
Infamous Second Son : cinq images de plus
Si InFamous : Second Son aura pleinement l'occasion d'être remis en avant lors de la GamesCom 2013 du mois d'août, Sony nous fait tout de même patienter un peu avec une petite poignée d'images supplémentaires que voici. Sortie toujours prévue pour le premier trimestre 2014.
Who likes this ?
darkparadize,
ratchet,
ryumoku,
joegillianprime,
anonymous340,
fullbuster,
darksly,
kiruo,
furtifdor,
supatony,
evilboss,
link571,
trungz,
giusnake,
soulshunt,
jwolf,
aiolia081,
kurosama,
opthomas,
e3payne,
akinen,
badaboum,
dedad,
oloman334,
minbox
posted the 07/15/2013 at 05:56 PM by
Gamekyo
Lui et FFXV sont les 2 jeux que j'attends le plus sur PS4 ^^
Une bonne raison de passer sur PS4
http://www.youtube.com/watch?v=BWxCWIHKo8o
Starky... beau, mais moins intéressant qu'un gta5
Les goûts et les couleurs hein... tu connais la suite
et puis tout le monde trouve chaussure à son pied
Vivement
Avicii > Le jeu sort en 2014
À quoi ça sert ? On peut aussi rétorquer "À quoi ça sert de proposer des vélos dans GTA ?"
À avoir de la diversité, à enrichir le gameplay et accessoirement à rendre le jeu plus réaliste.
En tant que joueur j'ai envie d'avoir le choix quand je joue à un jeu open-world, je n'ai pas envie que les actions de mon personnage soient soumises à des contraintes arbitraires. À partir du moment où je croise des véhicules dans le jeu (voiture, moto, tank, hélicoptère, avion) je devrais avoir le droit de les utiliser.
Il faut donner aux joueurs de la liberté dans ce type de jeu.
C'est comme si on décrétait qu'à partir du moment où on peut éliminer tous les ennemis en utilisant un bazooka et une kalashnikov dans un jeu ça ne sert à rien de proposer aux joueurs un pistolet silencieux et un couteau pour une approche plus discrète.
Ps: a regarder en 1080p
http://www.youtube.com/watch?v=BWxCWIHKo8o
et pas le jeux en lui même
y a quand même pas mal de défaut (premier seconde l'immense toure au deuxième plan ça grouille d'alaising
le jeux à de jolie effet de lumière et de particule mais c'est loin d’être à des années lumière du deuxième épisode sur ps3 (pour moi c'est niveau infamous 2 en 1080 30 fps constant cette fois ci)
comme le dit si bien starky le seul jeux actuellement sur pc qui et reellement next gen c'est crysis 3 au max et encore killzone et the division m'impressione plus alors que ce sont que des jeux de debut de gen ... apres chacun sont ressentie
les exterieur tous particulierment mon mis une sacré baffe c'est vrais mais pas autan que crysis 3 tu la fait crysis 3 avicii ?
quand je vois que the witcher 2 ta aucun ailaising alors que c'est aussi a monde ouvert et que la sur infamous tu en as des les premier seconde sur chaque mure et grillage et bien pour moi c'est pas au niveau
Il s'agit de donner de la liberté aux joueurs dans un jeu open-world. Autoriser les joueurs à conduire des véhicules ne retirerait en rien la possibilité d'utiliser les pouvoirs du héros.
Au contraire, combiner les pouvoirs du héros à la conduite des véhicules permettrait d'enrichir le gameplay du jeu. On pourrait alors imaginer le héros faire du carjacking en utilisant ses pouvoirs, planer en faisant de la moto avant de la transformer en bombe propulsée sur ses adversaires... il y a des tonnes d'idées qui pourraient être exploitées. Par contre ça demanderait plus de travail de la part des développeurs, c'est sûr.
Quoi qu'il en soit vouloir plus de liberté dans un jeu open-world ce n'est quand même pas une demande insensée
Apres niveau Eclairage ça envoie c'est clair et niveau des haute herbe aussi c'est superbe mais bon la DA est a chier et le scénario n'en parlons même pas
enfin c'est mon avis c'est comme cela que je le perçois apres voila
mais oui attendons
ce que je veux dire c'est tous les jeux qui on de l'aliasing moins sur pc normal .. et ca va duré jusqua ce que la 4k arrive qui elle reglera totalement le probleme.
mais bon c'est plus comme il y a dix ans ou l'aliasing , scintillement etc gachais vraiment un peu l'experience aujourdhuiavec les gros pc et la'arriver des next gen , cela reste minime on va pas chipoté =p
mais bien sur ...y'en a serieux qui sont atteint tu connais meme pas ce jeu ni avoir jouer et tu dis que c'est un jeu pour kevins?
rendort toi va dans ta cage cocotte...
bah si il a tord il parle du jeu en lui meme et pas de la degaine du perso...
je me rapel de kameo a l'e3 2005 , bug en tout genre , aliasing , pop up , ca ramai severe ... 6 mois plus tard version a ca sortie plus rien de tout ca un jeux sublime fluide et propre la claque du line up de la 360 graphiquement !!
De l'autre côté je ne suis pas sûr que le héros d'Infamous Second Son porte un vêtement spécial qui indique qu'il va utiliser ses supers pouvoirs et si il peut se balader librement dans la ville sans être aux prises avec l'ennemi alors qu'on l'autorise à se déplacer normalement ça ne fera que mettre en valeur toutes les fois où il se déplacera de façon extraordinaire.
Pour synthétiser, je dirais qu'il ne faut pas enlever au joueur la possibilité de marcher normalement dans un jeu sous prétexte qu'on lui offre la possibilité de courir indéfiniment sans jamais s'épuiser.
dans ce cas là halo c'est que tirer sur des aliens
the las of us se cacher et tuer des infectés
dans ce cas là tout les jeux sont chiant faut argumenter
non mais arrête j’hallucine le mec il a vu une zone de la taille de mon jardin et dit qu la ville est fade tu n'a même pas vu les voiture circuler ni les passant faut savoir faire preuve intelligence et de bon sens dans la vie quand il le faut bref !
Starky, c'est vrai que ça a l'air top bien de détruire les hauts parleurs de la ville avec des boules de feu, je suis fan.
je n'ai pas fait le 2 mais la demo etait bien cool
Celui la ne pourra donc qu'etre enorme
on l'aura oublié très vite une fois dispo comme les 2 autres malgré qu'ils soit bon mais sans plus
Olol c kro marrant/nul de conduire des voitures (jeux de voitures)
Ptdr kom je tue tt le monde au gun (FPS/TPS)
C'est un peu le niveau ici. Je vais refaire des popcorns. Personne pour me parler de la garniture que je dois mettre ? Puisqu'il faut parler de b*te
vlexx c'est quoi ta config just pour savoir ?
Mêmes avec un pc haut de gamme , vu le prix que je paye les jeux sur pc et toi sur console c'est mort si tu veux attaquer de ce coté là comme d'hab avec les mecs qui jouent sur console , parle de ce que tu connais s'il te plait , sur pc le 1080p et le 60 fps (voir bien plus) y a rien de spécial à avoir ça , après j'adore la série infamous mais bon stop vous toucher sur des trucs qui aurait du être là depuis bien longtemps . C'est mon avis rien de plus , repsecte le en temps que tel , comme je respecte ton avis .
Le jeu est magnifique (vraiment techniquement il tue, quelle évolution depuis le 1er
Bref, je suis impatient de pouvoir y jouer. Car plus que ses graphismes qui déchirent (quand on regarde les vidéos c'est quand même magnifique, et quand je pense que certains disaient que Sucker Punch mentait et que la vidéo n'était pas in game... hum...), c'est surtout le fun que je recherche dans le jeu et un gameplay bien foutu
Photoshop
L'une des 7 divinités Célestes a encore frapper
inFamous 2 est pour moi l'une des claques de cette génération. L'un des jeux les plus jouissif auxquels j'ai joué, et jamais un open world ne m'aura autant intéressé! Je suis aller jusqu'à obtenir le platine (pas dur en même temps) mais c'est le seul jeu où j'ai fais ça et ça veut tout dire.
Comme toi Maxx , pourtant je suis pas trop attirer par le genre open world ( Sauf pour les RPG Jap )
Sucker punch ma prouver qu'on pouvais faire de tres bon jeux dans le genre !
Non Vivement ce Infamous SS
Les images sont trop zoomées. Allez voir la vidéo de gameplay sur gamersyde, le jeu est vraiment très bien fichu pour le genre.
Et je ne vais plus sur gamersyde ce site d'attardés.
Je trouve que Infamous Second Son l'enterre techniquement après avoir vu les deux jeux tourner sur des vidéos en bonne qualité.
Sucker Punch dispose encore de pas mal de temps pour peaufiner les graphs, le jeu ne sort qu'au premier trimestre 2014. Il doit leur rester 8 ou 9 mois de développement depuis cette build c'est beaucoup.
Techniquement ? moi je vois surtout moins de personnages/véhicules affichés en même temps, moins de détails textures/objets, moins d'effets visuels, moins de tout en fait pour arriver à la cheville de Watch Dogs.
Oups, on est sur hardware.fr... J'avais oublié
Et je suis sur que se Infamous ss va bluffer tous le monde!!!
Sucker Punch a fait un énorme travail avec cette nouvelle ip sur cette gen.
C'est si facile de sortir GTA5 alors que même kojima abdique avec sont MGS5 mais ta raison jouent a plus rien gta arrive.
Mais bien sur le jeu est nul ont peut pas conduire de voiture vélo et autre avions!!!
J'devrais pas m'moquer et je m'excuse aussi car je sais que vous êtes bien incapables de changer, mais tant de bêtise me fait réagir parfois ...
Puis dire qu'il n'y a pas d'évolution graphique depuis la ps3/360, soit vous n'avez pas joué à ces dernières soit vous êtes aveugles ^^
Personnellement, j'ai pris une baffe avec Killzone, Infamous, MGS5 et Destiny.
Quand on compare les premiers et les derniers jeux de nos chères ps3/360, je ne peux qu'être enthousiaste à l'idée de voir les derniers jeux sur ps4/One.
Ça serait bien gentil de ne pas déformer mes propos vu que je suis la personne qui a émis le regret qu'on ne puisse pas conduire de véhicules dans Infamous sans pour autant affirmer que le jeu en devenait nul.
Ce n'est pas parce qu'on attend un jeu avec impatience qu'on doit perdre tout sens critique.
Allons soit sérieux la base du gamplay d’Infamous na aucun rapport avec celui de GTA.
Et pourquoi pas pouvoir récupérer les armes baiser des putes allez au Mc do etc.
Les fans de la licence n’attendent pas que le gamplay se rapproche de celui de GTA bien au contraire. Ont veux qu’ Infamous va plus loin dans se qu'il fait de bien c'est-à-dire une histoire bien fichue et cette sensation de puissance et non pas de pouvoir commander une PIZZA.
Je me demande si ta vraiment jouer aux 2 premiers épisodes.
Apres ma foi si il permette les regrets que tu dis avoir ressentie avec se jeu, ne se fera pas au détriment des éléments qui ont fait le succès critique de cette licence.
Tu devrais relire tout ce que j'ai écrit depuis le début, ça t'aurait évité de déformer mes propos. J'ai été assez clair et tu m'obliges à me répéter.
Infamous est un jeu open-world !
J'estime qu'à chaque fois que je croise un véhicule dans un jeu open-world je devrais avoir le droit de l'utiliser, c'est un avis personnel.
Il y a d'autres jeux open-world qui mettent en scène des super héros ou des personnages avec des capacités extraordinaires, telles l'agilité et la vélocité accrues, qui autorisent la conduite des véhicules.
- Dans Prototype, jeu assez proche d'Infamous avec des pouvoirs encore plus cheatés, on peut conduire certains véhicules (tank, hélicoptère... par contre j'ai un doute pour les véhicules de base)
- Dans le prochain Saints Row le personnage principal aura aussi des pouvoirs proches de ceux de prototype, le joueur pourra également conduire des véhicules.
- Il y a aussi Crackdown, l'ancêtre d'Infamous, qui est un jeu open-world dans le quel on pouvait conduire des véhicules bien que les personnages avaient une grande mobilité et agilité.
- Dans une moindre mesure on peut conduire des véhicules dans Crysis alors qu'on a du Maximum Speed.
Il y a sûrement encore d'autres exemples qui m'échappent.
Allons soit sérieux la base du gamplay d’Infamous na aucun rapport avec celui de GTA.
Et pourquoi pas pouvoir récupérer les armes baiser des putes allez au Mc do etc.
Je suis très sérieux !
Ça ne va pas péter un jeu open-world d'offrir plusieurs alternatives de déplacements ou d'offrir plus de diversité dans le gameplay et les activités.
Si on écoutait certaines personnes parce que Halo est un FPS il n'y aurait jamais dû y avoir de véhicules pilotables et il aurait fallu se contenter de se balader à pied durant toute la campagne, idem dans la série Killzone qui propose dans les derniers épisodes des sections avec des jet packs ou des méchas.
Les fans de la licence n’attendent pas que le gamplay se rapproche de celui de GTA bien au contraire.
On peut être fan d'une licence et vouloir des ajouts qui n'empiètent pas sur le gameplay principal et c'est le cas de la conduite de véhicules dans un jeu open-world
On peut être fan d'une licence et avoir des petits regrets vis à vis d'elle depuis le tout premier épisode.