L'idée est super bonne mais j'ai l'impression que les contributeurs se font arnaquer.
Ils payent plus cher... Reçoivent les jeux en retard et reçoivent généralement 0 bonus pour leur contribution. (A moins d'avoir payer encore plus cher pour ces bonus)
Les devs font zéro effort pour remercier ceux sans qui leur jeux ne verraient sans doute pas le jour.
J'ai financé que 2 projets et à chaque fois, me suis un peu senti ken.
kinecticaledarn C'est ça de jouer les investisseurs, ça un risque.
Le problème avec ce genre de plateforme est que j'ai l'impression que ça manque de contrôle sur la dépense des fonds collectés.
- Des projets qui commencent de trop bas voire même pas commencé.
- Des mecs peu scrupuleux derrière le projet.
- Des ambitions trop hautes malgré des cadors derrière le projet (Playtonic Games, attention un jeu très sympa mais qui n'apporte rien, une copie simple de banjo malgré les développeurs derrières. L'âme de Rare était les deux frères Stamper; ils amenaient la différence)
- Des projets Non réalisable dès le début.
A nous de vérifier au maximum ce qui il y a derrière pour éviter certaines surprises.
arquion
Bah pour moi, c'est pas le potentiel du jeu le problème.
C'est qu'une fois que t'as contribuer, ils partent du principe que, toi, c'est bon, c'est fait.
T'auras le jeu quand tu l'auras, de toute façon, t'as déjà payé et là, t'es plus la priorité.
Par contre faut rajouter des trucs, des bonus, mettre un prix plus attractif pour ceux qui sont pas encore passé à la caisse, pour la version physique du jeu.
Et du coup, t'as l'impression d'avoir été un bon gros pigeon. (en tout cas c'est mon ressenti)
Je les aide financièrement à réaliser et sortir leur jeu, mais c'est ceux qui n'ont pas contribué qui "sont" remerciés, en gros.
kidicarus c'est pas de l'investissement c'est du financement participatif ; comme son nom l'indique c'est participatif donc l'équivalent d'un don de solidarité. Il n'y a pas de contrepartie a attendre. Si vous voulez être investisseur allez sur kiss kiss bang bang
Kickstarter se traine vraiment le boulet de "plateforme des arnaqueurs" en laissant trop de côté ce qui a fait ça renommé et les projets qui ont cartonnés (et y'en a un paquet).
En JV perso j'ai du en backer deux, Yooka-Laylee et Narita Boy. Tout deux payer plus cher que les versions retail oui mais parce que je l'avais choisis et surtout pour avoir des bonus (c'est l'intérêt de backer plus et c'est pas une arnaque, c'est du donnant-donnant). Narita Boy est une pépite j'ai bien aimer Yooka-Laylee même si il est pas révolutionnaire.
Pis y'a tout le reste aussi, tout ces projets qui ont aboutit à amener un domaine dans une nouvelle dimension comme dans l'impression 3D avec Bambu Lab et la X1C qui devenue en peut de temps l'une des meilleurs imprimante du marché (au point qu'un paquet de constructeurs historique ont repomper par la suite le système multi matériaux) alors que Bambu Lab était totalement inconnu.
KS c'est de très loin une plateforme de merde comme ont veux bien le faire croire.
L'idée est super bonne mais j'ai l'impression que les contributeurs se font arnaquer.
Ils payent plus cher... Reçoivent les jeux en retard et reçoivent généralement 0 bonus pour leur contribution. (A moins d'avoir payer encore plus cher pour ces bonus)
Les devs font zéro effort pour remercier ceux sans qui leur jeux ne verraient sans doute pas le jour.
J'ai financé que 2 projets et à chaque fois, me suis un peu senti ken.
Le problème avec ce genre de plateforme est que j'ai l'impression que ça manque de contrôle sur la dépense des fonds collectés.
- Des projets qui commencent de trop bas voire même pas commencé.
- Des mecs peu scrupuleux derrière le projet.
- Des ambitions trop hautes malgré des cadors derrière le projet (Playtonic Games, attention un jeu très sympa mais qui n'apporte rien, une copie simple de banjo malgré les développeurs derrières. L'âme de Rare était les deux frères Stamper; ils amenaient la différence)
- Des projets Non réalisable dès le début.
A nous de vérifier au maximum ce qui il y a derrière pour éviter certaines surprises.
Bah pour moi, c'est pas le potentiel du jeu le problème.
C'est qu'une fois que t'as contribuer, ils partent du principe que, toi, c'est bon, c'est fait.
T'auras le jeu quand tu l'auras, de toute façon, t'as déjà payé et là, t'es plus la priorité.
Par contre faut rajouter des trucs, des bonus, mettre un prix plus attractif pour ceux qui sont pas encore passé à la caisse, pour la version physique du jeu.
Et du coup, t'as l'impression d'avoir été un bon gros pigeon. (en tout cas c'est mon ressenti)
Je les aide financièrement à réaliser et sortir leur jeu, mais c'est ceux qui n'ont pas contribué qui "sont" remerciés, en gros.
En JV perso j'ai du en backer deux, Yooka-Laylee et Narita Boy. Tout deux payer plus cher que les versions retail oui mais parce que je l'avais choisis et surtout pour avoir des bonus (c'est l'intérêt de backer plus et c'est pas une arnaque, c'est du donnant-donnant). Narita Boy est une pépite j'ai bien aimer Yooka-Laylee même si il est pas révolutionnaire.
Pis y'a tout le reste aussi, tout ces projets qui ont aboutit à amener un domaine dans une nouvelle dimension comme dans l'impression 3D avec Bambu Lab et la X1C qui devenue en peut de temps l'une des meilleurs imprimante du marché (au point qu'un paquet de constructeurs historique ont repomper par la suite le système multi matériaux) alors que Bambu Lab était totalement inconnu.
KS c'est de très loin une plateforme de merde comme ont veux bien le faire croire.