description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Gameforge 4D GmbH
Développeur : Asylum Square
Genre : Plateforme
Disponible sur PC
Prévu sur Switch
Date de sortie : 3 Aout 2023
Langues : Français / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Portugais / Japonais / Chinois.
Mjöllnir, l'outil des dieux
« Aujourd'hui, c'est ton anniversaire Thor ! À cette occasion, je t'offre Mjöllnir, le marteau qui ne manque jamais sa cible ! » Odin
Les mécanismes du marteau constituent la clé du jeu. Mjöllnir vous permet de réaliser des coups incroyables : un tir ciblé peut rebondir sur les surfaces ainsi que sur les adversaires.
Ils font chier ces indés a dézoomer autant sur l’image, leur perso est toujours ridiculement petit dans leurs jeux je n’ai jamais compris ce truc. Ils veulent faire du jeu rétro mais pour le coup c’est l’anti-thèse qu’ils nous font, a l’époque de ces jeux l’écran était toujours centré sur le personnage qui du coup occupait bien plus l’image et les décors étaient du coup bien plus appréciables…
Sinon le boss pieuvre est d’une folle originalité c’est pas comme si on l’avait déjà croisé 1000 fois dans un jeu de ce type
popomolos
Ils font chier ces indés a dézoomer autant sur l’image, leur perso est toujours ridiculement petit dans leurs jeux je n’ai jamais compris ce truc.
Grave !!
Surtout qu'à l'époque MD/SNES on kiffait surtout les persos avec de gros sprites (la Neo Geo était le must à cette époque)
marcelpatulacci ouais mais quand même faut pas déconner là il est trop petit!
shunsui grave ! On ne voit que rarement des jeux « néo-rétro » avec des gros sprites comme à l’époque c’est blasant de voir que la plupart des indés n’arrivent pas à créer des jeux au moins aussi bons que l’époque. Il n’y a que natsume qui maîtrise le truc actuellement avec ses remakes 2D, le reste n’est pas terrible.
Sinon le boss pieuvre est d’une folle originalité c’est pas comme si on l’avait déjà croisé 1000 fois dans un jeu de ce type
Ils font chier ces indés a dézoomer autant sur l’image, leur perso est toujours ridiculement petit dans leurs jeux je n’ai jamais compris ce truc.
Grave !!
Surtout qu'à l'époque MD/SNES on kiffait surtout les persos avec de gros sprites (la Neo Geo était le must à cette époque)
shunsui grave ! On ne voit que rarement des jeux « néo-rétro » avec des gros sprites comme à l’époque c’est blasant de voir que la plupart des indés n’arrivent pas à créer des jeux au moins aussi bons que l’époque. Il n’y a que natsume qui maîtrise le truc actuellement avec ses remakes 2D, le reste n’est pas terrible.