description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Il y avait bien longtemps que je n'avais pas fait d'article sur Final Fantasy XV, il est donc temps de réparer cette erreur. Lorsque Square Enix avait annoncé la date de sortie du premier DLC de Final Fantasy XV, a savoir l'épisode dédié à Gladiolus et une fenêtre de sortie pour le DLC de Prompto, beaucoup de gens ont été surpris d'apprendre la sortie en dernier du DLC dédié à l'intello de la bande Ignis.
Le directeur du jeu Hajime Tabata (qui est décidément bien bavard en ce moment) à dévoilé la raison au site DualShockers concernant l'ordre de sortie des DLC dédiés aux trois bros durant une récente conversation au siège social de Square Enix, qui au passage se trouve au quartier Shinjiku à Tokyo.
Tout d'abord, l'épisode dédié à Gladiolus à toujours été planifié comme étant le premier DLC à sortir, puisque l'équipe avait l'intention d'en faire un DLC avec un gameplay très centré sur l'action et les combats.
D'autre part, ils ont débattu en interne pour décider lequel des épisodes entre celui de Ignis et Prompto devait sortir en deuxième. Finalement, ils ont choisi Ignis comme protagoniste du dernier DLC, pour la très bonne raison que son épisode à un grand impact sur l'histoire de Final Fantasy XV et qu'ils ont besoin de temps pour créer une véritable et solide expérience, tout en gardant le meilleur pour le dernier DLC dédiés aux bros accompagnant Noctis.
Si vous voulez en savoir plus, Tabata-san à également révélé que le jeu a été rentable pour Square Enix dès le premier jour et qu'actuellement, 70% du staff ayant développé le jeu bosse sur les futures MAJ et DLC scénaristiques.
Enfin, en parlant de DLC, Square Enix avait balancé il y a quelques jours un court teaser des épisodes dédiés à Gladiolus et Prompto, mais également un aperçu de la Regalia en mode off-road.
arngrim Il y a également eu une interview, mais j'ai la flemme de la traduire ou il parle du fait que le programme des DLC et MAJ s'étale sur une année (le contenu du Season Pass) et qu'il balancera prochainement un sondage pour permettre aux joueurs de décider sur de futurs contenus allant au-delà de ce qui a été annoncé.
hyoga57 C'est tellement faux qui ont rentabilisé le jeu. Ils ont pris juste le coût de FF15 et je paris qu'ils ont même pas inclus la production de Versus qui a été lourde. Tu rentabilises pas en un jour ce que tu as foiré pendant 10ans xd
D'ailleurs il y'a aussi les infos concernant la création des avatars de FF15 le fameux mmorpg qui prend forme lol
Et pour la précision, les DLC dédiés à Gladiolus, Ignis et Prompto se dérouleront lorsqu'ils quittent chacun leur tour l'équipe. Pas de dark-world pour Ignis donc.
artornasslion93 Surtout que j'ai la preuve que Tabata bosse déjà sur de nouvelles maps.
shincloud Et encore tu ne sais pas tout. Selon les choix effectués dans le DLC, le dénouement du DLC sera différent (chaque DLC aura plusieurs fins). Ce qui explique finalement pourquoi le DLC d'Ignis sortira en dernier. Mais s'ils l'ont gardé pour la fin, peut-être que le DLC d'Ignis apportera une autre conclusion pour le scénario principal ? Parce que c'est clairement à partir de là que l'histoire s'est accéléré et que tout est parti en vrac (Ravus, Ignis, Prompto, Lunafreya, etc). Franchement, je rêve d'une true ending accessible si on fait les vraies fins de ces DLC, mais je rêve certainement, vu les teubés que sont Square Enix.
hyoga57 J'aimerai bien aussi, mais ça fait mal de voir que le jeu sera fini à coup dlc payant, vraiment déçu par cette boite, en même temps il avait pas le choix pour le scénario
Grand impact sur l'histoire? en dirigeant Ignis?
Mouai pas interessant tant il manque des choses sur Noctis/Luna qui sont eux les persos principaux...
Je me demande vraiment a quoi va ressemblé le jeu quand il sera vraiment finit (s'il l'est un jour) ca risque d'etre un gros bordel et a voir comment ils vont aborder la version ultime, et comment elle va se jouer avec tout ces ajouts dans tout les sens.
Tabata n'a meme pas l'air de savoir ou il va ou quelles sont ses priorités pour le jeu s'il fait vraiment un sondage ou les joueurs choisissent ce qu'ils veulent, du grand n'importe quoi...
spilner C'est là ou je suis perplexe. Alors oui, le chapitre 9 ou Ignis quitte temporairement l'équipe est hyper important et il se passe énormément de choses (sans spoiler bien évidemment), mais je ne sais pas comment ils vont pouvoir le rendre hyper intéressant.
Parce que bon, on sait qu'il y aura plusieurs dénouements selon les choix effectués, mais ils n'affecteront pas aux dernières nouvelles l'histoire du jeu de base, mais là ou c'est problématique, c'est qu'ils sont importants pour l'intrigue. Donc quel est l'intérêt de foutre plusieurs dénouements à ces DLC, si l'histoire de base ne change pas, j'avoue que je ne comprends pas.
D'ailleurs autre chose qui m'intrigue, c'est de le garder pour la fin, alors que celui de Prompto se passe après. Ça cache réellement quelque chose selon-moi. Vont-ils rajouter tout ce qui a été supprimé et qu'on voyait dans ce trailer ? ou bien alors ce DLC en particulier changerait complètement la seconde partie du jeu ? Parce que j'avoue que ce DLC semble cacher quelque chose et je suis certain qu'il ne se focalisera pas que sur l'incident d'Ignis.
spilnerhyoga57shincloud Vu la capacité de Tabata a mettre tout ses enjeux narratif sur des personnages aussi majeurs que Jared et Talbot, il est évident que les choix dont il parlent s'orienteront entre la possibilité de sauver le Barman ou la politicienne au vue du rôle d'Ignis au chapitre 9. Pour Tabata oui c'est un choix ayant un grand impact pour l'histoire, en ce qui concerne un fan normal de Final Fantasy c'est Osef total. Je ne pense hélas pas que ça ira chercher plus loin. Tabata est totalement à côté de la plaque il ne faut pas l'oublier... Cet homme a fait un sondage pour savoir si il fallait mettre des mogs et a intégrer le tunning dans Final Fantasy ...
Ensuite hyoga57 sans vouloir péter le délire, pour MGS V oui le jeu se termine, mais il y a quand même un syndrôme FFXV. En effet à la vue des thématiques abordées et amenées via la campagne de pub et la com du jeu basée sur les trailers de Kojima, MGS V dans son propos ne fait qu’effleurer certaines choses attendues vraiment au tournant. Aussi bon qu'il soit par son gameplay le jeu se noie dans un gloubibouga de side quest répétitives qui permettent certes de mettre la jouabilité et les possibilités en valeur mais qui au même titre que dans FF XV n'était pas à mon sens la priorité pour une série connue pour sa narration et ses boss depuis 30 ans.
Un chapitre ultime avait été évoqué et imaginé mais pas réalisé et juste présenté sous forme de bonus dans la version jap. Vraie fin laissée de côté par faute de temps ou retirée volontairement, dur à dire ...
kadaj68800 Oui ce sera le cas, vu qu'une sortie sur PC se fera courant 2018. Sur consoles de salon, il y aura au moins une version Internationale au Japon au minimum.
Là il y a deux interview de Tabata, je vais peut-être traduire celle de Famitsu. L'autre par contre est beaucoup trop longue.
D'ailleurs il y'a aussi les infos concernant la création des avatars de FF15 le fameux mmorpg qui prend forme lol
Tabata: “Not particularly.”
artornass lion93 Surtout que j'ai la preuve que Tabata bosse déjà sur de nouvelles maps.
Petit exemple.
Avec la MAJ 1.03.
Avec la MAJ 1.04.
https://abload.de/img/ffxv_character_creatibhk2m.jpg
Mouai pas interessant tant il manque des choses sur Noctis/Luna qui sont eux les persos principaux...
Je me demande vraiment a quoi va ressemblé le jeu quand il sera vraiment finit (s'il l'est un jour) ca risque d'etre un gros bordel et a voir comment ils vont aborder la version ultime, et comment elle va se jouer avec tout ces ajouts dans tout les sens.
Tabata n'a meme pas l'air de savoir ou il va ou quelles sont ses priorités pour le jeu s'il fait vraiment un sondage ou les joueurs choisissent ce qu'ils veulent, du grand n'importe quoi...
Parce que bon, on sait qu'il y aura plusieurs dénouements selon les choix effectués, mais ils n'affecteront pas aux dernières nouvelles l'histoire du jeu de base, mais là ou c'est problématique, c'est qu'ils sont importants pour l'intrigue. Donc quel est l'intérêt de foutre plusieurs dénouements à ces DLC, si l'histoire de base ne change pas, j'avoue que je ne comprends pas.
D'ailleurs autre chose qui m'intrigue, c'est de le garder pour la fin, alors que celui de Prompto se passe après. Ça cache réellement quelque chose selon-moi. Vont-ils rajouter tout ce qui a été supprimé et qu'on voyait dans ce trailer ? ou bien alors ce DLC en particulier changerait complètement la seconde partie du jeu ? Parce que j'avoue que ce DLC semble cacher quelque chose et je suis certain qu'il ne se focalisera pas que sur l'incident d'Ignis.
Ensuite hyoga57 sans vouloir péter le délire, pour MGS V oui le jeu se termine, mais il y a quand même un syndrôme FFXV. En effet à la vue des thématiques abordées et amenées via la campagne de pub et la com du jeu basée sur les trailers de Kojima, MGS V dans son propos ne fait qu’effleurer certaines choses attendues vraiment au tournant. Aussi bon qu'il soit par son gameplay le jeu se noie dans un gloubibouga de side quest répétitives qui permettent certes de mettre la jouabilité et les possibilités en valeur mais qui au même titre que dans FF XV n'était pas à mon sens la priorité pour une série connue pour sa narration et ses boss depuis 30 ans.
Un chapitre ultime avait été évoqué et imaginé mais pas réalisé et juste présenté sous forme de bonus dans la version jap. Vraie fin laissée de côté par faute de temps ou retirée volontairement, dur à dire ...
Quelle déchéance
(Des larmes ont coulé pour la scène de fin quand ils sont autour du Feu)