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chipomerguez
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chipomerguez the 08/24/15 at 08:39 AM
has added a new comment on the group article [GC 2015] Une séquence gameplay de Star Citizen qui fait rêver !.
"Concernant une éventuel portage console, Chris Roberts s'est expliqué il y a presque 2 ans maintenant sur le sujet : "Star Citizen est un jeu PC. Il ne sera [g]jamais downgradé pour une plateforme moins puissante[/g]. Ils ne limiteront pas les périphériques supportés, ils ne s'aligneront pas sur un nombre d'entrées (touches) faible. Ils ne limiteront jamais les fonctionnalités ni la technologie uniquement pour que ça passe sur du matériel moins puissant." "Le jeu n'arrivera jamais sur PS/360, ils n'ont aucune intention de développer non plus une version PS/One, la porte reste ouverte" Mais "Si Sony et Microsoft laissent à CIG le soin de modifier le code et les données sans restrictions, et de ne plus perdre de temps avec les contrôles qualité, SI ils laissent la communauté intéragir ouvertement quelque soit la plateforme, alors ils pourront peut-être y penser" Pourquoi ? "Parce que ce sont simplement des petits PC, avec un OS orienté gaming. Si Sony et Microsoft sont prêts à ouvrir le code des consoles (et que CIG puisse le modifier), il n'y aurait alors aucune différence entre une console, un PC, un PC sous osx, un PC sous Linux, ou une Steambox. Et la plupart des macs sont des machines de jeu bien pires que les consoles de cette génération (PS/ONE), comme apple est l'antithèse de ce que j'aime dans les PC." Pour résumer, tant que Sony et Microsoft n'ouvrent pas le code de leurs consoles (OS), aucune chance de voir arriver Star Citizen sur console (PS/One). Et si un jour cela arrive, la version PC ne sera pas downgradée (qui a dit "comme Elite" ?). Pour info, contrairement à ce que certains pensent, le Cry Engine a été très lourdement modifié pour Star Citizen. Il n'a rien à voir avec la version les jeux précédemment sortis sous CE. Source : https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/76653/"