
Microsoft publie ses résultats
Microsoft vient de publier ses résultats financiers pour le deuxième trimestre (clos le 31 décembre 2005) de son année fiscale 2006. Le groupe annonce ainsi un chiffre d'affaires de 11,84 milliards de dollars (9,66 milliards d'euros), contre 10,81 milliards de dollars un an auparavant. Le bénéfice net de la société est chiffré à 3,65 milliards de dollars (2,97 milliards d'euros), contre 3,46 milliards de dollars un an auparavant. La division Home and Entertainment, qui s'occupe de la partie Xbox / Xbox 360, présente en revanche une perte importante de 293 millions de dollars (239 millions d'euros), même si le chiffre d'affaires de la division à 1,55 milliards de dollars (1,26 milliards d'euros) est en progression par rapport à l'année dernière.
posted the 01/27/2006 at 05:31 PM by
Antoine Morcos
Le seul qui gagne du fric c'est Nintendo...
Les autres devraient se remettre à leur activité habituelle !
A noter que la xbox avait fait perdre 4 millions de $ à MS.
On voit donc que quand il y'a de la concurrence MS ont du mal à s'en sortir.
Regarde l'article Crosoft donne un chiffre d'affaire de 11,84 Milliards et pourtant le benef est de 3,65 Milliards.
De même la branche Xbox + 360 CA = 1,55 Milliard et pourtant la perte est de 293 Millions
Niveau moyen il faut se rendre compte des reserves colossales accumulées depuis plus d'une decennie, quand on voit que microsoft a payé sans broncher une amende de 460 millions d'euros a l'union europeene ca represente le benefice de la branche jeux video de sony !
Comme l'avait tres bien decrit un article d'un journal americain tres serieux ce qui interresse microsoft n'est pas de construire des machines mais de maitriser a l'avenir le multimedia du jeu videos et du divertissement par internet, leurs dirigants ont ete tres clairs l'internet est un debouché monstre niveau revenus et c une priorité pour microsoft.
Donc ca passe par les consoles de jeux videos c pour cela que crosoft se fout (enfin fcon de parler) de perdre de l'argent car ils savent que les debouchhees financieres a la clef seront largement superieures !
Le cas de BigN est différent l'entreprise ne peut pas ce permettre de tels developpements donc tout est fait pour que chaque console sortie soit rentable dès le premier jour !
Pour rappel Nintendo ressemble à une PME par rapport aux monstres Crosoft et Sony, et c'est un exploit de vivre encore et toujours avec des benef à la clé...
On peut comparer Nintendo à BMW qui est un petit constructeur (si si renseignez-vous) comparé à VW, Mercedes...
Désolé les gars, mais c'était vraiment trop tentant... =]
Par contre les 1.4 milliards de benefices c sur le dernier trimestre virusnx non ou sur l'annee entiere ?
Parce qu'après il faut d'écortiquer les chiffres... et comparer ce qui est comparable... et puis de toute façon c Nintendo les plus fort ; )
(cette dernière phrase est destinée exclusivement à virusnx afin de relancer la guerre "rigolote" entre lui et moi
« Nintendo vient de dévoiler ses résultats financiers pour la troisième trimestre de l'année fiscale 2005. [...] ses bénéfices sur la période avec 55,56 milliards de yens (plus de 390 millions d'euros) ».........
« La division jeux du géant japonais(Sony), celle qui nous intéresse, n'a pas démérité pour autant : [...]un bénéfice opérationnel de 67,8 milliards de yens (0,47 milliards d'euros) », certain confonde tout, sony gagne du fric (plus que nintendo !) et ce fait du benef dans le secteur console cette année malgré le prix coûteux du développement de la ps3, une belle performance. il n'y a donc bel et bien que microsoft qui perd de l'argent dans le domaine jeux vidéo.A chaque changement de génération sony investit énormément et continue tout de même a faire de gros benef dans cette branche.
Le probleme c l'arrivee de la ps3 et les les pertes engendrees par consoles qui vont pesees lourds pour 2006.
Pour ce qui est de la puissance de microsoft il faut bien se rendre compte qu'ils peuvent se payer un capcom ou un konami pour un cout de plusieurs milliards de dollars quand ils veulent ! ce sont en gros les seuls a pouvoir le faire et ca m'etonnerait pas dans l'avenir que si les japonais n'accrochent toujours pas a la xbox ils passent aux actes...
En tous cas si on exlut les gros blaireaux de pro-machin ce qu'il y a de bien c'est que pour tous les constructeurs les chiffres sont meilleurs à chaque fois qu'il y a une annonce donc ca veut dire que le jeux vidéo se porte bien.
4 Milliards, c'est un chiffre qui t'interpelle, nan ? C'est se que cette division à perdu avec la première Xbox, alors pour la 360, je prévois pas vraiment mieux...Mais de toute façon Microsoft ne mourra jamais, ou il faudrait une putain de catastrophe
Avec ta logique la N64 n'aurait jamais fait un flop vu que la SNES avait super bien marché.
Idem pr DOA 4 qui pourtant est un série asser populaire au japon.
Et puis il y a une simple raison qui fait que Microsoft ne sera JAMAIS le maître incontesté des jeux vidéos dans le monde, c'est le nationalisme des Japonais et comme c'est le plus gros marché mondial de jeux vidéos...
Le japon est bien le 3e marché mondiale. le 1er etant les USA puis arrive ensuite l'europe (qui est un peu devant le japon). c'est a toi de t'instruire Darkan car c'est une donnée etablie depuis un bon petit moment deja.
Japon 125 millions d'habitants -->> 632 247 consoles pour Noël
Usa 270 millions d'habtitants -->> 1 096 610 consoles pour Noël.
Parlons même pas de l'Europe vous savez pas ce que vous dites. On est largement à la traîne...
Bon je continue:
632 247 / 125 000 000 = 0.005058
1 096 610 / 270 000 000 = 0.004061
Jusqu'à preuve du contraire 0.005058 est supérieur à 0.004061. I
Avec les plus grands parcs consoles mondiaux, les plus grosses ventes software, il n'y a même pas à polémiquer. De plus, pourquoi les constructeurs lancent leur console d'abord aux USA ?? Tout simplement que là-bas le chiffre d'affaire est sans concurence actuel.
Si un editeur vend 500.000 copies d'un jeu aux usa et 5.000 copies en papouasie. Et même si propotionnellement, le jeu se sera mieux vendu en papouasie, ce que va regarder l'editeur (ou le constructeur), c'est le nombre d'unités net vendues. N'importe qui de censé est capable de comprendre cette simple logique !
Et puis ensuite pour casser ton argument les éditeurs ne regardent pas forcément les ventes de hardware, sinon il n'y aurait pas d'exclusivité... Enfin bon tant que tu crois à ce que tu dis, c'est le principal. Et puis bon s'extasier sur 10 messages pour dire oh nan le marché des USA et le plus important si vous voulez, seulement pour ce qui est des jeux vidéos, tout part du Japon, donc la Xbox firme américaine ne percera jamais la haut, c'est tout, que ça vous plaise ou non.
Et pour ce qui est de sony, oui ce trimestre il fait des benefs mais sur l'année entière, ses comptes sont dans le rouge. Eh oui, si t'appelles ça "se porter bien", c'est que tu n'es pas difficile
Normal qu'il le lache pas vu les millions de $ que ça lui rapporte, moi j'aurais fait pareil
Ensuite c'est une news 360 donc je vois pas pourquoi tu te la ramene avec Sony.
Enfin, il est clair que l'avenir de la 360 etaient deja plus ou moins tout tracé au japon.
"A toutes les news c'est pareil on commenve avec Nintendo et Microsoft et au bout de deux trois commentaire ça part vers Sony, pourquoi? Et puis il y a une simple raison qui fait que Microsoft ne sera JAMAIS le maître incontesté des jeux vidéos dans le monde, c'est le nationalisme des Japonais et comme c'est le plus gros marché mondial de jeux vidéos..."
Donc j'ai bien dit que Microsoft n'arrivera pas à percer AU JAPON (j'ai mis au Japon pas autre part, prière d'apprendre à lire merci), et je vois pas où j'ai vanté les qualités de Sony, il faut que tu m'expliques là...
de la folie...
pendant ce temps des gens crèvent de faim un peu partout y compris aux USA... c'est de la folie tant d'argent dans les mains d'une seule compagnie.