
Dragon Quest XI S : détails sur le nouveau contenu
Square Enix met à jour le site officiel de Dragon Quest XI S pour donner quelques détails sur le nouveau contenu scénaristique, qui permettra donc de découvrir ce qui s'est passé pour chacun des protagonistes lorsque l'équipe se sépare à un moment précis de l'histoire (on n'en dira pas plus pour éviter les spoils).
Pour chaque mini-aventure, le coéquipier deviendra donc leader de son petit groupe (prouvant recruter quelques PNJ) avec de nouvelles révélations et de nouveaux boss sur le chemin.
Dragon Quest XI S sortira le 27 septembre, mondialement.
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posted the 07/22/2019 at 09:25 AM by
Gamekyo
Hâte de voir les ventes japonaises
Je n'en doute pas, mais j'aurais été un acheteur Ps4, ça m'aurait pas empêché de l'avoir entre la gorge, car pour jouer à ce contenu " bonus ", il aurait fallu que j'recommence le jeu ; et tout l'monde pas autant de temps à y consacrer qu'il aimerait, et c'est malheureusement mon cas.
Ils ne pourraient rien faire du tout mais ça rerait quand même
Ce sont des ajouts tres bienvenus, mais demandez a n'importe quel gars qui n'a que la switch et etait interesse par le jeu, je pense qu'il aurait prefere y toucher il y a 2 ans deja.
Vivement Septembre.
S'ils avaient suivit le modèle de Persona 3 et 3FES, ça serait mieux passer j'pense, mais vu qu'ils sont partis sur un remake si j'ose dire, c'est d'autant plus intéressant que cela doit être frustrant pour vous autres
Après si ce remake tient ses promesses, ton ressenti te surprendra peut-être
( Moi j'attends toujours une éventuelle trad' fr, c'est pas mieux
shindo
Vu qu'ils étendent apparemment la chose à tout les protago', l'ajout me paraît, à la louche je dis bien : plutôt conséquent, surtout que chacun aura sa p'tite aventure perso ; et si l'on compte tout les autres rajouts divers et variés
Moi qui faute de temps, ait abandonnée l'idée d'y jouer lors de sa sortie, la version Switch m'apparaît comme incontournable malgré le " changement " de support. Et comme tu l'dis le jeu étant déjà long, très long, bah vas-y pour ce retaper quelque chose qui est encore " frais ", bah c'est pas " glamour "...
pour la traduction tu vas pouvoir attendre je pense et autant ça me dérange pas l'anglais dans les jeux, autant vu le nombre de dialogue c'est pas un mal de pouvoir le faire en français
En effet, je vais pouvoir attendre, heureusement que y'a un animé
Atlus voit en cette version Royal un " nouveau jeu tout neuf ", auquel les premiers acheteurs pourraient découvrir, car beaucoup d'éléments divers, etc, ont été ajoutés, etc. Mais va savoir ce qu'il en serait réellement vous concernant. Tu pourras toujours te fier à notre commu' préférée
eldrick
Bah écoute, moi j'ai du mal à revenir sur quelque chose d'aussi " récent ", mais oui, ce n'est peut-être pas le cas de tous
En tout cas, je regrette pas d'avoir attendu cette version qui pourra se jouer aux chiottes en plus d'avoir un contenu conséquent supplémentaire et plutôt sympathique... J'espère que ce contenu arrivera sur PS4, histoire d'éviter une vague de suicide en avalant des slimes
La 2d fait très cheap et même sur snes on pouvait avoir un rendu grandement supérieur mais ouais j'imagine que cela a un petit charme (trop? )subtile. :3
Tu te doutes bien que je ne cherche pas à avoir une 2D de haute qualité, c'est très symbolique pour moi et comme tu le dis, ça a son charme
Je reste focus sur la version PS4 avec des asset bien plus beaux
Moué... j'ai trouvé ce passage du scénario étrange, ça casse le rythme, les enjeux sont chamboulés, l'ambiance est bizarre... ca renouvèlle le jeu et ça lui donne un second élan c'est sûr mais le vide scénaristique qui survient tombe plutôt bien pour ajouter d'éventuels chapitres bonus en effet. À croire que c'était calculé depuis le début pour un jour ou l'autre nous sortir une version "director's cut", que ce soit sur Switch ou sur PS4.