microsoftwaypoint.com
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Jeux Vidéo
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Microsoft Waypoint
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titre : microsoftwaypoint.com
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créateur : shthwdthsrt
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dernière mise à jour : 10/12/2017
description : L'actualité de Microsoft.
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    Qui a aimé ?
    kenpokan, stonesjack, beni, x1x2
    publié le 10/01/2013 à 18:11 par shthwdthsrt
    commentaires (23)
    vjgvukvukhb publié le 10/01/2013 à 18:15
    j'aime pas trop le cloud...ca donne trop de controle a la compagnie ou ceux ki controle le net...je n'y mets rien dessus...toutes tes infos etc expose dans un nuage c du n'importe quoi. le mot est vraiment bien choici, faut etre dans le nuage pour faire ca.
    famimax publié le 10/01/2013 à 18:16
    Les nouvelles consoles seront "compatibles" cloud. On aura surement que des jeux en boites et en demat au début, puis petit à petit le cloud s'imposera. C'est pour ça qu'au final la Wii U pourra rattraper la PS4 & la 720. Même si au début elle va être complétement à la ramasse, ça peut changer avec le cloud gaming, peut etre qu'il y aura les mêmes jeux (et les mêmes graphismes) que sur PS4 & 720
    xxxxxx12 publié le 10/01/2013 à 18:17
    il faudra s'y faire tôt ou tard.
    aiolia081 publié le 10/01/2013 à 18:20
    Bon on as donc confirmation que la futur Xbox sera belle et bien avec un lecteur physique certain vont être déçu
    dx93 publié le 10/01/2013 à 18:36
    Lourd à force vos articles sur ça. :/
    shthwdthsrt publié le 10/01/2013 à 18:37
    Lourd à force tes commentaires comme ça. :/
    dx93 publié le 10/01/2013 à 18:40
    Twins rageux.
    shthwdthsrt publié le 10/01/2013 à 18:42
    dx93 publié le 10/01/2013 à 18:44
    Vivement Twins qui dansera sur son Kinect 2.0.
    alexkidd publié le 10/01/2013 à 18:52
    ce que prépare Sony et maintenant Microsoft sur le futur me laisse dubitatif, je suis pas certain que nos connexions soient suffisamment "costaud" pour streamer sans aucun soucis, ni lag un jeu. On verra bien.
    leho publié le 10/01/2013 à 18:53
    sur steam c'est pas deja ce procedé ?
    chipsobeurre publié le 10/01/2013 à 19:04
    J'ai pas compris comment ça marche perso le cloud
    xxxxxx12 publié le 10/01/2013 à 19:08
    en gros c'est comme un nuage au dessus de ta tête, sauf qu'au lieu de pleuvoir ou de faire des orages il gardent tes données informatiques que tu peux retrouver n'importe où. ta compris bibou ?
    nobuyoshi publié le 10/01/2013 à 19:25
    C'est les Africains qui vont être content avec le Cloud gaming :yeah:
    svr publié le 10/01/2013 à 19:56
    Contentez vous de commenter la news et de ne pas faire de HS !
    aiolia081 publié le 10/01/2013 à 20:37
    Svr +1
    cajp45 publié le 10/01/2013 à 20:58
    @ aiolia81: non, cette déclaration ne veut pas dore que la prochaine Xbox aura forcement un lecteur physique, les produits au détails peuvent désigner du dématérialisé mais lu à partir de ton disque dur comme c'est le cas aujourd'hui, au lieu d'un serveur distant.
    aiolia081 publié le 10/01/2013 à 21:44
    de toutes façon on aura forcement un support physique
    windurst publié le 10/01/2013 à 22:18
    Mais j'en ai rien à cirer du Cloud.. Déjà je n'utilise pas l'espace alloué sur la 360. J'ai pas envie de confier mes sauvegardes et autres médias uniquement dans le nuage.
    Je préfère du concret, du matériel.. Marre à la fin de nous imposer au nom de sacro-sainte évolution et de la soi-disant demande des joueurs (quoique, y en a beaucoup qui se laissent avoir et ne jurent que par le démat')..
    Ah la la..
    giusnake publié le 10/01/2013 à 23:41
    On écoute de la musique sur mp3,on regarde des films sur clef usb,et pourquoi pas des jeux en dématérialisation si c'est bien fait,why not
    shinlao publié le 11/01/2013 à 00:46
    Le principale frein de la démat sur console, ce sont les distributeurs qui n'apprécient pas ce business qui les laissent sur le carreau. Il faut un business model qui puissent les satisfaire.
    atstyle publié le 11/01/2013 à 05:24
    Le cloud est différent du dématerialisé.

    Le cloud dépend à 100% de votre connection internet. Rien n'est storé sur votre console. jeux acheter en cloud reste sur le cloud ce que vous voyez sur votre écran ce n'est que la video en temps réelle(en ommettant la latence de l'internet) d'un jeu roulant sur une machine dans un server microsoft.

    Si le server est down on ne peut y jouer. Si notre connection est déféctueuse sa lag ou ne joue pas du tout. Vous achetez un droit d'acces et non plus le jeu. Si pour quelque soit la raison microsoft et un tier se trouvent à avoir une dispute les jeux de ce tier pourrait être retirer du cloud et de ce fait même les "possesseurs" des jeux en questions pourraient ne plus jamais y avoir accès.

    Par contre puisque les jeux roulent sur des super computeur, ils seraient extremement facile d'avoir un immense saut graphique que même les ordinateurs les plus puissant n’espérerons jamais atteindre(à moins qu'eux même fassent usage du cloud).

    Mais la question qui se pose: Êtes-vous prêt à faire le sacrifice?