Tripwire Interactive a confirmé aujourd'hui que Killing Floor: Calamity (titre provisoire), un spin-off de la série Killing Floor débarquerait sur OUYA cet été.
Killing Floor: Calamity est "une nouvelle approche dans la série Killing Floor, conçue pour jouer dans le salon sur la télévision, dans un format top-down, action-shooter."
"Chez Tripwire Interactive, nous avons toujours aimé le jeu multijoueur et la co-op et avons senti qu'il était temps pour nous d'amener notre travail sur la télévision et le salon où le jeu social est né d'abord", a déclaré Alan Wilson, vice président de Tripwire Interactive.
"Nous pensons que OUYA est en première ligne pour perturber la façon dont les jeux sont crées et consommés aujourd'hui et, comme notre histoire le suggère avec des succès comme Red Orchestra et Killing Floor, nous ne sommes pas timide pour embrasser de nouveaux et jeunes modèles de distribution. En fait, quand nous avons croisé l'équipe de OUYA autour d'une bière à Atlanta l'hiver dernier, nous travaillions sur un spin-off de Killing Floor avec Robin Flodin (connu pour "Dwarfs!?", maintenant directeur du studio Gaming Corps en Suède)."
"Il n'aura fallu que quelques minutes et quelques bières pour réaliser que cela pourrait être un couple idéal. La prochaine OUYA fraîchement sorti de sa campagne Kickstarter...une version top-down shooter de Killing Floor... jeu de salon... et nous voilà, quelques mois plus tard, la technologie est pratiquement prête, le jeu tourne parfaitement avec 4 joueurs sur la télévision (et des tonnes de "zeds") et sur une console qui n'était rien de plus qu'une idée 12 mois plus tôt. C'est plutôt incroyable. Tout ce qu'il reste à faire, c'est peaufiner le gameplay, ajouter la touch Tripwire et être sûr de pouvoir faire monter le niveau de fun jusqu'à 11 pour une sortie plus tard cet été."
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Détails supplémentaires
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- Le jeu n'a pas encore de nom mais il est actuellement baptisé "Calamity" (Vous avez des propositions pour le nom du jeu ? Envoyez vos idées sur Twitter en citant @playouya et @TripwireInt !)
- C'est une approche totalement différente de Killing Floor, conçu spécialement pour la télévision et le jeu avec des amis. Jusqu'à 4 joueurs sur un même écran.
- Tous vos Zeds favoris de la version PC sont présents, et aussi dangereux !
- 21 de vos personnages préférés de la version PC reviennent dans ce jeu (avec quelques surprises)
- Aura des sets complets de "perks", chacun avec des capacités spéciales.
- De nouvelles cartes conçues pour le jeu (forcément !)
Elle ramasse vraiment beaucoup de titres cette OUYA
Ouais elle commence à se faire un bon petit catalogue ^^
Merci pour les votes les gars
Merci les gars !
Lafontaine => Remerciement spécial pour ce commentaire, fort intéressant
Guiguif => Bla bla bla. Parce qu'il est sur Ouya, tu penses qu'il est nul ? :/
Merci pour les news Kenren
Rbzproject => Héhé
De rien
Jeanouillz =>
Bon, l'exclu est apparemment confirmée par Julie Uhrman (PDG de Ouya pour ceux qui ne savent pas)
ah et le jeu est aussi annoncé sur vita , tester et approuver(pas par moi vus que j'en ai plus
en tout cas tes news méritent de figuré en page d’accueil,clairement
J'ai hâte en tout cas !
Ah... annoncé sur Vita également ?! Vous me facilitez pas la tâche là... Je sais pas sur quelle plateforme le prendre du coup... Hmmm.. P'tet les deux au final
Et bien, merci du compliment, ça fait plaisir à entendre !
mais ont est super satisfait
En tout cas vivement que tu en reparle car je dois admettre que j'ai un peu zappé ton projet ... c'est pas un pokemon like ?
Haha, ça doit pas être facile pour les autres de te voir péter les plombs
En tout cas, j'espère que le succès sera là pour votre jeu !
Bah j'en ai pas vraiment parler , juste montrer de vielles esquisses et screen ultra vieux pour rechercher quelques artistes ou level designer . et non c'est pas un pokémon like . il y' a un petit coté gestion de créatures a la manière de ninokuni mais les combats ne reposent pas essentiellement sur les créatures, elles sont au second plan ^^
m' enfin j'ai hâte de vous présenter tout ça, avec le programmeur on attend que ça , dévoiler le projet, m'enfin bon on attend sur le modélisateur XDD
Kenren : nop ça va ils me supportent haha , mais on est revenus sur pas mal de choses pour faciliter le dev, vus que je vois toujours un peu trop grand moi X )
Raphy26 => Commentaire supprimé. Pourquoi ? Référence stupide dans un commentaire stupide, aussi simple que ça.