
Majora's Mask 3D : on garde espoir
Après le succès de Ocarina of Time 3D, il est somme toute légitime de penser que la Nintendo 3DS n'échappera pas à un The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D. On pensait d'ailleurs en avoir des nouvelles lors du dernier E3 et si le jeu nous a fait faux bond, l'espoir reste de mise, surtout lorsqu'on découvre sur le site officiel du développeur Grezzo (déjà en charge du premier remake) une offre d'emploi au titre assez éloquent : « Souhaiteriez-vous créer une légende avec nous ? »
On croise les doigts, en rappelant tout de même que les fans de Link auront tout de même droit fin septembre à Hyrule Warriors en attendant le vrai nouvel épisode Wii U l'année prochaine.
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posted the 06/16/2014 at 01:41 PM by
Gamekyo
Tout ça simplement parque qu'une meuf s’appelant Zelda portait en pendentif le masque de Marjora.
Je pense qu'il y a plus de chance de le voir arriver sur la prochaine portable de tendo que sur 3ds. Surtout que MM demande plus de puissance. C'était déjà un exploit d'avoir un portage de OOT sur 3DS.
joue à Mario kart 7, kid icarus, OOT, tales of the Abyss (et bientôt Super Smash) avant de dire que la 3Ds n'a pas suffisamment de puissance pour MM
Par contre, là où il dit vachement de la merde, c'est lorsqu'il dit que c'était un exploit d'avoir OOT XD, surtout quand on pense à la DS et à son Zelda 64 x)
Rien ne nous prouve que Grezzo a utilisé le maximum des ressources de la 3DS dans son remake.
Sachant que Mario 64 tournait très bien sur DS, je vois pas pourquoi Majora's Mask aurait du mal à tourner sur 3DS surtout vu le remake d'OOT ayant déjà été fait.
Surtout que MM demande plus de puissance. C'était déjà un exploit d'avoir un portage de OOT sur 3DS.
Une fois de plus, tu prouve le problème de ton cerveau défaillant et de ta méconnaissance totale sur le sujet, surtout quant on sait que le seul problème de MM sur N64 était le manque de ram, d'où l'obligation du RamPack qui boostait la ram à 8MB (contre 4 de base).
La 3DS a 128 MB de Ram.
Aucune chance, à vrai dire. Techniquement, ce portage était assez simple dans le sens où il se contentait de reprendre le moteur du jeu en améliorant les modèles et les textures. C'était suffisant pour en faire quelque chose de visuellement sympa mais Grezzo pouvaient largement faire mieux s'ils le souhaitaient, Resident Evil Revelation ayant démontré les capacités graphiques de la 3DS.
ah maisnon
Puis Cocotte, tu fais juste preuve d'une mauvaise foi et d'une connerie sans borne, ou c'est juste que tu troll comme un porc pour t'occuper ? J'espère sincèrement pour toi que c'est le second cas. Sinon... Pauvre petite chose. :'(
Car je n'ai jamais fait cet épisode....
http://www.gamekyo.com/news57870_zelda-williams-sera-a-l-e3-2014.html
Koriyu vu que MM est mon meilleur zelda, j'aimerais qu'il sorte sur 3DS mais je veux que le portage soit nickel aussi, pas inférieur à l'original. Mario 64 a été porté sur DS. Est ce une copie conforme à ton avis ? C'est une bonne adaptation mais n'oublions pas que la réso a été divisée par 2. Voilà ou je voulais en venir, en gros.
Moi aussi je l'espère vraiment mais je pense que plus ça approche, plus on a des chances de le voir sur la prochaine portable