J'ai essayé le cloud pour jouer a un jeux sur la Xbox série X pour voir ce que ça donne.
J'ai donc lancé Prey via le gamepass.... Et j'ai été déçu.
Bouillie de pixel quand je bouge, et y a un rafraichissement de l'image visible de haut en bas.... impossible de jouer comme ça.
Je viens d'essayer résident evil village sur la Switch, en cloud.
Et là ça marche nickel,aucun soucis graphique a l'écran avant que le temps arrive a échéance pour la démo, malgré le faite que le serveur était bondé.
J'arrive pas à comprendre pourquoi ça marche sur Switch, mais pas sûr Xbox série X.
(oui j'ai la fibre et depuis peu. La Xbox série télécharge a 600 mo/s)

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posted the 10/29/2022 at 11:24 AM by
cyr
L'image est cependant correcte.
Sur Xcloud la latence est meilleure je trouve mais L'image de moins bonne qualité
Mais sur Xbox, c'est tous bonnement injouable. Je sais pas si y a moyen de régler via un menu, du genre ok pour un bas Fram raté mais une image correct.
Sur PC j'ai joué à FH5 et pareil, ça tourne bien.
En ce moment je joue à Deathloop (bon jeu en passant) et aucun problème.
Par contre en Wifi j'ai eu quelques problèmes, et je me connecte qu'avec un câble réseau pour avoir une connexion stable et plus efficace. Surtout que je trouve que la box Free (mon fournisseur) à un wifi dégueulasse dés que tu veux du débit.
J'ai la fibre aussi, ça doit jouer pour avoir un bon rendu. Normalement 5Mbit/s suffise pour jouer et 10mbit/s en 1080p. C'est à dire qu'une connexion ADSL suffit. Après pour des résolutions plus élevées faut la fibre.
Je pense que le cloud c'est bien mais on est encore pas au niveau pour donner une expérience next gen, sauf si fibre, mais vu que tout le monde n'a pas la fibre, l'expérience est donc inégale.
Mais cela pourrait changer, déjà parce que les acteurs du cloud trouvent de meilleures technologies et que les entreprises du secteurs gaming investissent beaucoup dans ce domaine. Par exemple vu que là on parle de Microsoft, Xbox, en rachetant Bethesda, ne l'ont pas fait que pour les jeux, mais aussi pour divers technologies que développe Bethesda dont une qui est Orion. Une technologie pour le cloud qui permet de faire tourner des jeux en streaming en 4K 60fps sans que ça pompe et en ayant une petite connexion. Technologie compatible avec tout les moteurs 3D. Ils avaient fait une présentation il y a quelques temps avec Doom eternal. D'ici peu cette technologie pourrait être totalement s'étendre sur le xcloud.