IGNFrance 10/10
Silent Hill 2 est un chef-d'œuvre intemporel du jeu vidéo, marquant les esprits par son atmosphère oppressante et ses thèmes psychologiques complexes. Le remake par Bloober Team réussit l'exploit de rester fidèle à l'œuvre originale tout en modernisant certains aspects, malgré des choix de gameplay rigides qui ne feront pas l'unanimité mais qui nous paraissent nécessaires. La refonte visuelle sous Unreal Engine 5 est globalement réussie, bien que certaines imperfections subsistent, notamment au niveau des animations et des transitions. Le sound design, mené par les thèmes originaux d'Akira Yamaoka, renforce l'immersion. Les combats, bien que plus dynamiques qu’en 2001, gardent l’essence de l’oppression vécue par James. Ce remake est un hommage respectueux à l’œuvre originale, offrant une expérience toujours aussi marquante et terrifiante.
Gameblog 9/10
C’est un retour gagnant, fracassant et marquant pour Silent Hill. Bloober Team signe ici le meilleur jeu de son histoire. Loin d’être opportuniste, Silent Hill 2 Remake est à la fois une lettre d’amour à la licence et une relecture réussie de l'œuvre d’origine. Fidèle et très différent, ce nouveau regard modernise l’horreur psychologique sans jamais se défaire de ses racines old school. Silent Hill 2 Remake est profondément effrayant, anxiogène. Il nous absorbe des heures durant dans son sinistre univers et nous malmène à grands coups de séquences marquantes. Jamais le jeu ne perdra son sens si unique ni sa vision si torturée de l’horreur, à l’image de ses personnages plus touchants et tourmentés que jamais. Oui, il y a quelques accrochages ici et là, mais tout est tellement prenant qu’on vient vite les excuser. Konami peut être fier, Bloober Team vient de réussir son pari de nous refaire adorer la licence. Difficile de dire si ce Silent Hill 2 Remake arrive réellement à surpasser l’original. Il est parfois, souvent, au-dessus, mais aussi parce qu'il est différent. En tout cas, même si vous avez poncé le jeu d’origine, il serait vraiment dommage de bouder ce nouveau Silent Hill 2 qui, en plus d’être un très bon remake, est tout simplement un excellent survival horror qui fait honneur à la licence et nous donne énormément d’espoir pour la suite.
Millenium 90%
En dépit de quelques faiblesses techniques et de combat, Silent Hill 2 Remake est une réussite qui ravira à la fois les nostalgiques et les nouveaux venus. Bloober Team a su moderniser le jeu sans trahir son esprit, en renforçant son ambiance oppressante et en ajoutant des nouveautés bienvenues. L'histoire poignante de James Sunderland, servie par des thèmes universels et intemporels, résonne toujours aussi fort aujourd'hui qu’en 2001. Ce remake est une véritable lettre d’amour aux fans du jeu original, tout en offrant une expérience marquante pour ceux qui découvrent Silent Hill pour la première fois. Il s'inscrit, tout comme l'original, dans ces jeux qui restent dans les coeurs et les esprits.
Phonandroid 4,5/5
Avec ce remake, Silent Hill 2 bénéficie d’une modernisation admirable. Le studio Bloober Team s’est surpassé en livrant un hommage vibrant au jeu originel, tout en apportant un gameplay moderne, des graphismes magnifiques et une progression rallongée. Son vrai tour de force, c'est qu'il a su garder ce qui faisait le sel du titre de 2001, cette horreur psychologique si particulière. Un indispensable pour les adeptes du genre. Les âmes sensibles, en revanche, devront s’en tenir éloigné le plus possible.
ActuGaming 8,5/10
Si l’on trouvera à redire sur son utilisation abusive d’adversaires nous sautant dessus par surprise, et qu’il nous a par ailleurs semblé un peu trop long pour son bien, il est néanmoins indéniable que Silent Hill 2 Remake est un grand jeu. Survival Horror résolument old school, le titre de la Bloober Team n’oublie pas d’intégrer des éléments modernes pour un confort certain. À côté de cela, il est absolument divin sur le plan visuel et sonore, tout en demeurant extrêmement fidèle au titre original, et en intégrant quelques bonnes idées de Game Design. Quant à son histoire singulière, elle n’a jamais été aussi bien narrée. Malgré ses petites imperfections, ce remake redonne confiance en l’avenir d’une série qu’on a bien failli croire disparue.
JeuxActu 17/20
Envoyé au bûcher avant même d'avoir pu se justifier de ses maladresses de communication, Silent Hill 2 Remake tient aujourd'hui sa revanche. Non seulement Bloober Team nous livre une relecture moderne du jeu de Masashi Tsuboyama avec ce remake, mais le studio polonais est surtout parvenu à captiver l'essence même de ce qu'il représentait, à savoir une plongée angoissante et anxiogène dans l'esprit torturé et douloureux de James Sunderland. Les thèmes abordés ont d'ailleurs une résonnance encore plus forte aujourd'hui, puisqu'on y parle de violences conjugales, de toxicité, de maltraitance à l'enfance et même de suicide. Tout n'est pas parfait attention, et on aurait aimé des animations plus up-to-date, un système de combat plus souple aussi, et peut-être un chara-design plus marqué, mais l'atmosphère incroyable qui se dégage du jeu parvient à nous faire oublier ces errances techniques. D'aucuns diront d'ailleurs que cette rigidité participe à la proposition old school que peut représenter le titre, mais on préfère se dire que Bloober Team n'a peut-être pas eu le budget nécessaire pour aller jusqu'au bout de ses envies. Mais qu'importe, l'expérience fut tellement plaisante du début jusqu'à la fin qu'on ne peut saluer le travail de cette équipe polonaise qui a traité ce monument du jeu vidéo avec le plus grand des respects. Je n'avais pas rejoué à Silent Hill depuis 2001, j'ai eu l'impression avec ce remake de retrouver mes 20 ans. Et ça, ce n'est pas rien...
JV 17/20
Replonger dans ce Silent Hill 2 totalement reconstruit par Konami, c’est comme retourner dans un village d’enfance cher à notre cœur des décennies plus tard, ou retomber sur une déclaration enflammée écrite par une personne avec qui les liens sont rompus… tout est là comme dans les souvenirs, mais tout est différent aussi. James Sunderland est de retour, accompagné de ses éternels démons. Si notre héros a des doutes quant à la nécessité de sa venue au cœur de la ville maudite, nous n’en avons plus : ce périple éprouvant est un rêve pour les fans, autant qu’il sera un cauchemar pour les autres. Au sein de cette histoire marquante dont on est le Éros (et Thanatos), les allers-retours infernaux aux confins des ténèbres – encore plus nombreux qu’en 2001 – laisseront les touristes sur le bord de la route. La Bloober Team a écrit une lettre d'amour avant tout destinée aux fans de Silent Hill 2. Une lettre au moins aussi puissante que celle adressée aux passionnés de survival-horror 23 ans plus tôt, rédigée par la Team Silent.
Gamekult 7/10
Qui l'eût cru ? Bloober Team réussit finalement à conjurer le mauvais sort. Silent Hill 2 est une relecture fichtrement bien troussée de l'original qui épate par la sensibilité de ses acteurs et la qualité impressionnante de ses animations faciales. Parce que oui, si l'on aime Silent Hill, c'est d'abord pour l'aspect psychologique, notre attachement à ces personnages irréels et qui semblent pourtant si proches de nous dans leurs énormes travers, dans leurs passions dramatiques et leurs échecs moraux. Si les vétérans trouveront légitimement à redire sur l'ambiance de certaines scènes, un peu moins maîtrisées, ou bien la facilité déconcertante par comparaison, il reste que ce nouveau voyage au cœur de l'horreur prend soin de renouveler chaque séquence avec des idées fraîches pour justifier sa propre existence. Une œuvre compagnonne intéressante qui n'égale pas toujours son aînée, mais n'a pas à rougir pour autant.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
Bref: C'est cool si SH2 Remake n'a pas été raté. C'est un jeu trop important.
Que ça serve de leçon à certains, on ne juge pas une chose sans l’avoir expérimentée, une leçon de base de la vie.
Ce sera sûrement Day one
Un régal tous ces jeux, même Zenless Zone Zero j’y ai joué plus que je pensais, très fun ce jeu. C’est qu'une partie des exclu console sans compter tous les jeux multi. Pareil pour Tower of Aghasba le trailer a fait bonne impression je pense tester l'early access pour voir ce que ça peut donner.
Le premier trailer concret qui a amorcé toutes les critiques date d’il y a 1an et quelque. Tu crois que les builds de jeu changent tous les 6 matins? Et puis tu l’as eu entre les mains cette fameuse build?
Non sincèrement c’est juste un constat. On est dans une époque où de très nombreuses personnes s’autorisent la critique sans fondement. Je ne parle même pas de légitimité, juste d’avoir le matériel et les supports qui justifient l’apport d’une critique.
Prenons juste pour exemple la série Les Anneaux de Pouvoir. Elle se fait dégommer par les « youtubeurs » comme si c’était la pire merde qu’on ait jamais eu. Alors elle a certes des défauts « COMME TOUT » mais quand j’écoute certains reproches j’ai envie de casser ma tête contre le mur. Les mecs attendaient d’une série en plusieurs épisodes la même qualité qu’un film.
Enfin bref, ça me fait surtout de la peine pour tous les gens derrière ces projets qui devaient supporter des reproches infondés et voir leur travail qui est en quelque sorte leur petit « bébé » injustement fustigé..
- Si on n'a jamais fait le 1 c'est un problème?
- j'adore les Resident evil, c'est un peu le même genre?
-Aucun problème si tu n’as pas fait le 1. Il y’a quelques références minimes par rapport à la ville mais absolument rien d’important, de l’anecdotique en somme.
-Résident Evil va d’avantage tirer du nanar film de zombie à la Romero ou l’action est centrale et l’ambiance assez « légère ».
Silent Hill lui explore le thème de l’épouvante à travers une ambiance pesante, malsaine, où les limites physiques des protagonistes simples humains sont beaucoup plus perceptibles que dans un RE.
De plus le jeu fait la part belle à l’aspect psychologique de l’horreur.
En résumé les deux jeux font partie d’un registre familier mais le fond est très différent. Je te conseille vraiment de faire ce Silent Hill, avec le remake tu pourrais tomber amoureux du style et enquiller sur tous les autres anciens opus à l’issue.
1/ Pas besoin de faire le 1, le 2 est un volet a part et ne mentionne jamais le 1 dans mes souvenirs.
2/ La question est délicate car Resident Evil fait vraiment tout mieux niveaux gameplay (combats, boss, rythme, level design etc). Dit doit que tu vas partir sur un truc moins bien maitriser mais ressemblant et malheureusement le constat est encore plus visible avec ce Remake.
Après je ne dis pas que toutes les critiques étaient justifiées, mais il y a eu des couacs au niveau du marketing à ses débuts. Je parle notamment du focus sur les combats qui faisait peur aux fans qui pensaient que le jeu serait plus orienté action. De plus, on a définitivement pu constater des améliorations au fil des vidéos de gameplay (par exemple le son des armes à feu), preuve que le jeu a évolué.
En ce qui me concerne, j'ai toujours eu de gros doutes sur Bloober Team parce que leurs jeux d'horreur ne m'ont jamais fait peur, mais les dernière déclaration du directeur sur l'évolution de l'équipe m'avaient rassuré et j'attends depuis ce SH 2 avec impatience.
"Pour ceux qui craignaient également la censure, il n’en est rien. Certains personnages ont tout de même eu le droit à un redesign et j’espère bien qu’on ne va pas en entendre parler pendant des plombes, d’autant qu’il y a une bonne raison. Quelques scènes ont également été coupées, une en particulier qui pourrait faire parler, mais qui honnêtement aurait été assez insoutenable de nos jours." Gameblog .
Je me passerai de l'avis des "journaliste" de jeu vidéo, quelques scènes ont été coupées mais le jeu n'est pas censuré
Un jeu fait pour un public moderne testé par des journalistes moderne....
Final la version original restera la meilleure .
https://www.gamekyo.com/videofr62741_silent-hill-2-remake-sera-exclu-playstation-5-et-pc-au-moins-jusqu-au-8-octobre-2025.html?live=1