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shanks
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    ouken, kibix, opthomas, yukilin, kevinmccallisterrr, hebuspsa
    posted the 08/10/2024 at 11:29 AM by shanks
    comments (24)
    ootaniisensei posted the 08/10/2024 at 12:00 PM
    C'est la première fois qu'on a un cheval aussi dans un épisode 2D non ?
    kikoo31 posted the 08/10/2024 at 12:11 PM
    Le jeu aurait dû s'appeler
    The legend of link
    yukilin posted the 08/10/2024 at 12:54 PM
    Ça a l'air bien sympa.
    sora78 posted the 08/10/2024 at 12:59 PM
    Quand je vois le gameplay, j'ai peur que tous les éléments dont tu auras besoin pour les énigmes, soient tous à proximité et donc que ça fasse des puzzles ultra évident et pas satisfant à résoudre.
    nicolasgourry posted the 08/10/2024 at 01:07 PM
    shanks tu le sens comment de ce que tu vois ?
    opthomas posted the 08/10/2024 at 01:13 PM
    J'espère qu'on aura l'arc de lumière avec les flèches qui vont avec une sorte d'équivalent pour Zelda de la Master Sword.
    shanks posted the 08/10/2024 at 01:43 PM
    nicolasgourry
    Alors ça peut être sympa mais moi qui disait souffler dans le gameplay "trop" émergent de TOTK...
    sonilka posted the 08/10/2024 at 03:43 PM
    sora78 c'est certain. Les énigmes dans Zelda n'ont jamais été hyper complexes mais depuis BotW c'est carrément devenu insultant tant c'est simple. Mais c'est général. Depuis plusieurs années, on sent que Nintendo cherche absolument à rendre tous ses jeux le plus accessible possible. Au point d'en devenir caricatural.
    ducknsexe posted the 08/10/2024 at 04:00 PM
    Ça peut être sympa. Un cheval, une princesse et un Luma jaune de mario galaxy
    tripy73 posted the 08/10/2024 at 04:07 PM
    Vraiment pas ma came, que ce soit visuellement ou cette trop grande liberté. Même si c'était sympa dans TOTK pour le côté assemblage complexe, là ça fait version du pauvre pour coller à leur nouvelle orientation de leur game design...

    J'espère d'ailleurs qu'ils vont pas nous l'imposer dans le prochain Mario et dans leurs futures productions.
    sora78 posted the 08/10/2024 at 04:42 PM
    sonilka j'ai se ressentit dans la plupart des jeux qui existent en vrai.
    osiris67 posted the 08/10/2024 at 05:07 PM
    Comment ca donne pas dutout envie
    wickette posted the 08/10/2024 at 05:13 PM
    Day one, pas besoin d’en voir plus
    destati posted the 08/10/2024 at 05:34 PM
    Je pense que ça a déjà été dit, mais je suis définitivement pas fan du côté "il y a 36 solutions pour résoudre une énigme". Je trouve qu'il y a rien de satisfaisant dedans. Alors ok, c'est "créatif", mais à quoi bon en fait ? J'aurai largement préféré un épisode inédit (avec la formule tradi de l'exploration balisée et surtout de vraies énigmes qui demandent pas à être contournées de diverses manières).

    C'est pas grave après tout, faut savoir tourner la page et se dire qu'une autre licence pourrait prendre le relai sur ce créneau. Je pense que j'ai terminé avec Zelda, c'est plus pour moi. En tout cas, pour ce qui est de la direction prise actuellement.
    shanks posted the 08/10/2024 at 09:15 PM
    destati
    Je suis du même avis.

    Dans TOTK, j'arrivais parfois à mes fins en faisant n'importe quoi, et je repartais frustré en me demandant quelle était la "bonne" solution au final.
    destati posted the 08/10/2024 at 09:31 PM
    shanks C'est clair ! T'as plus ce mécanisme de gratification quand tu réalises quelque chose. C'est vraiment dommage.
    trodark posted the 08/10/2024 at 09:46 PM
    Vivement qu'il sorte comme ça, après Princesse Peach, on pourra passer à autre chose que ce forcing "girly" avec des jeux OSEF
    mercure7 posted the 08/11/2024 at 05:35 AM
    Y a rien qui va

    Ca pue la "nouvelle licence" jugée trop "meh" pour la team marketing, ce qui a abouti à accoler un skin Zelda sur le tout pour amortir le choc / faire des ventes faciles.
    aeris96 posted the 08/11/2024 at 07:33 AM
    shanks Je suis du meme avis

    Tu vas faire un test pour celui ci ou ce sera la stratégie de l’esquive comme tu l’as fait avec TOTK de peur de ne pas pouvoir l’assumer ?

    Je demande ca pour les énergumènes qui trouvent un interet a lire tes tests, perso rien a cirer de tes avis merdiques, puis c’est pas comme si tes tests etaient interessant voir bien écrit
    ocyn posted the 08/11/2024 at 07:39 AM
    aeris96 Je te fais un test express de TOTK -> C'est une daube infame.
    masharu posted the 08/11/2024 at 07:45 AM
    mercure7 Je pense au contraire que l'équipe Zelda en charge de ce projet s'est dit que d'une part il y avait une demande pour jour Princesse Zelda et d'autre part que le game-design de BOTW/TOTK pouvait être répliquer à un Zelda vue de dessus. Le projet est simple, et ça ne contentera pas tout le monde pour diverses raisons pas juste sur son game-design (jouer Zelda mais dans un Zelda 2D ça a de quoi décevoir aussi...).

    destati Autant je comprends les gens qui n'apprécient pas le game-design de BOTW/TOTK et comment il est différent des anciens Zelda, autant il y a bien aussi un sentiment de satisfaction à résoudre les puzzles dans ces jeux là, le sentiment notamment de faire par sois-même. C'est 2 écoles qui se valent et on verra si Nintendo reviendra à la première un jour.
    shanks posted the 08/11/2024 at 09:16 AM
    aeris96
    J’avais trop peur oui

    masharu
    Je pense que c’est le mauvais équilibre qui peut diviser.

    Je vais prendre un exemple très éloigné mais un BG3, t’as des solutions multiples mais toujours censées, qu’elles soient bonnes ou mauvaises.
    Alors que TOTK, par les multiples possibilités et son moteur physique, tu réussis un sanctuaire parfois d’un coup de pif, sans trop comprendre comment tu as fait et il y a une frustration plus qu’une satisfaction dans certains cas.

    Ça reste objectivement un énorme jeu avec un travail fou de conception.
    Mais plus encore que BOTW, TOTK attire un nouveau public en perdant certains anciens qui seraient chaud pour un retour à l’ancienne formule.
    temporell posted the 08/11/2024 at 03:55 PM
    masharu

    (jouer Zelda mais dans un Zelda 2D ça a de quoi décevoir aussi...)

    ouais, j'aurais bien aimer un jeu en 3D, avec toutes les compétences magique de Zelda ( pas juste un bâton à con qui reproduit des truc ), et pourquoi pas justifier une histoire parallèle à OoT pour jouer Sheik, et plein de costume différant aussi... svp
    nakata posted the 08/12/2024 at 11:17 AM
    shanks un retour à l’ancienne formule les jeux comme ToTK devraient être une licence à part entière… .