Quelqu'un sait ce que vaut ce jeu ? Je ne vois personne en parler sur Gamekyo ?
J'aime bien la VF et la narration du jeu, c'est sympa d'avoir un XCOM dans l'univers Marvel ! Je ne comptais pas l'acheter, je ne savais même pas qu'il était sorti, mais wow, des jeux Marvel avec un tel scénario, j'en redemande ! Et le gameplay est aux petits oignons...
J’ai vraiment jamais eu de hype pour ce jeu je ne sais pas pourquoi rien ne m’intéresse dans ce jeu autant gameplay que DA que histoire ….et j’ai l’impression de ne pas être le seul justement personne en parle
Pour moi c'est mon goty , l'univers marvel est super bien représenté mais encore faut il aimer les tacticals. Les parents des excellent xcom on encore fait un incontournable du genre . Je te conseil le test ign qui expliquera bien mieux que moi pourquoi ce jeu est un hit pour les fan du genre et des marvel.
suzukube On sent surtout les mecs de Xcom derrière, le système de combat est très bon, et bien plus riche qu'on ne le pense au départ (ils ajoutent des éléments de gameplay au fur et à mesure).
Les dialogues en VO sont globalement proches de ce qu'on attend d'un comics Marvel, avec des moments bien marrants (notamment dans les dialogues du "réseau social").
Enfin un excellent jeu Marvel solo. On aura attendu ... 50h et j'ai pas encore vu le bout, perso.
hanackil Disons que certains visages, de près (dialogues), puent la merde (Carol Danvers par exemple), mais en combat, ça pue la classe oui.
En tout cas, impossible de s'arrêter, on finit un combat, on fonce débloquer des cartes etc, puis on veut les tester, etc ... La boucle infinie des bons jeux.
suzukube Oui j'ai bien bourriné. Je dors peu, ma meuf est chez sa mère pour 8 jours, et je taff quand je veux, ça aide.
Pour Snap, excellent jeu également, Marvel serait inspiré de continuer sur cette voie, en améliorant simplement les visuels et le contenu pour se rapprocher de ce que propose Runeterra en terme de solo / visuels.
En tout cas, pour le moment Midnight Suns, c'est un bon 18/20 pour moi, me tarde de faire le new game+ et tenter de jouer Hunter en deck Power ou Dark (là je suis en deck full Light, idem pour le role play).
mercure7hanackil Ça fait plaisir de parler jeu vidéo avec vous, vous êtes ouvert à des expériences différentes (y compris mobile) ! Personnellement j'étais réticent à tester Midnight Suns, l'éditeur m'a un peu forcé la main et finalement je kiffe, j'aurais même aimé une version mobile du jeu pour continuer à ma pause au taff !
Ouais Marvel Snap les effets de combat de carte auraient mérité plus d'ampleur, mais je ne pense pas qu'ils s'attendaient à un tel engouement pour un "petit" jeu...
D'ailleurs y'a une nouvelle saison, j'suis redescendu bronze T_T !
suzukube Perso je me doutais que Midnight Suns aurait une qualité "minimale" vu que Firaxis était derrière, après je ne m'attendais pas à grand chose en terme de scénario et dialogues, mais ça passe bien au final.
L'Abbey me fait penser pas mal à la Krypt de MK11, et la gestion cyclique journalière des activités avec l'équipe, à celle qu'on trouve dans Persona pour gérer les relations et les amitiés.
Le vrai truc qui rend accro cependant, c'est bel et bien le système de jeu en lui-même, qui donne toujours envie de tester des trucs et des combos entre différents personnages, et on voit vite le potentiel quand on arrive aux "challenges" pour débloquer les attaques "ultimes", qui te forcent à pousser un personnage à fond avec des ressources limitées.
Espérons que ça pousse Marvel à continuer dans cette voie, avec Firaxis, car à part les modélisations de certains visages, et le manque d'options pour les costumes (même en DLC), y a pas grand chose à redire. Mais ouais, quand je vois la gueule de Carol Danvers, et même pas de skin Ms Marvel, etc pour tenter de rattraper l'horreur, c'est pas facile d'aller la voir pour entamer la conversation
mercure7 Ah ah je déteste Ms Marvel aussi T_T ! Bah niveau visage et tout ça fait très jeu mobile, la première cinématique n'était même pas en plein écran...
Mais ouais, le jeu est rudement bien ficelé, y'a rien à rajouter par rapport à ton commentaire ! Si ce n'est un truc : en normal il sait être accessible, et ça c'est cool pour les néophytes ^^ !
suzukube Oui la difficulté est bien dosée, je suis sur l'avant-dernier niveau de difficulté, pas encore débloqué le dernier, et ça devient bien compliqué pour boucler les niveaux limités dans le temps, faut vraiment planifier les tours et l'énergie.
Pour le moment, mon MVP est clairement Magik (repositionnement des ennemis pour profiter des interactions au maximum et le mode Darkchylde), qui m'a permis de me sortir de certaines merdes incroyables.
Y a que Nico qui m'a pas convaincu pour le moment, à cause de la RNG liée à ses cartes qui me gêne bcp, mais je viens de récup sa carte légendaire, son potentiel dans une team qui charge vite l'énergie semble énorme. Testerai ça ce soir.
mercure7 ah ah ah ! Je n'ai pas encore assez joué, je tournais un vlog et je vais live ce soir ! Pour l'instant Iron Man, mais j'ai trop hâte de voir les autres persos, vraiment !
suzukube Ouais Iron Man avec Nico, ça doit bien marcher je pense : elle peut dupliquer des cartes au hasard (tous les skills, attaques ou ulti de ta main), et Iron Man fonctionne avec les 3 options contrairement à la majorité du cast, vu qu'une de ses ulti tape autant de fois qu'il y a de cartes à lui dans ta main. Tu dois pouvoir taper 8 fois avec le bon setup, et pour peu que t'aies un effet genre "bleed" etc, sur l'attaque, ça peut être un carnage.
J'ai unlock la dernière difficulté ce soir. Plus de Revive, ça tabasse à mort, faut la foi
bladagun J'aime bien Blade, il a le saignement qui fait 10 de dégats à chaques tours.
mercure7 J'ai fait une bonne session, mais Blade et son saignement est pas mal sur les boss je trouve.
Sinon, ouais, ça me rappelle aussi des RPG au tour à tour, et des jeux de cartes, c'est un putain de bon mélange c'est tellement addictif, et entre les combats la tite narration avec le scénario travaillé, miam, j'confirme que ca risque d'être mon coup de coeur surprise de l'année (que personne ne comprendra ahahah)
suzukube Ouais les maps où y a que des ennemis "lourds" avec bcp de HPs, Blade brille pas mal.
Il a un combo de cartes assez meurtrier : tu lances la compétence pour faire saigner, tu appliques avec une/deux cartes multi-hits. Puis le tour d'après, tu fais "The Hunger" pour marquer les cibles (quand une cible marquée meurt, on te rend ton tour) et les finir. Encore mieux si tu peux finir une partie avec "DayWalker" qui est multi-cibles, et piochera une carte par kill.
Je l'ai pas mal testé, ce build là est méchant, surtout avec Cap' qui pioche bcp de cartes et peut tanker en AoE pour laisser Blade tabasser pépère.
On n'en parle pas car on y joue. Tout le temps.
On en parlera plus tard. Quand on l'aura fini.
https://youtu.be/9reTrHdL7rQ
Juste graphiquement il est "moyen", ça fait un peu jeu Xbox 360 HD, mais si on outrepasse ça, c'est juste fou. J'adore la VF en plus
J'y retourne la
Les dialogues en VO sont globalement proches de ce qu'on attend d'un comics Marvel, avec des moments bien marrants (notamment dans les dialogues du "réseau social").
Enfin un excellent jeu Marvel solo. On aura attendu ... 50h et j'ai pas encore vu le bout, perso.
En tout cas, impossible de s'arrêter, on finit un combat, on fonce débloquer des cartes etc, puis on veut les tester, etc ... La boucle infinie des bons jeux.
Pour Snap, excellent jeu également, Marvel serait inspiré de continuer sur cette voie, en améliorant simplement les visuels et le contenu pour se rapprocher de ce que propose Runeterra en terme de solo / visuels.
En tout cas, pour le moment Midnight Suns, c'est un bon 18/20 pour moi, me tarde de faire le new game+ et tenter de jouer Hunter en deck Power ou Dark (là je suis en deck full Light, idem pour le role play).
Ouais Marvel Snap les effets de combat de carte auraient mérité plus d'ampleur, mais je ne pense pas qu'ils s'attendaient à un tel engouement pour un "petit" jeu...
D'ailleurs y'a une nouvelle saison, j'suis redescendu bronze T_T !
L'Abbey me fait penser pas mal à la Krypt de MK11, et la gestion cyclique journalière des activités avec l'équipe, à celle qu'on trouve dans Persona pour gérer les relations et les amitiés.
Le vrai truc qui rend accro cependant, c'est bel et bien le système de jeu en lui-même, qui donne toujours envie de tester des trucs et des combos entre différents personnages, et on voit vite le potentiel quand on arrive aux "challenges" pour débloquer les attaques "ultimes", qui te forcent à pousser un personnage à fond avec des ressources limitées.
Espérons que ça pousse Marvel à continuer dans cette voie, avec Firaxis, car à part les modélisations de certains visages, et le manque d'options pour les costumes (même en DLC), y a pas grand chose à redire. Mais ouais, quand je vois la gueule de Carol Danvers, et même pas de skin Ms Marvel, etc pour tenter de rattraper l'horreur, c'est pas facile d'aller la voir pour entamer la conversation
Mais ouais, le jeu est rudement bien ficelé, y'a rien à rajouter par rapport à ton commentaire ! Si ce n'est un truc : en normal il sait être accessible, et ça c'est cool pour les néophytes ^^ !
Pour le moment, mon MVP est clairement Magik (repositionnement des ennemis pour profiter des interactions au maximum et le mode Darkchylde), qui m'a permis de me sortir de certaines merdes incroyables.
Y a que Nico qui m'a pas convaincu pour le moment, à cause de la RNG liée à ses cartes qui me gêne bcp, mais je viens de récup sa carte légendaire, son potentiel dans une team qui charge vite l'énergie semble énorme. Testerai ça ce soir.
T'as qui en MVP toi ?
J'ai unlock la dernière difficulté ce soir. Plus de Revive, ça tabasse à mort, faut la foi
mercure7 J'ai fait une bonne session, mais Blade et son saignement est pas mal sur les boss je trouve.
Sinon, ouais, ça me rappelle aussi des RPG au tour à tour, et des jeux de cartes, c'est un putain de bon mélange c'est tellement addictif, et entre les combats la tite narration avec le scénario travaillé, miam, j'confirme que ca risque d'être mon coup de coeur surprise de l'année (que personne ne comprendra ahahah)
Il a un combo de cartes assez meurtrier : tu lances la compétence pour faire saigner, tu appliques avec une/deux cartes multi-hits. Puis le tour d'après, tu fais "The Hunger" pour marquer les cibles (quand une cible marquée meurt, on te rend ton tour) et les finir. Encore mieux si tu peux finir une partie avec "DayWalker" qui est multi-cibles, et piochera une carte par kill.
Je l'ai pas mal testé, ce build là est méchant, surtout avec Cap' qui pioche bcp de cartes et peut tanker en AoE pour laisser Blade tabasser pépère.