Les développeurs de
Cloud Imperium nous proposent de découvrir un trailer pour le moins impressionnant de leur
Star Citizen.
Le jeu est plein de promesses entre la possibilité d'explorer aussi bien dans les airs, et au delà, que sur terre, incarner différentes classes (contrebandier, pirate, commerçant, chasseur de primes), des affrontements en vue FPS etc... Nous pouvons d'ailleurs voir certains de ces éléments dans ce trailer.
Pour rappel,
Star Citizen est actuellement
le plus gros projet de crowfunding de tous les temps puisqu'il cumule actuellement plus de 64 millions de dollars de financement.
C'est
Chris Roberts, à qui l'on doit notamment les excellents
Wing Commander et
Freelancer, qui est en charge de ce titre qui est annoncé sur PC dans une version finalisée pour
un vague 2016.
il m a fait pense a no man's sky...
C'est clair et de loin
On risque d'avoir le dignse successeur d'Elite avec en plus une bonne partie fps à pied
S'il y aura upgrade vaisseaux et armes, armures pour le coté FPS ce sera tout bon.
On ne compare pas élite dangerous à star citizen. Ces deux jeux n'ont rien à voir !
Ce qui fait peur avec star citizen c'est le nombre de genre qu'il va représenter: combat spatial, fps, courses, exploration, mmo, etc etc
Et Perso la partie fps pourrait être louper et ça sannoncerait assez catastrophique vu l'importante de celle ci dans le jeu selon Chris roberts.
En tout cas ce jeu est un des plus ambitieux à venir. Et ça fait plaisir !
Élite dangerous est pas mal aussi dans son genre. Et lui il est déjà là même si y a encore bcp à faire...
Le coté FPS d'après la vidéo est assez classique, je vois pas comment ils le louperaient , et la plus grosse partie du jeu c'est vaisseaux spatiaux et non FPs, ou alors j'ai pas compris le jeu ?
Le problème est qu'ils veulent donner pas mal dimportance au module fps bien qu'à la base ip s'agit bien d'un space sim.
Et oui ils peuvent complètement la foirer. Si c'est basique, mou, générique et ennuyeux ça va être chiant à jouer et alourdir le jeu à chaque fois qu'on devra se taper les phases fps...
Surtt que la partie fps est sous traitée à un dev qui n'est pas connu pour sortir des hits fps
A voir , mais si j'avai du diriger n projet de ce style voilà comment j'aurai intégré le FPS :
- exploration villes espace ou sur planète : marchands , certains à trouver et black market accessibles que via quêtes à finir ou alignement : pirate - justicier.
-Marchands pour armes, upgrades etc ...
- Fouiller et trouver du loot ou items uniques
- Combats de quêtes : tu pars en vaisseau et dois dézingeur des vaisseaux pirates avant de pouvoir t'amarer à leur gros vaisseau , y entrer en mode FPS et liquider les méchants avant de récupérer un objet de quête
Et bien d'autres idées
Bon on verra comment c'est intégré le fps et à quoi il sert ?
On a pas trop d'info pour l'instant.
liquidus00 ocerco93 J'ai un tous nouveau nom car pour moi c'est un nouveau genre
MMOSOA pour Mass Multi Open Space Adventure
Pour le faire tourné à puissance Max le prix de mon PC fix combien ?