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publié le 21/11/2018 à 07:19 par Gamekyo
commentaires (44)
micablo publié le 21/11/2018 à 08:34
On peut même rajouter que sony va pas mal les aider en se remettant en mode arrogant, en snobant les indés et en censurant à tout va les jeux japs.

Ils se remettent tous en mode ps360... Ceci est une révolution!
l3andr3 publié le 21/11/2018 à 08:34
Il ferait bien d'aller voutr du côté de l'équipe bossant sur lost ark car Diablo killer en approche
aym publié le 21/11/2018 à 08:43
Mieux vaut tard que jamais comme on dit, par contre il leur a fallu quand même toute une gen pour se restructurer. On cueillera les fruits sur Scarlett.
kabuki publié le 21/11/2018 à 09:00
Ils vont reouvrir Xbox Japan quoi
misterpixel publié le 21/11/2018 à 09:15
micablo Cette connerie ce base sur quels faits ?
marchand2sable publié le 21/11/2018 à 09:17
Faut des jeux jap sur Xbox sinon c'est mort.
shanks publié le 21/11/2018 à 09:29
misterpixel
sur la réalité même si ça extrapole un peu.

- La censure de Sony, c'est officiel.
- Le recul du soutien envers les indés est visible, Sony ayant carrément dit qu'ils n'ont plus envie d'en mettre durant les conférences car c'était utile en début de gen mais plus maintenant.

Ché pas, j'trouve ça un peu dégueulasse mais bon
hyoga57 publié le 21/11/2018 à 09:32
misterpixel La censure de Sony n'est pas une connerie, mais la réalité. Et ils se sont déjà mis certains éditeurs Japonais à dos...
jenicris publié le 21/11/2018 à 09:39
hyoga57 quels devs ils se sont mis à dos?
hyoga57 publié le 21/11/2018 à 09:49
jenicris Des petites boîtes Japonaises qui font du Visual Novel. C'est con, car certaines boîtes comme Cave, Qute, Triangle Service, Alpha System, Softmax Games, etc, sont toujours en froid avec Sony depuis la génération précédente. Sur le long terme, Sony risque de se retrouver dans une situation similaire qu'a eu Nintendo autrefois...
jenicris publié le 21/11/2018 à 09:52
hyoga57 pour ça faut que que les joueurs gueulent et Sony fera machine arrière comme pour le cross play.
misterpixel publié le 21/11/2018 à 10:07
shanks Sauf qu’ils leur ont dédié des Pré-show quand même ce qui est déjà plus valorisant pour les indésirables plutôt qu’un clip ramdom de 4 minutes, après oui c’est moins mis en avant bien que Lost soûl Aside qu’ils ont soutenu a fond et de nombreux jeux japs qui sont exclusifs à la machine dont Project Judge, Nioh 2, bon c’est pas indé, ok mais venir nous parler d’arrogance je vois pas trop le rapport.

Les indé ça aide bien pour combler des conf aussi, un catalogue.

Pour la censure par contre pas au courant.
shanks publié le 21/11/2018 à 10:12
misterpixel
Pourtant, la censure, ça a fait parlé :
http://www.gamekyo.com/news73199_doa-xtreme-3-scarlet-koei-tecmo-confirme-la-censure-de-la-version-ps4.html

Et même en pré-show, t'as quasiment rien.
Même à l'E3, t'avais deux broutilles et le reste, c'était des trucs tiers ou directement financés par Sony (Tetris Effect par exemple).

Là où Microsoft à l'IDXbox, et Nintendo le programme Nindies qui a une vraie visibilité, Sony est entré depuis un an en mode "balek", là où en début de gen, c'était la belle caresse. On se souvient tous de Double Fine qui monte sur scène pour annonce Grim Fandango par exemple.

Après ils font ce qu'ils veulent.
Mais les indés, ils vont vite pour retourner leurs vestes.
Le début de la gen l'a prouvé, où ils ont temporairement abandonné Microsoft alors que c'est eux qui les ont révélé sur la scène console via la 360.
kalas28 publié le 21/11/2018 à 10:40
jenicris à moins d'avoir loupé un max d'interview dans ce sens aucun froid avec sony de la part des jap que ce soit sur ps3 ou maintenant.

les dev font leurs choix point barre qu'il soit bon ou mauvais(experience qui vend mieux chez sony mais qui s'en fout toujours autant en continuant les exclus M)....

et puis bon se mettre à dos des boite inconnus qui pondent du jeu de cul à tour de bras avec des gamines c'est pas une perte
hijikatamayora13 publié le 21/11/2018 à 11:00
Reprendre l'asie pour MS ce serait un vrai tour de force mine de rien.

La scarlett donc si on résume ce seras du rétro (xbox,360,one),free zone,des exclues,des tiers,des indés, des fonctionnalité à gogo,un netflix du JV et un online propre.

Sa s'annonce pas mal pour les possesseurs de Xbox et futur acquéreurs en général.
spartan1985 publié le 21/11/2018 à 11:51
La solution pour Microsoft serait de fonder ou financer un studio comme ils l'ont déjà fait par le passé avec feelplus Inc. qui ne ferait pas pour autant que des exclusivités.
Ce qui avait permit à la Xbox 360 d'avoir des titres comme Ninety-Nine Nights, Lost Odyssey, Blue Dragon, Star Ocean, Infinite Undiscovery ou des titres moins clinquant comme Vampire Rain ou Bullet Witch.

Coté Corée du Sud ce serait bien de les voir de nouveau avec Phantagram (Kingdom Under Fire, N3) si ils sont toujours en vie.

Pour les indés, IDXbox, ils ont signés hier pour 7 titres japonais.

En tout cas il faut vraiment qu'ils se bougent pour le catalogue de la prochaine Xbox.
misterpixel publié le 21/11/2018 à 12:14
shanks Après est-ce que ça arrange pas bien ces deux constructeurs de mettre en avant les Indés car ils avaient pas grand chose d'autres en réalité ?

Surtout que c'est une mise en avant certes mais l'ensemble des jeux montrés sont des jeux multiplateformes voir exclusif quelques mois.

Entre arrogance et opportunisme il y a qu'un pas, m'enfin après donner une visibilité aux Indé doit rester, quand bien même je trouve que ces clips où l'on voit 4 secondes de chaque jeu est bien light pour dire que les indés sont mis en avant.

Par contre pour la censure c'est n'importe quoi, on sait pourquoi ils font ça que maintenant ?

Le PEGI 18 sert bien à quelque chose...
shanks publié le 21/11/2018 à 12:27
misterpixel
Après est-ce que ça arrange pas bien ces deux constructeurs de mettre en avant les Indés car ils avaient pas grand chose d'autres en réalité ?

Microsoft avait des tonnes de choses à proposer sur 360 et ça les a pas empêché de promouvoir.

Et puis bon, c'est facile de dire que t'as des gros jeux quand tu choisis de faire une conférence faite de 4 jeux présentés 10 minutes chacun, au point d'annuler derrière ton PS Experience et l'E3 2019.

Et regardes Nintendo.
ils sont loin d'envahir leur N-Direct de jeux indés, mais proposent derrière le programme Nindies.

Et même 10 secondes, c'est toujours ça de pris en pleine conférence.
A l'X018, on a vu quelques secondes de "Sable" et ça a suffit à ce que je bloque dessus. Pareil à l'E3 où si Microsoft avait pas mis The Last Night en avant (https://www.youtube.com/watch?v=n4IPBiB7SF4), je serais ptéte passé au travers.

Les indés ont besoin d'une visibilité même minime.
Ils n'ont aucun budget pub.
Et quand tu t'amuses en début de gen à les attirer parce que t'en as besoin puis les pousser sur le trottoir parce que "c'est bon, on a plein de AAA maintenant, vous gênez...".

Faudra pas se plaindre si y a des effets en début de la prochaine génération.
misterpixel publié le 21/11/2018 à 12:32
shanks Tu as vu des indés à l'E3 2018 par exemple ?
Comme par hasard quand il y a des jeux à montrer (surtout gros AAA) tiers on a pas eu droit aux indés si je me souviens bien, par contre je parlais pour cette gen, pour la précédente d'accord.
shanks publié le 21/11/2018 à 12:36
misterpixel
Bah à l'E3, y en a eu chez Microsoft surtout.

Tunic, Black Desert, Session...
Et l'habituel trailer medley qui reste toujours ça de pris.

Bon chez Nintendo, y avait que Smash Bros
(mais ils ont fait deux shows indés cet été)
raiko publié le 21/11/2018 à 13:36
Shanks >D'ailleurs il en est où The Last Night ? Je n'ai pas vu de nouvelles depuis un moment !!
shanks publié le 21/11/2018 à 13:52
raiko
Aucune idée. J'espère qu'il va pas nous faire une Below et mettre 5 ans à sortir.
ootaniisensei publié le 21/11/2018 à 15:20
shanks C'est surtout que les indé ça va 5min, en début de gen ça arrangé bien Sony psk ils avaient kedal en jeux first party c'est clair mais aujourd'hui on est noyé sous la masse de jeux indé tous aussi naze les uns que les autres puis de temps en temps t'as un céleste, un Last Night ou un Transistor mais clairement les indé aujourd'hui c'est 90% de daubasse (encore pire sur Steam) loin l'époque du Summer of Arcade ou sur PS3 ou c'était les meilleurs qui arrivaient sur console ... Maintenant tu attend un Jenova Chen, un jeu de SuperGiant Game, un nouveau jeu Double Fine etc on connaît déjà les meilleurs studios indépendants, le reste c'est souvent noyé dans la masse et personne n'y prête attention (coucou Cliff) faut vraiment que ça s'arrête cette frénésie indépendant en faite mais vraiment, que ça ce calme parce que ce qui est arrivé à Telltales ou au Studio de Cliff ça pend au nez de beaucoup de studio dans le futur, trop, beaucoup trop de studios et de jeux
sabelette publié le 21/11/2018 à 15:26
Je comprends pas cette obsession pour le marché japonais. Ils ne le perceront jamais.

Pour le nouveau marché chinois, et la montagne d'or qu'il représente, ça vaut le coup d'essayer. Mais qu'ils laissent tomber les jap sans déconner, c'est ridicule.
hyoga57 publié le 21/11/2018 à 15:33
ootaniisensei Malheureusement, ça ne s'arrêtera jamais. Je ne sais pas pour la Xbox One, mais la PS4 et surtout la Switch sont limites des poubelles au niveau de leurs stores. Et c'est rempli de jeux indés jusqu'à l'écoeurement...

J'ai arrêté d'en acheter pour tout te dire. Hormis quelques titres tels Hollow Knight, Shovel Knight, Super Meat Boy, Oceanhorn ou encore Gal Gunvolt, la plupart sont mauvais et surtout beaucoup trop chers...
ootaniisensei publié le 21/11/2018 à 15:40
hyoga57 Pareil j'ai arrêté, la y a les Mercenaries de Circle ent. Qui me font de l'œil sur Switch ou Into The Breach mais vraiment les indé j'ai fais le tour ... Je reprendrai les meilleurs sur Switch (transistor/Dust etc) mais vraiment le niveau aujourd'hui est au plus bas

Puis une ou deux fois par an t'as une surprise qui sort de nulle part xD
hyoga57 publié le 21/11/2018 à 15:44
ootaniisensei Je l'ai pris en Jap sur PS4 le Mercenaries. D'ailleurs je vais faire pareil, mes jeux indés préférés, je vais les reprendre sur Switch et bye-bye la PS4 qui me dégoûte de jour en jour pour tout un tas de raison. En ce moment, je suis même plutôt portable et je joue beaucoup sur PSP et Switch...

Ouep, des fois t'as des surprises niveau jeux indés. Mais avec les futures sorties, je risque de jouer quasiment que sur Switch. Faudra que je te balance mon code ami à l'occasion...
k1fry publié le 21/11/2018 à 15:47
sabelette

Je comprends pas cette obsession pour le marché japonais. Ils ne le perceront jamais.

De ce que j'ai compris ce n'est pas/plus leur objectif.
Le but c'est de se rapprocher des éditeurs japonais pour pourvoir leur machine avec un maximum de titre diverses.

Ils cherchent à les attirer en expliquant qu'ils ont moyen de toucher une audience (ils parlent de "global audience") plus large, matérialisée par les marchés occidentaux. A la vue de l'état générale du marché japonais, je vois ou ils veulent en venir.
fredone publié le 21/11/2018 à 15:49
sabelette
Bah les jeux japonais ça plait aussi en dehors du Japon.
k1fry publié le 21/11/2018 à 15:51
*titres divers (pour l'instant ils démarchent que les gros éditeurs de ce que je vois).
ootaniisensei publié le 21/11/2018 à 16:06
hyoga57 J'ai plus de PS4 elle est morte, pour moi la gen s'arrête ici pour l'instant

Donc oui faudra que tu me passe ton code ami sur Twitter
shanks publié le 21/11/2018 à 16:09
ootaniisensei
Ah eux de trouver la perle rare.
Frénésie ou pas, en attendant, de très bons jeux continuent de sortir avec cette année sur console Céleste, Hollow Knight, Dead Cells, Guacamelee 2, Battle Princess Madelyn, Monster Boy, Subnautica...

Sony a un jour été lâché par certains développeurs japonais (dont Cave et D3 Publisher) et ça a bien servi à Microsoft.

S’ils veulent se mettre en froid avec des indés, tant pis pour eux.
hyoga57 publié le 21/11/2018 à 16:14
ootaniisensei Elle a rendue l'âme ou bien tu l'as condamnée ?

Je te filerais ça dès que je la rebrancherais...

shanks C'est bien que tu parles de Cave, car c'est toujours leur cas, ainsi que d'autres développeurs de shmups. Et visiblement, Sony a l'air de vouloir continuer leurs conneries en mode Nintendo de l'ère Yamauchi...
wiikdydust publié le 21/11/2018 à 17:30
La censure chez Sony ce n'est pas nouveau.
Quand Sony est arrivé dans cette industrie en décembre 1994, Sony avait choisi une politique Rigoureux.
Ceux qui ont connut la génération Ps1 devrait savoir que seul Sega avait des jeux Japonais classé 18+ avec le logo Jaune et Rouge X, chose inexistant chez Sony.
C'est avec l'arrivé de la Ps2 que Sony a adopté une politique plus ouvert avec des jeux classé adult.

Aujourd'hui le retour de cette politique peut être dû aux arrivés des nouveaux président chez Playstation et Sony.
Actuellement Sony est leader sur le marché console, c'est grâce au secteur jeu vidéo et a la marque Playstation que la compagnie est médiatisé.
Donc forcément c'est a travers cette industrie que Sony cherche a se donner une identitée plus respectueux.

Pour exemple Dead Or Alive Xtreme Scarlet est censuré sur Ps4 mais pas sur Switch, les 2 entreprises ne sont pas dans la même situation, Nintendo cherche a agrandir son parc en attirant un nouveau public autre que ses fans, tandis que chez Sony ont cherche a touché la cible familliale(souvenez vous de la pub GT Sport au Japon).
wiikdydust publié le 21/11/2018 à 17:32
La censure chez Sony ce n'est pas nouveau.
Quand Sony est arrivé dans cette industrie en décembre 1994, Sony avait choisi une politique Rigoureux.
Ceux qui ont connut la génération Ps1 devrait savoir que seul Sega avait des jeux Japonais classé 18+ avec le logo Jaune et Rouge X, chose inexistant chez Sony.
C'est avec l'arrivé de la Ps2 que Sony a adopté une politique plus ouvert avec des jeux classé adult.

Aujourd'hui le retour de cette politique peut être dû aux arrivés des nouveaux président chez Playstation et Sony.
Actuellement Sony est leader sur le marché console, c'est grâce au secteur jeu vidéo et a la marque Playstation que la compagnie est médiatisé.
Donc forcément c'est a travers cette industrie que Sony cherche a se donner une identitée plus respectueux.

Pour exemple Dead Or Alive Xtreme Scarlet est censuré sur Ps4 mais pas sur Switch, les 2 entreprises ne sont pas dans la même situation, Nintendo cherche a agrandir son parc en attirant un nouveau public autre que ses fans, tandis que chez Sony ont cherche a touché la cible familliale.
sabelette publié le 21/11/2018 à 17:35
k1fry De ce que j'ai compris ce n'est pas/plus leur objectif.
Le but c'est de se rapprocher des éditeurs japonais pour pourvoir leur machine avec un maximum de titre diverses.
Ils cherchent à les attirer en expliquant qu'ils ont moyen de toucher une audience (ils parlent de "global audience") plus large, matérialisée par les marchés occidentaux. A la vue de l'état générale du marché japonais, je vois ou ils veulent en venir.


Ok, dans ce cas c'est mieux compréhensible.
dooku publié le 21/11/2018 à 22:00
On verra quoi... en tout cas boycotte de la box si toujours pas de jeux jap nombreux et un gears tous les 8 ans... la plupart des exclues décevantes sur cette gen pour ma part... dommage la X est belle
meaculparetour publié le 22/11/2018 à 05:00
Je suis au japon actuellement est c'est vrai que dans les magasins, playstation et nintendo sont loin devant. Y'a toujours un pauvre petit rayon xbox totalement desert lol
ravyxxs publié le 22/11/2018 à 07:01
hyoga57 ootaniisensei Vous en pensez quoi de escapist sur Switch ? Le 1 et 2.
hyoga57 publié le 22/11/2018 à 07:14
ravyxxs Pas encore fait, désolé. Mais d'après certains retours, c'est plutôt potable...
cajp45 publié le 22/11/2018 à 08:54
hyoga57
"Je ne sais pas pour la Xbox One, mais la PS4 et surtout la Switch sont limites des poubelles au niveau de leurs stores. Et c'est rempli de jeux indés jusqu'à l'écoeurement..."

c'était le problème de la section indie games de la 360 (à ne pas confondre avec le xbla), les quelques perles vidéoludiques étaient noyées sous un océan d'immondices.

C'est pourquoi en début de gen ils ne voulaient plus de l'auto édition, heureusement maintenant ils ont trouvés le bon compromis avec le programme idxbox, puisqu'ils font une sélection des titres qu'ils jugent intéressants.
kabuki publié le 22/11/2018 à 09:17
wiikdydust +1 ca a toujours existé chez Sony comme tu dis les differences entre version PSX et Saturn.

Ca a jamais empeché personne de travailler avec eux.
hyoga57 publié le 22/11/2018 à 09:53
cajp45 Oui je me rappelle sur Xbox 360, un vrai bordel pour retrouver quoi que ce soit. Et en plus, il y avait des espèces de DRM à la con. T'étais obligé d'être connecté pour y jouer...
cajp45 publié le 22/11/2018 à 11:34
hyoga57 exact, autant d'un point de vue marché c'était super intéressant, autant point de vue joueur c'était plus que perfectible.