La sous-traitance devient monnaie courante pour les éditeurs ayant encore du mal à couper le cordon avec la précédente génération tout en voulant se poser sur la nouvelle.
Il y a quelques jours, nous apprenions que
la version Xbox 360 de Rise of the Tomb Raider ne sera pas développée par Crystal Dynamics qui se concentre sur la version
Xbox One, mais par le studio
Nixxes, et aujourd'hui, nous apprenons qu'il s'agira de la même histoire pour
Mortal Kombat X.
Pour rappel, le nouvel opus de la célèbre série de jeux de combat est annoncé sur
PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One.
Si les développeurs de
NetherRealm Studios concentreront leurs efforts sur les versions nouvelle génération de
Mortal Kombat X, Warner Bros a annoncé qu'il s'agira d'un autre studio qui sera chargé du développement du jeu pour la précédente génération, et il s'agit de
High Voltage Software.
Ce studio a dernièrement développé
les versions nouvelle génération de Saints Row IV et de son extension Gat Out Of Hell, ainsi que
la version PlayStation 4 de Injustice Gods Among Us,
la version PC du précédent Mortal Kombat ou encore
Zone Of the Enders HD Collection.
Mortal Kombat X est attendu pour le
14 Avril 2015.
La sous-traitance pour les versions old gen c'est une grosse tendance de 2014-2015 je crois, Forza 2, Rise of the Tomb Raider, MK X, on va en voir d'autres d'ici la fin d'années très certainement.
seriously exact, sauf que lui même les versions PS4 et X1 sont à chier alors sous-traiter ou pas osef
Bon par contre ce dernier studio n'est vraiment pas une référence en optimisation quand tu vois que le remaster de Saints Row IV n'arrive pas à atteindre les 60fps sur PS4 ou Xbox One, ou Zone Of the Enders HD Collection qui avaient des chutes de frame-rate sur PS3, et finalement Konami avait appelé un autre studio pour corriger tout ça avec un patch.
link49 Bah NetherRealm (l'équipe principale quoi) développe les versions PlayStation 4, Xbox One et PC.
High Voltage développe les versions PS3 et 360.
Après tout le monde n'est pas encore passé sur PS4 et One malgré leur succès, et la PS3 et 360 représentent plus de 80 millions de consoles dans le monde chacune, c'est pas négligeable pour rentabiliser le jeu.
Même si ils peuvent dés le début oublier les old-gen, mais bon money
Ils disent ça pour rassurer les autres comme pour Rise of Tomb Raider, mais croyez pas ça change pas qu'ils ont des restriction et qu'ils peuvent pas trop pousser le moteur.
MKX fait complettement jeu crossgen sur les graphismes.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b0/The_Conduit_Box_Art.jpg .
Non plus sérieusement, je ne savais pas qu'ils s'étaient occupés de ces jeux là (Saints Row et Injustice). La sous traitance est une bonne solution en espérant quand même avoir une version old gen qui tienne la route pour les joueurs n'ayant pas encore passé le cap! Au moins la version current gen aura toute l'attention nécessaire, c'est déjà ça!