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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 01/02/2015 at 01:44 AM by liquidus
    comments (25)
    edarn posted the 01/02/2015 at 01:55 AM
    Tellement dommage que le rendu soit pas plus 2D.
    Le jeu ne dégage aucune atmosphère particulière ni même patte graphique particulière. (avis perso)
    kinectical posted the 01/02/2015 at 02:04 AM
    edarn tout a fait d'accord avec toi avec tout le pognon qu'il ces fait pour ce jeu si le jeu doit être aussi simple niveau graphisme et bien j'espère que la durée de vie sera au rendez vous merde
    shindo posted the 01/02/2015 at 02:14 AM
    Ca donne pas envie
    darksly posted the 01/02/2015 at 02:15 AM
    Pareil, ça fait clone ( voir plagiat ) de megaman banal sans âme, les artworks faisaient tellement envie pourtant...
    117 posted the 01/02/2015 at 02:27 AM
    J'aime bien comment il surveille ses employés sur sa télé, voir si ils glandent pas, pourtant les mecs ont l'air hyper blasé à bouffer des Pépitos
    arquion posted the 01/02/2015 at 02:31 AM
    moi je le dis, une grosse hype pour rien... ah si, juste pour le nom Keiji Inafune.

    pour un jeu bon, mais loin d'être exceptionnel et ça sur quasiment tous les plan que j'ai pu voir.

    et comme dit, pour moi c'est une copie de Megaman avec créativité/inventivité et prise de risque proche du néant.

    en somme, de l'argent facile...
    crazycat posted the 01/02/2015 at 02:33 AM
    C'est bon Arquion, t'as déjà intervenu sur Gamergen, on a compris que tu n'aimais pas le projet.
    antitrolls posted the 01/02/2015 at 02:46 AM
    117


    kinectical
    Ils utilisent Unreal 4, et y'a du boulot derrière niveau conception ,gameplay et réglages, s'ils voulaient faire un jeu à la va vite et baclé , il serait déjà sorti. Ce qui me déçoit c'est surtout ce stage dans des sortes d'appartements, je trouves les couleurs choisies moches

    Vaut mieux regarder cette vidéo c'est mieux :
    https://www.youtube.com/watch?v=f1nBRyLVeXI

    Sinon ça fait plaisir de voir Mégaman revenir sur le devant de la scène plutôt qu'un énième mégaman rétro pixel (même si j'adores le rétro).
    arquion posted the 01/02/2015 at 02:48 AM
    crazycat et ??
    ici c'est pas gamergen, je partage mon avis là où le sujet en parle.

    et je dis pas que le jeu sera mauvais, mais trop de hype pour ce jeu.
    antitrolls posted the 01/02/2015 at 02:49 AM
    117
    En fait la TV pour surveiller c'est pour montrer dans la vidéo que c'est une équipe qui bosse et que ça glande pas , le problème c'est que la majorité sont pas à leur poste mais en train de glander en pause
    yka posted the 01/02/2015 at 03:54 AM
    xorlefort : C'est vrai que la vidéo que tu partage est beaucoup plus réconfortante sur le jeu.
    megaman posted the 01/02/2015 at 06:04 AM
    Nan mais ca me fais rire! Autant je suis d'accord, les graphismes j'aime vraiment pas, je le disais depuis le début! Mais c'est quoi le plus important pour un jeu d'action plate-forme 2D? SON PUTAIN DE GAMEPLAY!

    pour avoir joué a la beta, comprenant 3 stages, pour l'instant je suis satisfait, on a droit a un bon gameplay oldschool et nerveux, et beaucoup de choses ont été corrigée suite a la discussion avec les joueurs sur le forum des backers (car oui les backers ont beaucoup participé, avec sondages, avis et problèmes avec la beta, design d'ennemis, et pas mal d'autres choses)

    si le jeu est mauvais quand il sortira, on en reparlera, mais là tout ce que j'entends, c'est parler des graphismes moches, donc jeu mauvais, quelle hypocrisie quand meme! Et oui inafune a un peu abusé a demander toujours du fric, ca aussi je suis d'accord, trop business man, ca n'empeche pas que c'est inticreate qui bosse dessus, et niveau gameplay ils ont jamais deçu jusqu'a mnt

    xorlefort c'est unreal engine 3 si jamais
    greggy posted the 01/02/2015 at 08:16 AM
    Artistiquement c'est vraiment banal, après a voir si la maniabilité suit...
    kalas28 posted the 01/02/2015 at 08:26 AM
    megaman un gameplay ne fais pas tout sinon vous seriez tous en train de vous branler sur du les compile hearts qui son les meilleurs à ce niveau question jrpg hors ça chie dessus.

    donc là c'est pareille ça ressemble à rien
    fan2jeux posted the 01/02/2015 at 09:19 AM
    megaman
    t as pa eu d autre beta depuis?
    draculax posted the 01/02/2015 at 09:27 AM
    BOF je suis pas très enthousiaste quand je vois ce jeu. Un nouveau Rockman X comment ça me manque
    megaman posted the 01/02/2015 at 10:06 AM
    kalas28w j'ai jamais parlé des compile hearts moi donc je vois pas pourquoi tu me parle tout ça! Les graphisme j'en ai jamais tenu compte, surtout lea rpg, mis mon backlog est déjà uber chargé niveau rpg, domc ça attendra -_-
    vjgvukvukhb posted the 01/02/2015 at 11:17 AM
    je trouve le perso lourd mais c encore en developpement donc ca va changer
    crazycat posted the 01/02/2015 at 11:42 AM
    Kalas28w : un gameplay ne fais pas tout sinon vous seriez tous en train de vous branler sur du les compile hearts qui son les meilleurs à ce niveau question jrpg hors ça chie dessus.

    Franchement, non.
    Les jeux de Compile Heart sont cools, ça je dis pas le contraire, mais ils ont souvent, voir même tout le temps, des lacunes même sur le gameplay. Je joue à Fairy Fencer F en ce moment, et autant j'aime bien, autant c'est vraiment pas un jeu parfait en terme de gameplay ou de game design.
    Je trouve que trouve toujours mieux qu'eux. Les Ar et Tears tô Tiara sont mieux qu'eux en terme d'hybrides RPG/Visual Novel, les jeux de CH sont souvent des vrais Visual Novel du pauvresur ce point : pas beaucoup d'illustration, des scènes pas doublées, les portraits des personnages qui n'ont que très peu de poses différentes...
    Si on veut du Action-RPG, les Tales of sont une valeur sûre et sont au dessus des CH (je suppose aussi qu'on a Sen no Kiseki et Shining Resonance). Quand il s'agit de tactical, on a les jeux de NIS, Tears to Tiara, Luminous Arc, etc... Quand il s'agit du tour par tour on a Eternal Sonata ou Ar Nosurge.
    D'ailleurs le problème avec les CH c'est qu'ils ont souventle cul entre plusieurs chaises, on ne sait pas si ils veulent faire un action-RPG, un Dungeon-RPG, un RPG classique, un Visual Novel... Ce qui fait que généralement on a plus un gros micmac de tout plains de composantes de différents genres de RPGs, ce qui fait qu'ils arrivent jamais à attendre un niveau nickel dans chacune de ces composantes.
    antitrolls posted the 01/02/2015 at 12:46 PM
    crazycat
    Si on veut du Action-RPG, les Tales of sont une valeur sûre
    Je crois on est d'accord sur ce point

    Eternal Sonata
    Un tour par tour spécial, car quand c'est ton tour ,c'est full action temps réel pendant un certain temps. Excellent système qui aurait pu être repris.
    arquion posted the 01/02/2015 at 02:04 PM
    megaman tu parles du gameplay. il a l'air bon, mais pas exceptionnel.
    il y a un jeu dont je suis fan, un petit jeu indé qui pour moi est une merveille.
    c'est Valdis Story : Abyssal Story, déjà pour moi il est magnifique et un gameplay vraiment excellent.
    crazycat posted the 01/02/2015 at 02:23 PM
    Xorlefort :

    Les Tales of sont clairement une tuerie au niveau du gameplay, oui. On peut peut-être discuter les qualités des titres au niveau des graphismes, de l'histoire ou autre (perso, j'aime bien), mais le gameplay est certainement l'un des points qui ne sera jamais discuté sur ces jeux (ou alors par des fous )

    Sinon le système de Eternal Sonata est justement plus ou moins repris dans certains jeux de Compile Heart comme Fairy Fencer F et Mugen Souls... Mais je trouve que ça manque de punch et de complexité.
    Au pire, y a toujours Valkyria Chronicles qui propose du semi-temps réel, semi-tour par tour.
    megaman posted the 01/02/2015 at 04:15 PM
    arquion je l'ai fait déjà, beaucoup aimé, mais pas du tout le même style de jeu donx bon, pas trop à voir avec le sujet
    antitrolls posted the 01/02/2015 at 05:11 PM
    megaman
    C'est vrai hors sujet un peu.
    Ce megaman fait avec Unreal 3, il manque d'effets de matériaux metalliques , après le level design ils ont repris beaucoup de certains épisodes 2D et Snes.
    Le problème les couleurs sont fades sur certain levels ou mal choisies , et il manque quelque chose comme un filtre , correction de couleur, ou même un filtre anti aliasing plein écran , ça aurait pu rendre plus cohérent le rendu visuel.
    Je dis pas qu'il sera un mauvais jeu
    testament posted the 01/02/2015 at 11:42 PM