Digital Foundry a mis en avant pourquoi le jeu semble aussi mal fini. En effet, pas mal de textures prennent au moins 10 secondes à charger en mémoire. Si vous restez entre 10 et 20 secondes dans une salle, les textures chargeront alors, donnant une bien meilleure gueule au jeu !
Le problème provient de Redfall, et Digital Foundry ne souhaite pas que cet argument soit utilisé dans une quelconque guerre des consoles.
Le jeu est en 4K NATIF 30 fps sur Xbox Series X et 1440p 30 fps sur Xbox Series S. Ce qui devrait plaire aux afficionados de résolution native (pas de 60 fps en revanche).
Les 30 fps sont stables en revanche (sauf en multijoueur où l'on peut avoir des baisses et quand y'a du feu et de la fumée, ça peut descendre à 22 fps. La Series S n'a d'ailleurs pas ces soucis.).
je me demande si je pourrai apprécier le jeu une fois full patché ,j'espere que oui vu le seting vampire qui me plait
ce qui me fume c'est pas de matchmaking (ta video suzu) alors que online requis c'est ridicule ya rien qui va avec ce jeu
skuldleif DF a eu le même souci pour tester le mode multi de devoir trouvé un collègue lol.
Le jeu peut être sauvé (60 fps, réparer les textures pétées, et l'IA) mais bon même comme ça, c'est vide par rapport à un Back 4 Blood ou un World War Z: Aftermath.
En vrai c'est TRES moyen comme jeu, mais pas une daube totale non plus. Juste y'a tellement de jeux qui sortent que tu peux pas te permettre ça en tant que studio et exclue Xbox.
leblogdeshacka Ah ouais, tu joues quel perso ? (et tu as payé combien le jeu) Tu aimes bien les "Glory Kills" ou la réaction des ennemis aux coups de coude ? Franchement ça m'a terminé, j'veux dire autant jouer à Call of Duty Zombies sincèrement.
Mdr à la fin DF précise à quel point Fortnite explose Redfall en terme de technique, alors que 80% de Gamekyo se moque du GOTY de ces 6 dernières années
suzukube j'y joue solo, sans prise de tête, ça me change des Call of justement et en vrai, je sens que l'on va avoir une surprise d'ici les MAJ et autres contenus
birmou Franchement, j'comprends même pas comment ils arrivent à ce résultat, si quelqu'un du studio peut expliquer, à ce train là c'est un exploit mdrrrrrrr même sur PS4/One on avait pas ça xD !
leblogdeshacka J'avais envie d'un jeu qui fasse se dire "sympa j'aurais bien aimé avoir une Xbox pour y jouer", pas un jeu qui fait ressortir les anti-12Tflops de leur tanière :/
suzukube franchement, je ne fais pas vraiment attention au bug ou teraflop. Le truc le plus important, c'est le plaisir que je prend a jouer. Et là, j'avoue que j'en prends un peu (ce n'est pas non plus Ghostwire Tokyo ou Deathloop) mais il y a du potentiel. Je suis sur que l'on va en reparler en bien dans quelques mois.
Tu sais là, ce weekend je termine les FF Pixel alors les 12Teraflops
leblogdeshacka Moi c'est la ville vide, ça me saoule. Autant ça marche dans Ghostwhire Tokyo car t'as une ambiance qui veut cela (et que t'es à Tokyo), autant là, bordel, la mission d'aller chercher des pièces pour la machine à Popcorn avec 50 mobs dedans qui m'ont tué, c'est bon quoi. Avec les cut-scene en PowerPoint le tout qui ose se vendre 79.99 €, le jeu le plus cher jamais sorti par les Xbox Studios, y'a un moment, ça passe pas.
leblogdeshacka Après, j'suis peut être juste blasé, et j'devrais me cantonner à Forspoken / Bayonetta 3 / COD mode Zombie et Burning Shores. Mais d'un autre côté j'prends mon pied sur Advance Wars sur Switch donc wala quoi -_- ! Je sais que ce sont des jeux différents, mais je joue à tout ! Même à 2 bêtas de jeux (The Finals et XDefiants) bah c'est quand même ô combine plus fun dans le domaine des FPS quoi :/ !
Oui y'a plein de trucs qui vont pas (j'ai effectivement constaté ce prob de texture de mon côté). Mais comme toi l'ambiance et le gameplay me plaisent. Perso je le vois comme un RPG FPS pas comme un FPS et je trouve ta comparaison avec Bad 4 Blood ou WWZ un peu étrange suzukube. Pour moi au mieux ça se compare avec Borderlands plutôt.
Après le système de quête est un peu chelou. Et pour le coup les bugs en multi nous ont fait marre (le perso qui reste bloqué en mode glissade dans la caserne ou les bras ouvert mais suffit de sauter pour que ça redevienne normal).
J'y joue aussi bien en solo qu'en multi. Et esthétiquement j'aime bien le style graphique même si c'est vrai que les NPC ont une tronche chelou et que les ennemis sont peu variés. Parcontre c'est pas le jeu qui impressionne c'est sur.
Et pour le coup moi j'aime bien les cinématique "en PowerPoint" d'ailleurs je pensais que c'était juste de la 2D mais en fait non, les perso changent selon qui tu joues et le nb de joueur et même leurs tenues sont prisent en compte. C'est con mais c'est le genre de détails que j'aime bien.
D'ailleurs dommage que les perso répètent souvent les même trucs car c'est sympa de les voir réagir aux nouveaux pouvoir des uns et des autres et/ou aux actions. Parcontre quand c'est toutes les 5 moins c'est un peu relou à force.
D'ailleurs à ma grande surprise, ce sont mes potes qui m'ont relance pour y jouer hier et avant-hier alors que j'étais le seul à connaître le jeu. Mais mes potes sont un peu comme moi, la technique ils s'en foutent, tant qu'on s'amuse et pour le coup on rigole bien entre nos fais respectifs (et vas y que je pète un baril qui tue mes 2 alliés) ou le bordel de certains combats (on joue en difficile).
Parcontre 80€ clairement ça les vaut pas, ça aurait dû être un jeu à 40/50€ max. Rien ne justifie ce prix. Le jeu est à priori assez court, la 1ere map est petite (j'attends de voir la/les autres) et techniquement c'est pas le jeu qui a demandé autant de travail.
J'espere malgré tout qu'avec des maj le jeu deviendra au moins plus au goût des gens car comme d'hab moi c'est le côté singulier du jeu que j'apprécie, comme j'apprécie celui de SoD2, Sot ou Grounded qui à chaque fois ont leur style et gameplay à eux sans aucun équivalent ailleurs. La pour Redfall c'est plus l'univers, le reste est pas tellement original à part la nature des pouvoirs.
Il mérite d'être critique pour ses défauts mais je trouve qd même globalement que le bashing est un peu violent. Oui c'est un jeu moyen mais je trouve qu'on essaye trop de dégouter les gens du jeu/Microsoft. Pour moi c'est un jeu sympa, moi j'accroche bien mais je sais objectivement qu'il y a bcp mieux dans son genre, mais y'a pas d'autre vrai équivalent en terme d'univers, multi, pouvoirs.
Arkane ils vivent dans le futur les mec pour rallonger la durée de vie de leur jeux ils ne font pas des quêtes de merde répétitive ils t’obligent à rester sur place et attendre que les texture apparaissent des vrai génie
ce qui me fume c'est pas de matchmaking (ta video suzu) alors que online requis c'est ridicule ya rien qui va avec ce jeu
Le jeu peut être sauvé (60 fps, réparer les textures pétées, et l'IA) mais bon même comme ça, c'est vide par rapport à un Back 4 Blood ou un World War Z: Aftermath.
En vrai c'est TRES moyen comme jeu, mais pas une daube totale non plus. Juste y'a tellement de jeux qui sortent que tu peux pas te permettre ça en tant que studio et exclue Xbox.
Un titre first party...
Fin de la blague.
Tu sais là, ce weekend je termine les FF Pixel alors les 12Teraflops
Et pourtant, j'suis bon public !
Oui y'a plein de trucs qui vont pas (j'ai effectivement constaté ce prob de texture de mon côté). Mais comme toi l'ambiance et le gameplay me plaisent. Perso je le vois comme un RPG FPS pas comme un FPS et je trouve ta comparaison avec Bad 4 Blood ou WWZ un peu étrange suzukube. Pour moi au mieux ça se compare avec Borderlands plutôt.
Après le système de quête est un peu chelou. Et pour le coup les bugs en multi nous ont fait marre (le perso qui reste bloqué en mode glissade dans la caserne ou les bras ouvert mais suffit de sauter pour que ça redevienne normal).
J'y joue aussi bien en solo qu'en multi. Et esthétiquement j'aime bien le style graphique même si c'est vrai que les NPC ont une tronche chelou et que les ennemis sont peu variés. Parcontre c'est pas le jeu qui impressionne c'est sur.
Et pour le coup moi j'aime bien les cinématique "en PowerPoint" d'ailleurs je pensais que c'était juste de la 2D mais en fait non, les perso changent selon qui tu joues et le nb de joueur et même leurs tenues sont prisent en compte. C'est con mais c'est le genre de détails que j'aime bien.
D'ailleurs dommage que les perso répètent souvent les même trucs car c'est sympa de les voir réagir aux nouveaux pouvoir des uns et des autres et/ou aux actions. Parcontre quand c'est toutes les 5 moins c'est un peu relou à force.
D'ailleurs à ma grande surprise, ce sont mes potes qui m'ont relance pour y jouer hier et avant-hier alors que j'étais le seul à connaître le jeu. Mais mes potes sont un peu comme moi, la technique ils s'en foutent, tant qu'on s'amuse et pour le coup on rigole bien entre nos fais respectifs (et vas y que je pète un baril qui tue mes 2 alliés) ou le bordel de certains combats (on joue en difficile).
Parcontre 80€ clairement ça les vaut pas, ça aurait dû être un jeu à 40/50€ max. Rien ne justifie ce prix. Le jeu est à priori assez court, la 1ere map est petite (j'attends de voir la/les autres) et techniquement c'est pas le jeu qui a demandé autant de travail.
J'espere malgré tout qu'avec des maj le jeu deviendra au moins plus au goût des gens car comme d'hab moi c'est le côté singulier du jeu que j'apprécie, comme j'apprécie celui de SoD2, Sot ou Grounded qui à chaque fois ont leur style et gameplay à eux sans aucun équivalent ailleurs. La pour Redfall c'est plus l'univers, le reste est pas tellement original à part la nature des pouvoirs.
Il mérite d'être critique pour ses défauts mais je trouve qd même globalement que le bashing est un peu violent. Oui c'est un jeu moyen mais je trouve qu'on essaye trop de dégouter les gens du jeu/Microsoft. Pour moi c'est un jeu sympa, moi j'accroche bien mais je sais objectivement qu'il y a bcp mieux dans son genre, mais y'a pas d'autre vrai équivalent en terme d'univers, multi, pouvoirs.