Lors de la cérémonie des
BAFTA Video Game Awards 2011, nos confrères de
Spong.com ont eu la chance de s'entretenir avec
David Cage, créateur de
Heavy Rain sur PlayStation 3 et co-fondateur de
Quantic Dream. Le concerné a bien voulu confié quelques mots concernant les futurs projets de
Quantic Dream.
Spong.com : Quelle est la prochaine étape pour vous ? Allez-vous continuer d'essayer de repousser les frontières de la narration interactive ou allez-vous vous orienter vers d'autres genres ?
David Cage : Nous allons nous baser sur ce que nous avons découvert avec Heavy Rain.
Nous avons créé le genre. Ce genre nous appartient et nous voulons montrer que Heavy Rain n'est pas du au hasard ou un coup de chance, que c'était vraiment quelque chose qui a du sens et sur lequel nous pouvons construire quelque chose.
Mais en même temps, je ne souhaitais pas réaliser une suite. Je l'ai précisé très clairement avant même de savoir si le jeu serait un succès ou un échec, parce que je veux montrer que c'est vraiment un genre. Ce qui signifie que vous pouvez utiliser une narration similaire dans n'importe quel type d'histoire, dans n'importe quel genre et dans n'importe quel style.
Donc, nous allons nous orienter vers des directions différentes. Toujours très sombres, toujours pour les adultes, mais complètement différentes de Heavy Rain. Nous voulons satisfaire nos fans, mais nous souhaitons aussi les surprendre. C'est notre défi.

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posted the 03/18/2011 at 09:48 PM by
liquidus
rrrrrrrrr...... touh
"
perso le 1er volet vaut 1000 fois plus que tous leurs derniers jeux reunis (Farheinheit & Heavy Rain)
Curieux de voir quelle direction le monsieur compte explorer...
Au juste, vous préfériez quoi ? que Sony dévoile tous ses gros hits à venir pour 2011-2012 avant l'E3 ? comme ça plus aucune surprise et certaines personnes ici, dont je ne vais pas citer le nom vont se ramener et dire que Sony n'est pas surprenant .
Vive l'hypocrisie
En attendant il peut se permettre de l'ouvrir pas comme d'autres, il n'y a rien de comparable à HR, voila la réalité, Rage ON
Ben il a raison, ce sont des clichés pris et repris, on façonne les joueurs dans un moule pour qu'ils n'en ressortent jamais, à c'est sur que la jouabilité d'Heavy Rain à du en déranger quelques un, c'est nouveau, original, ça fait drôle hein d'appuyer sur un bouton pour avancer ? xD
J'ai aimé Heavy Rain, mais il apporte rien de nouveau. Niveau gameplay ça s'assimile à un point'n click minimaliste. Le jeu vidéo n'a pas attendu Cage pour transmettre des émotions ou pour proposer autre chose que des jeux de guerre ou jeux d'actions génériques, contrairement à ce qu'il veut nous faire croire. Il a une vision assez limité des autres jeux...
ou alors c'est vous qui suivez la tendance de: tape sur cage dès qu'il l'ouvre
enfin bref vous êtes surement plus ridicule que lui -_-"
3DS qui cartonne en France, du jamais vu pour une console portable, il n'y a qu'avec la Wii et Kinect récemment qu'on a vu ça, Crysis 2 nique tout !!!
En gros il ne reste plus rien à Sony, les voeux ont été exaucé
Et puis toi, parler de "ridicule"...
et bla bla bla mais c'est pas aussi bien que mon heavy rain, et bla bla bla et mon bébé heavy rain c'est trop de la bombe, et bla bla bla les autres font que de la merde à coté de mon heavy rain ... bla bla bla
moi c'est tout ce que je lis avec lui
de plus c'est un francais en sol francais. il est d'autant plus accessible par les media Francais, logique. Comment les gens rage quoi c'est fou la jalousie