Hello ! Bon, ayant acquis un téléviseur compatible Dolby Vision mais uniquement en 60 Hz et jouant à Halo Infinito Potato en 120 Hz (j'veux dire, vu que le jeu est pas ouf graphiquement...), Hé bien le Dolby Vision est désactivé pour le HDR 10.
Sauf que j'vois pas trop la différence en fait ?
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Pire encore, en lançant Hi-Fi Rush, j'ai été très surpris de découvrir que le jeu est en SDR (c'est bien la peine de promouvoir le Dolby Vision si c'est pour se retrouver avec un jeu en SDR lol), même si on peut artificiellement étirer le spectre de couleur à l'image du mode VIF sur la Nintendo Switch OLED qui output en SDR finalement :/ !
Bref, j'ai quand même l'impression que pour jouer, le Dolby Vision est un peu inutile (donc si vous hésitez avec un téléviseur Samsung, posez vous la question de l'utilité du Dolby Vision). Parait qu'en film c'est mieux ^^ !
Bonus : Une démo de comment fonctionnent les Mini LED de chez TCL sur une QLED :
Bonus 2 : Avec la "SUPER RESOLUTION", le mClassic, c'est finito
j'ai désactivé le DV sur ma XBOX car l'image perd énormément en luminosité (en plus de ne voir aucune différence au niveau des couleurs). bref, un truc totalement useless dans mon cas.
Pour ma part on voit la différence et ce qui manque comme option sur la ps5, par contre je ne sais pas comment ça marche sur pc vu que l'on nous propose uniquement le HDR
A la base, j'comprenais pas pourquoi l'interface de la PS5 était plus net que celui de la Xbox, c'est parce que celle de la PS5 est tout le temps en 60 Hz alors que celle de la Xbox est en 120 Hz !
Pour ma part sur xbox series X,l'image est clairement beaucoup plus belle niveau eclairage et couleurs lorsque le Dv est activé. D'ailleurs je n'active desormais le Vrr uniquement sur Ps5.
cliana oui, LG CX. Alors déjà, la luminosité d’une dalle OLED, c’est bof. Donc si le Dolby vient encore faire baisser la valeur, c’est mort. Et pour terminer, ma TV se trouve dans une pièce très lumineuse avec de très nombreux reflets …
Très sincèrement l’expérience OLED a été une déception pour ma part et j’ai mis très longtemps avant de trouver le coupable : LE DOLBY VISION. aujourd’hui en HDR, ça va…
kazuya14 bizarre j'ai la cx aussi et ce n'est pas sombre de mon côté, par contre le dolby vision est réglé d'office en couleur chaude, j'ai mis en froid et c'est nickel
En même temps le Dobly Vision est une techno pour du contenue cinéma... l'utiliser pour du jeu vidéo n'a pas bcp de sens car cela demande du traitement de l'image et la lecture de metadonnées pour les couleurs.
Ce qui veut dire qu'il faudrait que les dev prennent le temps de faire une colo du jeu spécialement pour le Dolby en plus de souffrir d'un input lag plus conséquent qu'en mode jeu (VRR) sur la TV
kazuya14 Perso ce qui me fait assez rire, c'est de voir que même au bout de 7 ans, l'Oled (même le dernier C3 de LG) n'arrive pas du tout au niveau du full led sony que j'ai. Le pire est de voir comment les nits se casse la figure lorsqu'il y a une image qui prend 100% de l'écran utilisant le HDR. (Mon Sony perd ~35% de nits alors que l'Oled lui perds totalement ~85%, ce qui donne pour le LG une image totalement merdique, terne, avec quasiment peu d'effets exploitables).
cliana J'suis pas trop d'accord avec toi, car dans les couleurs sombres, y'a même pas de comparaison possible avec une LED dans le noir complet. Sur un jeu comme FFXVI, j'préfère 1000 fois y jouer sur de l'OLED que du LCD !
cliana Enfin si j'suis d'accord avec toi, mais j'voulais dire qu'à part afficher des carrés blanc en plein écran, j'vois pas trop l'intérêt avoir autant de NITS sauf si t'es dans une pièce lumineuse ?
suzukube Je ne te parlais pas de la différence du contraste dans le noir complet, mais comme tu le sais, le nombre de nits à un impact sur les effets HDR. C'est pas juste une question de pièce lumineuse mais d'éléments à afficher. Et l'Oled est très mauvais au niveau de la gestion HDR complexe.
Moi, là, j'viens de découvrir que mon téléviseur divise par 2 sa résolution verticale lorsque l'on active le 120 Hz O_o ! Du coup, ça règle mon problème, car j'ai bloqué l'interface de la Xbox sur 60 Hz.
A la base, j'comprenais pas pourquoi l'interface de la PS5 était plus net que celui de la Xbox, c'est parce que celle de la PS5 est tout le temps en 60 Hz alors que celle de la Xbox est en 120 Hz
Mais j'imagine que c'était trop dur de lire un texte composé de plus de 4 mots
Très sincèrement l’expérience OLED a été une déception pour ma part et j’ai mis très longtemps avant de trouver le coupable : LE DOLBY VISION. aujourd’hui en HDR, ça va…
Ce qui veut dire qu'il faudrait que les dev prennent le temps de faire une colo du jeu spécialement pour le Dolby en plus de souffrir d'un input lag plus conséquent qu'en mode jeu (VRR) sur la TV