La présence de Starfox 2 dans la future Snes Mini reste un grand événement pour les fans puisque ce sera la première fois que cet épisode sera diffusé officiellement par Nintendo et pour fêter un peu la chose, l'éditeur va jusqu'à nous refiler un manuel numérique à cette adresse, que les plus débrouillards se chargeront sans nul doute de transformer en objet de collection physique (notons que vous y trouverez des concept-arts des différents vaisseaux).
La SNES Mini qui arrivera donc le 29 septembre avec ses 21 jeux, du moins pour ceux qui ont eu la bonne idée de passer par la case précommande. Dans le cas contraire, il faudra faire souffrir sa carte-bleue sur les sites de revente, ou croiser les doigts sans grand espoir pour un réassort.
octobar Toujours pas fait le zero, il est si mauvais que ça ? Sinon vu l'échec j'ai comme l'impression que l'on est pas près de voir une suite arriver :/
shigeryu je l'ai pas fait mais vu les retours c'est pas brillant quoi, graphismes, gameplay tout ça... Quand on voit qu'ils ont eu du mal à faire du 60 fps à cause du gamepad il faut dire qu'il est pas parti du bon pied aussi.
Dommage, les shooter 3D ne sont plus à la mode et Starfox était un des derniers ambassadeurs du genre qui pouvait redorer un peu la chose.
C'est vrai qu'en y jouant suffisamment de temps, on s'habitue au gameplay asymétrique... mais au final je trouve ce choix complètement débile. Le jeu est moche à cause de cette décision (rendre 2x le jeu en 60fps, forcément la Wii U a du mal).
Le jeu devient jouable au bout d'un moment, mais le problème c'est que le gameplay en lui-même n'apporte rien de nouveau. C'est SF64 avec une vue asymétrique foireuse en plus. Les niveaux sont peu inspirés, les missions sont classiques... l'histoire est aux oubliettes (et en plus elle remet tout à plat, pourquoi?).
Au final tu te demandes surtout à quoi ça sert d'afficher le jeu en grand sur une TV vu que tu passes la plupart du temps à regarder le Gamepad
Bref, un beau gâchis. J'espère qu'avec le regain d'image positive que StarFox II apporte à la licence, on aura droit à une suite de meilleure qualité un jour... Qu'ils fassent un StarFox III par exemple
Quand on voit le matérial quasi collector qu'ils mettent dans le manuel en ligne ..... J'a juste une question en tête : Pourquoi ont-il pas refait le jeu sur Switch ? Quand je vois le détail des airwings je me dis ça peut faire un truc top. Avec le matériel en bonus collector et même la version Snes en bonus de précommande.
Ou encore pourquoi avoir fait star fox zero quand ils pouvaient refaire celui ci ....
octobargiru J'y ai à peine joué, et en effet au début je pensé m'y faire (le gameplay au gamepad) mais j'ai trouvé ça plus handicapant qu'autre chose (avis perso)
Et oui j'ai cru comprendre qu'il n’apportait pas grand chose de nouveau au final, il m'a plus fait penser a un remake du premier pour le peu que j'y ai joué, j'aurai préféré qu'il réinvente la série je sais pas... et oui un beau gâchis avec cette licence
monsieurfantop C'est comme sur NES Mini. La console est en 720p. On peut appliquer un filtre CRT ou jouer en 1:1 qui est la proportion hauteur/largeur originale des jeux qu'on appelle "pixel perfect". En réalité c'est du 3:3 puisque que la résolution de la Super NES Mini est de 720p alors que les jeux originaux sont en 240p, mais les proportions sont respectées.
monsieurfantop Sur les jeux 2D (et sur emu 16 bits) y'a jamais eu d'augmentation de la reso ou d'AA implémenté mais différents filtres de traitement d'image.
Sacré Big N
Dommage, les shooter 3D ne sont plus à la mode et Starfox était un des derniers ambassadeurs du genre qui pouvait redorer un peu la chose.
C'est vrai qu'en y jouant suffisamment de temps, on s'habitue au gameplay asymétrique... mais au final je trouve ce choix complètement débile. Le jeu est moche à cause de cette décision (rendre 2x le jeu en 60fps, forcément la Wii U a du mal).
Le jeu devient jouable au bout d'un moment, mais le problème c'est que le gameplay en lui-même n'apporte rien de nouveau. C'est SF64 avec une vue asymétrique foireuse en plus. Les niveaux sont peu inspirés, les missions sont classiques... l'histoire est aux oubliettes (et en plus elle remet tout à plat, pourquoi?).
Au final tu te demandes surtout à quoi ça sert d'afficher le jeu en grand sur une TV vu que tu passes la plupart du temps à regarder le Gamepad
Bref, un beau gâchis. J'espère qu'avec le regain d'image positive que StarFox II apporte à la licence, on aura droit à une suite de meilleure qualité un jour... Qu'ils fassent un StarFox III par exemple
Ou encore pourquoi avoir fait star fox zero quand ils pouvaient refaire celui ci ....
Et oui j'ai cru comprendre qu'il n’apportait pas grand chose de nouveau au final, il m'a plus fait penser a un remake du premier pour le peu que j'y ai joué, j'aurai préféré qu'il réinvente la série je sais pas... et oui un beau gâchis avec cette licence