
Retro Studios s'offre Kyle Hefley (Halo) en responsable de la modélisation
On n'est peut-être pas encore prêt à avoir des nouvelles de Metroid Prime 4 mais on sait au moins qui sera le responsable du design des différents protagonistes de chaque camp : Retro Studios annonce avoir recruté Kyle Hefley pour lui offrir de suite le poste d'artiste principal.
Et si vous ne connaissez pas ce nom, sachez que ce fut l'un des principaux responsables de la modélisation chez 343 Industries depuis Halo 4 (Chief, Spartans, ennemis...), ayant même eu le temps de faire son travail pour le futur Halo Infinite à venir dans un an sur PC, Xbox One et Scarlett.
Reste à savoir où en est actuellement ce chantier rebooté en début d'année, Retro continuant d'ailleurs de recruter du monde.
posted the 10/29/2019 at 02:16 PM by
Gamekyo
Deep Down ?
Metroid Prime 4 ?
Le jeu de The Initiative ?
Pour ce qui est du bonhomme, son travail sur les armures dans Halo était vraiment pas mal. Moins fan du travail sur le chara design des personnages par contre.
birmou 1) MP4.
2) Jeu de TI.
3) Vu la politique de Capcom, on n'est pas prêt de voir une grosse nouvelle IP donc de là à espérer Deep Down.
Après le gars est probablement très bon en modélisation, mais je suis juste absolument pas fan de son style.
https://www.artstation.com/artwork/KarX
giru vaut mieux avoir ce style plutôt réaliste que le style metroid fédération lol
Mais bon, son travail, c'est la modélisation a priori, et Nintendo ne va pas le laisser faire n'importe quoi.
En espérant que la DA soit tout autre mais son portfolio fait clairement pas rêver. Dans le genre tank américain il se pose là.
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