Il n'y a pas si longtemps, nous avons eu l'occasion de découvrir un des nouveaux niveaux qui sera présent dans
Sonic Mania avec
Mirage Saloon, une zone à l'ambiance western.
Ce niveau s'illustre à nouveau aujourd'hui en compagnie du trio
Sonic/Tails/Knuckles, mais cette fois sans commentaire de vidéastes, ce qui permettra notamment d'avoir un meilleur aperçu des effets sonores et de la bande originale.
Sonic Mania est supervisé par
Christian Whitehead qui à l'origine des remasterisations mobiles des premiers opus de la franchise et sortira dans
le courant du printemps 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4.
Sans filtre :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=513374SonicNormal.png
Avec xBrz :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=226785Sonic4xbrz.png
un jeu en PA de base, ça se lisse pas comme ça X )
Ouai je sais ça, mais en fait je trouve que sans filtre le jeu est bien trop pixelisé (plus que le rendu qu'on avait sur Megadrive par exemple)
La j'aime le rendu adoucis un peu lissé (mais pas trop) par contre j'aime pas les effets de ligne donc j'espere qu'on pourra avoir ce rendu adoucis mais sans filtre TV
Super mario world ou sonic (md) , sont en pixel art ?
Plus de shity friends, plus de voix dégueulasses pour les kids, plus de musique surfaite ou de rock californien, plus de 3D ignoble dans laquelle on se prend des murs.
L'élégance, la simplicité, l'authenticité d'un vrai SONIC
Autant ressortir une vrai megadrive ou snes actualisé :
- graphisme 2d normal et non pîxel art dégueu pour faire old school
- manette sans fil
- disque dur interne 32go
Un jeu snes ou megadrive d'époque ne tient même pas sur 10Mo donc avec 32 go on devrait être tranquille pour installer autant de jeu qu'on veut.