1.Le commencement :
Sortie en 1998 sur playstation(la version dont je vais parler) et sur PC le jeu fît l'effet du bombe et d'une mini-révolution dans le domaine des jeux de plateforme en scrolling horizontale.
La boîte à l'origine de ce jeu est Amazing Studio,leur idée de départ était de crée un jeu de plateforme dans la même veine que le fabuleux Another World,le pari est au final plus que réussi et non seulement Heart of Darkness est digne de son modèle mais en plus il apporte son lot d'innovations ainsi qu'un univers complètement nouveaux qui ne manquera pas de nous rappeller The Neverending Story/L'histoire sans fin,avec un jeune garçon qui plonge dans un monde fantastique,même si le contexte est radicalement différent.
Le pistolet éléctrique dans le premier niveau est vraiment excellent!
2.Une histoire pleine de rêve :
A l'instar de ses modèles Another World et FlashBack,Heart of Darkness possède des scènes animés qui ne manqueront pas de marqués la carrière d'un joueur,ont se souviendra de la scène d'intro avec le héros,Andy qui est martyrisé par son professeur dans un placard et qui s'enfuit ensuite pour poursuivre son chien juste avant que ce dernier ne soit emmener dans le monde des ténèbres,Andy se precipitera alors dans la cabane prêt de sa maison qui est enfaite son repère secret où loge tous ses équipements comme son fusil à plasma ou encore son vaisseau^^.
Bref une histoire délirante et vraiment prenante et qui réserve son lot de surprises.
Andy change et gagne en nouveaux pouvoirs aux fils de l'aventure
3.Un gameplay classique mais efficace :
Le gameplay du jeu quand à lui était intuitifs et très varié,proposant aux joueurs un panel de possibilité conséquent.
Andy pouvait se baisser,courir,sauter,sans oublier la possibilité de s'accrocher aux différentes parois même en pleine course,ce qui ne manque pas de nous rappeler encore plus les références cités plus haut en particulier Flashback.
Quand aux moyens offensifs,on possédait au début du jeu un fusil plasma très utile,il était possible de viser en diagonale,ou encore à la verticale,ce qui ne manque pas de parfois nous rappeler d'autres grands noms de la plateforme(certains épisodes des megaman par exemple vive bass xD).
Mais cette aisance à degommer les ennemis sera vite oublier suite à la perte de l'arme peu après le début du jeu qui est ensuite remplacée par de petites boules verte que Andy peut lancer avec sa main.
Un gameplay classique donc mais excellent et bien rodé.
Les réactions des ennemis sont parfois hilarante!
4.Des graphismes bluffant :
Les graphismes quand à eux démontraient une réelle maîtrise à l'epoque,avec des décors varié de toute beauté,rajouté à celà une animation de folie qui donnait vraiment l'impression d'un vrai petit film d'animation,impression renforcées par les cinematiques dans la ligné des production de la Playstation,superbe.L'équipe de développement pouvait/peut alors être fier du résultat,bref un must.
L'ensemble était porté par une ost de qualité qui accompagnait à merveille les différents environnement du jeu,magique encore une fois!
Le héros n'était pas seul,il rencontrait tout un tas d'autochtone,plus ou moins gentil...
L'intro en bonus :
Pour finir donc,la quête était d'une durée raisonnable,et la possibilité de regarder toutes les scènes cinématiques à partir du menu était un plus fort appréciable pour le joueur,de plus l'envie de se replonger dans le jeu après l'avoir fini était vraiment présente.
Une histoire fantastique,des graphismes et une animation sans faille même aujourd'hui,un gameplay simple et offrant beaucoup de possibilité,et surtoutun fun omniprésent,voilà comment l'on peut résumer Heart of Darkness,j'espere maintenant un eventuel remake ou une potentiel suite sur console portable(psp/ds/3ds).
Pour l'anecdote une version était prévu sur gba en 2001 mais le projet fût malheuresement abandonner pour d'obscures raisons :'(.
Voilà encore une fois j'espère que ce test vous a plu,si vous souhaitez publié les votre n'hesitez pas aller bonne soirée ;p.
Mais il est trop court. Un jeu excellent.
Bien vu Eldren
Un remake, surtout pas ! Une suite, assurément !
Et je me rappelle aussi d'un compagnon poilu genre chewbacca qu'on sauve peu après le début.
Mais quel jeu !