Ca a été l'une des annonces surprises de l'année dernière : alors qu'elle était endormie depuis plus d'une décennie,
la franchise Max Payne fera son grand retour dans un avenir plus ou moins proche par le biais de remakes des deux premiers opus. Et mieux encore,
ces remakes seront entre les mains des créateurs de la franchise, à savoir Remedy, tout en étant le fruit d'une collaboration avec Rockstar Games qui est l'actuel détenteur de la franchise depuis près de vingt ans désormais.
Lors d'une récente entrevue accordée à
VGC,
Sam Lake, figure emblématique de Remedy, s'est exprimé sur ces remakes qui sont devenus des titres très attendus au moment même de leur annonce. Face à l'effervescence suscitée,
Sam Lake a rassuré en confirmant qu'il s'agit bien d'un projet d'ampleur :
"C'est un projet d'envergure dans le sens où, même s'il s'agit de vieux jeux, rien que l'idée de les mettre à jour selon les normes actuelles et de les combiner en un seul, nous pouvons voir que c'est un très gros projet"
Si
Max Payne a notamment eu plusieurs visages au cours de son existence, en étant notamment incarné par
Timothy Gibbs ou encore
James McCaffrey, où ce dernier a été
la voix de Max Payne dans toute la trilogie, les plus nostalgiques se rappellent que
c'est Sam Lake lui même qui incarnait le célèbre flic dans le premier opus. Interrogé sur la possibilité de reprendre son rôle pour ces remakes, Sam Lake, amusé, esquive :
"Sans commentaire, vous poussez un peu !"
Pour rappel,
c'est en avril 2022 que Remedy a levé le voile sur son projet de refonte des deux premiers épisodes de Max Payne. Ces derniers seront proposés en un jeu unique, disponible sur
Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Ils bénéficieront du moteur
Northlight, que nous avons déjà pu voir à l'œuvre sur des titres tels que
Quantum Break ou
Control, et prochainement avec
Alan Wake 2.
C'est en en 2002 que Remedy cédait les droits de Max Payne à Take-Two, maison-mère de
Rockstar Games, pour la somme de
34 millions de dollars où ce dernier n'aura réalisé qu'un seul opus avec
Max Payne 3 en 2012.
Ce projet de remakes est
le fruit d'une collaboration renouvelée entre Remedy et Rockstar.
Rockstar Games est en charge du financement, aligné sur les standards des productions AAA de Remedy. Une fois les coûts amortis,
Remedy pourra prétendre à des royalties sur les ventes futures.
Ça va être une bombe
Le 3 eme opus est pour moi dans le top 3 de la génération ps360 et j'attends à ce que le savoir faire de rockstar soit appliqué dans la prod de ces remakes et si cela se vend bien on aura un remaster upscale du 3 et le 4 en production...rohlolo, je rêve yeux ouverts comme un gamin