description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Vous connaissez ce sentiment de frustration lorsque vous n'arrivez pas à terminer un jeu ?
Tu sais ce moment où tu as investi 15 à 20 heures.
Mais que tu ressens tout d’un coup l'envie de simplement passer à autre chose.
Le complétiste au fond de moi s’empare alors d’une énorme culpabilité d’inachevé.
Pourtant, le jeu vidéo est souvent considéré comme une simple activité pour passer le temps.
Car si vous êtes comme moi, vous savez que ça va bien au-delà.
C'est une passion et des émotions uniques qui enrichissent considérablement notre vie de joueur,
Alors, sommes-nous réellement obligés de finir tous nos jeux ? Spoiler alert : NON.
Donc dans cette vidéo, nous allons analyser les raisons essentielles qui nous empêchent de terminer nos jeux et découvrir comment être totalement en paix avec ça.
Suffit de se focus sur ce qu'on a envie à l'instant T.
Si on sait qu'on a autre chose en tête et qu'on sait qu'on a pas envie de s'investir, il suffit d'attendre un autre moment.
Dans la vidéo on montre bien le fait que ce n'est pas les abonnements le soucis, combien achètent des jeux en boite ou sur steam via les soldes et ne les lancent pas? C'est le côté "toujours plus" qui est en jeu.
En ce moment je joue qu'a des jeux multi car je sais que j'ai pas envie de m'investir dans un jeu que je finirai..pas. Je fais des pauses entre chaque gros jeu pour les digérer aussi.
Perso dans mon cas c'est par manque de temps (boulot, vie de famille etc) et parfois c'est a cause du jeu en lui-même, trop long ou chiant a la longue, les open-world j'évite complètement maintenant, car ça rentre dans les deux cas (pas le temps et chiant comme la pluie après 30h).
Après comme romgamer6859, j'évite l'overdose de jv, un peu de multi ou une pause entre deux grosses sorties c'est pas mal pour reprendre de l'envie et du plaisir sur un jeu.
J'ajoute que j'ai toujours fini mes jeux mais c'est vrai qu'avec le temps si ça me soule je ne me force plus à les finir car au final ça reste "un loisir", c'est pas un travail, comme pour les succès "à faire"...
De plus, j'ai remarqué qu'on a accès à tellement de jeux que parfois on joue à des jeux moyens et ça nous prend un temps fou; si on se concentrait sur l'essentiel on aurait peut être plus de temps pour d'autres choses.
Et en cela, cela suppose de ne plus avoir d'abonnement car même si on fait un jeu à la fois on peut être tenté de lancer des jeux "bof" car ils nous sont facilement accessibles ; il faudrait retourner à un système d'achat à l'unité dans ce cas là.
Tous simplement si le jeux se renouvelle pas, n'évolue pas, n'avance pas, et qu'il est juste hyper chiant, c'est sur a 99,9% que je ne le finirai pas.
J'évite de les acheter ceci dit.
Jamais, je termine tout ce que j'achète, même si ca me fait chier (heureusement, y'en a pas eu des masses) Et pour les très rares que je ne fini pas car au final ca ne me plait pas, je revends.
forte Non, j'ai un bonne exemple : Sonic Frontiers : ma curiosité malsaine (et le fait de pouvoir donner mon avis) m'a "forcé" à le finir, mais je me suis fait sévère chier dessus. Et comme j'ai tous les épisodes de la série, je ne le revends pas. Par contre il m'est arrivé d'acheté un jeu qui m'a fait chier, et de le revendre : Dead Stranding.
pour ça que avant que je ne prenne un jeu il faut franchement qu'il me plaise de fou. C'est hyper rare que je ne finisse pas un jeu. Le seul jeu sur cette gen qui a failli me tomber des mains c'était Xeno 2 et c'était juste en début d'aventure sinon par la suite j'ai enchainé. Ah non il y a Death Stranding pour qui même avec la plus grosse volonté je n'ai pas pu finir et je l'ai vite revendu.
- Manque de temps
- Triple A pas toujours innovant
- phases changeantes. Si j’ai envie d’un rogue lite ou Hack n slash et que je me lance dans un RPG ou open World, c’est une catastrophe, j’ai l’abandon au bout du Pad.
- Depuis Elden Ring, le JV me paraît bien fade .
Superbe analyse, j'avoue qu'en général, si je me lance dans un jeu long, c'est que je sais à quoi m'attendre et vais jusqu'au bout.
J'ai plein de jeu que je n'ai pas fait dans la file d'attente comme tu dis, mais rien de dématérialisé, et tout acheté en occasion (genre j'ai Death Stranding qui attend son heure dans le genre).
J'ai parfois lâché des jeux courts ou moyennement longs, simplement parce que l'expérience ne correspondait pas vraiment à ce dont je m'attendais, et je n'y' trouvais pas vraiment mon compte (récemment Demon's Turf par exemple)
Et je suis 100% d'accord avec toi : la durée de vie d'un jeu ne devrait pas être un argument de vente!!!! Bordel, les jeux que j'ai le plus joué, rejoué, rerererejoué, ont une durée de vie de 45 minutes, voir 2h, pas plus!!
Par exemple les Street Of Rage, les Final Fight, Les Megaman, et pourtant, en écrivant ces lignes, j'ai envie d'aller y jouer!
Le concept de re-jouabilité à beaucoup trop été mis au placard ces dernière années.
En tout cas très cool tes vidéos (pas contre, Emmerde, pas enmerde )
Souvent parce qu’ils deviennent chiants. Il y a bien longtemps ça aurait été parce qu’ils deviennent trop durs. Parfois, ca peut aussi être un jeu que l’on met en pause un certain temps, qui ne nous manque pas plus que ça, que l’on se force à rallumer et qui nous décourage à cause de la réappropriation fastidieuse des commandes trop nombreuse et pas très intuitives.
Si on sait qu'on a autre chose en tête et qu'on sait qu'on a pas envie de s'investir, il suffit d'attendre un autre moment.
Dans la vidéo on montre bien le fait que ce n'est pas les abonnements le soucis, combien achètent des jeux en boite ou sur steam via les soldes et ne les lancent pas? C'est le côté "toujours plus" qui est en jeu.
En ce moment je joue qu'a des jeux multi car je sais que j'ai pas envie de m'investir dans un jeu que je finirai..pas. Je fais des pauses entre chaque gros jeu pour les digérer aussi.
Après comme romgamer6859, j'évite l'overdose de jv, un peu de multi ou une pause entre deux grosses sorties c'est pas mal pour reprendre de l'envie et du plaisir sur un jeu.
De plus, j'ai remarqué qu'on a accès à tellement de jeux que parfois on joue à des jeux moyens et ça nous prend un temps fou; si on se concentrait sur l'essentiel on aurait peut être plus de temps pour d'autres choses.
Et en cela, cela suppose de ne plus avoir d'abonnement car même si on fait un jeu à la fois on peut être tenté de lancer des jeux "bof" car ils nous sont facilement accessibles ; il faudrait retourner à un système d'achat à l'unité dans ce cas là.
J'évite de les acheter ceci dit.
- Triple A pas toujours innovant
- phases changeantes. Si j’ai envie d’un rogue lite ou Hack n slash et que je me lance dans un RPG ou open World, c’est une catastrophe, j’ai l’abandon au bout du Pad.
- Depuis Elden Ring, le JV me paraît bien fade .
Par contre quand je trouve le jeu vraiment mauvais, là je force même pas.
J'ai plein de jeu que je n'ai pas fait dans la file d'attente comme tu dis, mais rien de dématérialisé, et tout acheté en occasion (genre j'ai Death Stranding qui attend son heure dans le genre).
J'ai parfois lâché des jeux courts ou moyennement longs, simplement parce que l'expérience ne correspondait pas vraiment à ce dont je m'attendais, et je n'y' trouvais pas vraiment mon compte (récemment Demon's Turf par exemple)
Et je suis 100% d'accord avec toi : la durée de vie d'un jeu ne devrait pas être un argument de vente!!!! Bordel, les jeux que j'ai le plus joué, rejoué, rerererejoué, ont une durée de vie de 45 minutes, voir 2h, pas plus!!
Par exemple les Street Of Rage, les Final Fight, Les Megaman, et pourtant, en écrivant ces lignes, j'ai envie d'aller y jouer!
Le concept de re-jouabilité à beaucoup trop été mis au placard ces dernière années.
En tout cas très cool tes vidéos (pas contre, Emmerde, pas enmerde