2000 la playstation 2 sort,la même année un nouveau jeu des créateurs(une partie du staff du moins)de GoldenEye 007 devenu Free Radical est annonçé sur la console.
Les mois passent et les fans de GoldenEye attendent le jeu avec impatience,ce dernier sort enfin et le resultat fût plutôt mitigé.
En effet on ne retrouvait pas le fun et la richesse de leur precedent jeu.
Bien que l'univers décalé avais marqué,les trop nombreux défaults empêchaient le joueurs de vraiment s'amusé.
2ans plus tard un second épisode est annonçé toujours sur ps2(porté sur game cube/xbox par la suite),et malgré un premier épisode fastidieux,le jeu reste attendu par les fans de fps et d'univers décalé.
Plus les informations et photos/vidéos arrivent et plus les foules s'impatiente.
Et à sa sortie les choses se confirment et le jeu marche très bien,les développeurs ont écoutés les critiques du premier opus et corriger la plupart des defaults.
Voilà de quoi rappeler de bons souvenirs aux fans ^_^.
2.Les raisons d'un succès :
Time Splitters c'est avant tout un humour unique,un univers complètement decaler,et un monde qui propose une ambiance incroyablement varié.
Partant de la simple base des voyages dans le temps,Time Splitters en profite donc pour nous faire voyager à travers plusieurs époques,on passe ainsi du chicago des années 30 ans,au futur en 2100+,dans une cathédrale en 1800 ou encore à notre propre époque.
Chaque niveau représente donc un nouveau décors et une toute nouvelle ambiance.Le premier niveau rendant d'ailleurs un bien bel hommage à GoldenEye avec un passé proche(début année 90)qui se déroule en Russie dans ses montagnes et ses plaines enneigées.
Quand à l'humour dont fait preuve le jeu on peut le représenté par sa mascotte,un chimpanzé que l'on explose joyeusement au cours des missions supplémentaires et que l'on peut même contrôlé en tant que personnages^^.
La mascotte du jeu!
3.Une technique classique et un gameplay complet :
Commençons par la technique,graphiquement le jeu était et reste très agréable à l'oeil,offrant plusieurs effets visuels qui flattent la rétine,de plus l'univers qui caractérise si bien le jeu est magnifiquement retranscrie,proposant des personnages cartoonesque très bien réalisé et animé.
Le gameplay quand à lui était intuif et fais partie de ce qui ce fais de mieux sur console en terme de FPS,le nombres d'armes disponible était énorme,le pretexte des voyages dans le temps offrant encore une fois toutes les folies possible,arbalète,fusil à pompe des différente époques,colt du farwest ou encore pistolet laser le panel d'armes est conséquent.
Le nombre de personnages disponibles n'était pas non plus en reste,et pas moins d'une centaine de protagonistes étaient mis à la disposition du joueur chacun représentant une époque distinct et possédant ses propres caractéristiques(plus de degats,plus de rapidité...).
Ils servaient d'ailleurs un mode histoire complet où les niveaux se suivant sans se ressembler,l'interêt étant toujours renouveller.
La fameuse fiche de sélection du personnage.
4.Un solo solide mais un multi encore plus enorme :
Le jeu proposait un mode histoire vraiment excellent,mais ils proposait aussi différents défis et missions qui demandaient beaucoup de temps sans pour autant lassé le joueur,ces missions supplémentaire permettaient de débloquer encore plus de personnages,niveaux ou autres bonus.
A rajouter également que quand un profil était crée une fiche montrait ensuite tout les succès du joueur,nombre de têtes exploser,ou même le nombre de melons(disseminé dans le jeu) eclaté,une grande liste était donc disponible,et c'est toujours agréable de voir les frag ou autre succès precédament réalisés.
Quand au mode multijoueur qui est un gros morçeau,il est tout simplement génial pour preuve le jeu est sortie en 2002 et jusqu'en 2004 mes amis et moi même avons continuer à jouer au jeu,avec un plaisirs toujours intact!
Et pour cause,outre le nombre de modes de jeu énorme et variés,Time Splitter 2 possède un mode d'éditeur de niveau très complet,permettant ainsi aux joueurs toutes sorte de folie,emplacements d'armes ou bonus,différentes salles,couloirs les possibilités étaient immense relançant constament l'interêt.
De plus le nombres de niveaux de bases étaient déjà important^^,on pouvait même choisirs les musiques que l'on voulait écouter durant le jeu,tout simplement ultime.
Un exemple du multi,c'était encore le bon vieux temps de l'ecran splitté.
Içi le joueur se retrouve aux 19ème siècle dans une eglise pleine de mort vivant,ambiance garantie!!!
5.Et maintenant? :
Time Splitters 3 est sortie en 2005,ce troisième reste très bon même si je lui prefere largement le deux,et pour cause Time Splitters 3 est à mon sens sortie trop tard(debut 2004 aurait été mieux),le manque de nouveauté par rapport au second opus se ressentait vraiment,même si le mode histoire était lui beaucoup mieux penser.
A l'heure actuelle Free Radical Design est devenu Crytek UK Time Splitters 4 est toujours en chantier,même si nous n'avons aucune nouvelles.
Et voilà un trailer du second opus qui représente vraiment bien l'humour et surtout les différentes époques du jeu :
Et voilà egalement un teaser de Time splitter 4 sortie à l'epoque où le studio Free Radical existait encore :
Voilà j'ai encore un paquet d'autres tests sous la main,que je n'hesiterais pas à posté sur ce groupe à bientôt ;p.