certains studio jap, car les japs ont clairement laché l'affaire.
3DS vs NS
2010-2011 2.18m vs 2016-2017 0.89m
2011-2012 11.13m vs 2017-2018 12.26m
2012-2013 21.16m vs 2018-2019 21.48m
2013-2014 26.77m vs 2019-2020 32.56m
Total sur la même période de temps : 61.24m vs 67.20m
2014-2015 24.02m
2015-2016 20.34m
2016-2017 17.84m
2017-2018 11.18m
2018-2019 2.33m
2019-2020 0.48m
Total : 137.43m vs 67.20m
Même software dire que Nintendo fait mieux alors que...
de base oui tu parle hardware mais aussi software et donc :
Hardware : 2 millions derrière mais toujours en croissance / stable (hors début du déclin de la 3DS), la NS risque de finir encore a 5m cette année, ce qui la mettrait +/- au même niveau de vente que la 3DS.
Software : 6 millions d'avance pour l'instant.
C'est logique et ca s'appel juste transvaser les ventes...
Le poids lourd de Sony se fait taquiner par "Clubhouse Game", qui finira même probablement par faire d'avantage de ventes au Japon en fin de vie.
Pour la dynamique, non ce n'est pas vrai, les jeux de 100k continuent à faire 100k et continueront à le faire. Simplement désormais, ils seront sur d'autres plateformes, ce qui va déplacer le public Japonais, tout simplement.
Ne pas voir l'extreme morosité de ce marché c'est ne pas connaitre ce marché durant les années 80,90 et 2000. Nintendo suce les dernieres gouttes mais ca sauvera pas la penuri de dev dans ce secteur labas par exemple