Actualité générale
Peu de temps avant l'officialisation de
Resident Evil : Operation Raccoon City,
Capcom avait annoncé que
Resident Evil 4 et
Resident Evil : Code Veronica reviendraient sur
PlayStation 3 et
Xbox 360 à travers une compilation HD intitulée
Resident Evil Revival Selection HD Remastered Version qui sortira sur les services de jeu en ligne de ces consoles.
Aujourd'hui, nous découvrons ce qui semble être la première vidéo de la remasterisation de
Resident Evil 4. Cependant, nous ignorons si elle est authentique car il pourrait très bien s'agir en réalité
de la version PC utilisant des mods. Mais en tout cas, ça en jette quand même et ça n'a vraiment rien à voir avec les images que nous avons pu découvrir lors de l'annonce de cette compilation.

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posted the 04/03/2011 at 03:24 AM by
liquidus
Au moins il y a une certaine ambiance old RE, pas comme le 5 qui en est complétement dépouillé
Maintenant, il est vrai que cela pourrait être une version PC et ce, malgré que les touches qui apparaissent à l'écran soient celles de la xbox360 puisqu'on peut utiliser ce pad sur PC.
On verra...
En tout cas, j'ai adoré ce RE4 quoi qu'on en dise...
C'est peut être une bonne occasion de le refaire enfin à voir...
Mais je ne pense pas craquer encore une fois.
Parce que ça devrait vraiment claquer les décors précalculés avec une définition des écrans de maintenant.
Ca serait cool un Okami hd aussi
à voir s'ils rajoutent des des animations parce que sinon ça ne serait qu'une simple simulation de carte postal en hd
les plans fixe c'était bien il y longtemps à cause des limitations technique mais aujourd'hui c'est finit c'est bon pour du point and click et encore....
c'est surtout ça que j'aurais remarqué de la vidéo
Ce n'est pas parce que les développeurs abandonnent un genre ou un système de représentation qu'il devient mauvais. Le jour où il n'y aura plus de jeux de plateforme en 2D est-ce que tu diras "oui mais les jeux de plateforme en 2D c'était bien avant à cause des limitations technique" ?
Quand on voit certaines daubes insipides ultra figées auxquelles les joueurs jouent actuellement c'est ridicule d’avoir de tels raisonnements.
De plus, des jeux comme Heavy Rain, God of War 3, Castlevania : Lords of Shadow... à l’instar d’un Resident Evil Code Veronica (généralement mis dans le même panier que les premiers Resident Evil) pour accentuer l'aspect cinématographique ne donnent pas accès à un contrôle total de la caméra et pourtant les joueurs s'en accommodent très bien.
parce que c'est en 3d.
les plan fixe en 2d désolé mais c'est has been et ça manque grave de détail ou de vie.
"Le jour où il n'y aura plus de jeux de plateforme en 2D est-ce que tu diras "oui mais les jeux de plateforme en 2D c'était bien avant à cause des limitations technique" ?"
c'est très con ce que tu dis mais bon si t'arrive à mélanger les torchons et les serviettes grand bien te fasse -_-"
je ne suis absolument pas contre les plans fixes mais en 2d à part faire carte postal ça a toujours manqué de finitions pour rendre le tout vivant et autre qu'un perso 3d bougeant sur une photo.
Pour ce qui est des caméras prédéfinis,ça ne m'a jamais dérangé. Des tas de jeux que j'ai adoré exploitent cette mécanique et je m'y accommode encore maintenant.Le jeu de caméra était indéniablement un des aspects qui contribuaient à l'effroi dans Resident Evil et d'autres séries.
En l'occurrence, je ne suis pas entièrement d'accord avec Chdav, pour moi RE2 est le plus faible de la série, niveau histoire, ambiance et charisme (je n'ai pas fait le 5 je précise), on shoote du zombie à la pelle, on n'est pas surpris puisqu'on sait qu'on va en trouver 8 par pièce. Enfin c'est mon avis. Le virage du 4 a été déroutant, mais avec le recul c'est quand même un jeu énorme, avec des persos archi-charismatiques, surtout dans les ennemis, un scénario pas extraordinaire mais pas pipeau non plus, et des passages cultes à la pelle, pour peu qu'on n'y joue pas en facile... J'ai du le finir 6-7 fois sur GC je ne m'en lasse pas. Mais c'est vrai qu'il est plus action que survival. Quant au Code Veronica, c'est pour moi le meilleur épisode au niveau du développement de l'histoire, mais il reste un peu plus facile que les 1 et 3. J'aurais d'ailleurs préféré un remake du 3...
les plan fixe en 2d désolé mais c'est has been et ça manque grave de détail ou de vie. "
Mais bien sûr, il suffit de regarder cette vidéo pour se persuader du contraire : http://www.youtube.com/watch?v=iKAkD5xMS9E
Qu’est-ce que ça manque de détail et de vie
" c'est très con ce que tu dis mais bon si t'arrive à mélanger les torchons et les serviettes grand bien te fasse -_-" "
Tu arrives bien à établir un classement de valeur entre des modes de représentation, selon toi plan fixe 3D > plan fixe en 2D. Alors qu’il suffit d’avoir joué aux premiers Resident Evil pour savoir que c’est une affirmation infondée car c’est du côté des épisodes sortis il y a bientôt 10 ans qu’on trouve les décors les plus photoréalistes et détaillés de la saga Resident Evil.
Je dirai plutôt des personnages archi carricaturales, que ce soit du côté des gentils ou des méchants.
28w"je ne suis absolument pas contre les plans fixes mais en 2d à part faire carte postal ça a toujours manqué de finitions pour rendre le tout vivant et autre qu'un perso 3d bougeant sur une photo."
Manqué de finitions ??? A tu joué à Rebirth pour dire ça ? As tu joué à CV pour remarqué la pauvreté des décors ou sinon à Silent Hill sur psone ?
A quand les premières images du remake de CV, pour qu'on sache enfin si on retrouvera l'ancien gameplay ou pas.
comme je l'ait dit à l'époque aujourd'hui je trouve ça bof.
"Qu’est-ce que ça manque de détail et de vie"
dois je te sortir les milliers de jeux qui utilise le même système pour montrer que ton exemple est juste une exception?
"Et pour rappel, les décors en 3D temps réel de Code Veronica sur 128 bits étaient moins détaillés et beaucoup plus froids que les décors en 3D précalculée de RE3 sur ps1"
l'épisode le plus pourri de la saga à mes yeux et sur tout les points
m'enfin là n'est pas le débats je donnait juste mon avis ce que vous en pensez je m'en tamponne
pour le coup +10000000000000
J'ai bien aimé RE5, mais j'ai bien aimé un jeu d'action quoi.
Mais ça reste très beau.
Cette fois pour RE 4 Capcom a appris la leçon, mais voilà, ça râle encore. Français un jour, Français toujours.
ils ont appris quoi? pour l'instant on sais rien de ces portages.
Pourquoi nous ressortir des versions HD de ces jeux là quand ils pourraient parfaitement nous sortir de vrais remakes grâce au moteur de RE5, par exemple.
De la même manière qu'ils nous avaient sorti un magnifique remake de RE sur GC en 2002.
C'est pas comme s'ils ne savaient pas le faire ou comme s'ils n'en avaient pas les moyens financiers et technologiques, quand même...