Perso j'en suis a 20h de jeux, chapitre 3 et pour l'instant j'adore.
Déjà le cast globalement j'aime tous les perso, hormis 1 ou 2.
L'OST est juste divine.
Le système de combat là où j'en suis sera probablement le meilleur de la série à mes yeux.
Bon après l'histoire se met doucement mais sûrement en place et y a déjà quelques scènes mémorables là ou j'en suis.
La DA c'est du Xeno, donc classe comme d'habitude.
Le level design pour l'instant n'est pas aussi impressionnant que les précédents opus mais à voir avec les prochains chapitres.
Bon après je suis loin d'avoir fini le jeu, à voir donc, mais on m'a dit que les prochains chapitres étaient encore meilleur.
Et vous, vous en pensez quoi ?

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posted the 08/05/2022 at 11:48 AM by
jenicris
Concernant le systeme de combat, ça reste du Xeno en plus poussé, ça reste mieux que du tour par tour pour moi mais c'est pas aussi kiffant que de l'A-RPG.
D'ailleurs, en parlant de la licence xenoblade, le deuxieme opus semble introuvable en physique.
Est ce que les 3 opus sont connectés? Faut il jouer au 2 avant le ? Parce que je sens que je risque de faire l'impasse sur xeno 2
Même si le 1 et 2 sont d'une manière connecté au 3.
- le fait de switch entre les persos en combat avec L/R c'est naze, surtout qu'ils sont 6, ils auraient du faire un système de roue ou on change avec le stick droit.
- les objets/containers/magasins ne servent à rien. Comme depuis le menu on peut utiliser Y pour équiper tout de façon "optimale" (gemmes/accessoires/etc), on est pas du tout incités à creuser leurs effets. Surtout qu'on change de classe très souvent on va pas se refaire à la main le choix des accessoires chaque fois.
Sinon finis en 55h avec la plupart des questes de héros finis enfin pour débloquer les classes et pas les maxer, j'ai encore du taf, sinon je suis content que monolith ai décider de faire des grands environnement pour les quetes mais que pour la trame principale les donjon font plus 500km comme le donjons final de xeno 2 une plaie.
Le jeux est une suite aux 2 premiers ou seules 3 perso der précédent jeux sont mis en avant mais avec une histoire propre donc en gros les caméo ferons plaisir aux fans mais les nouveaux venu vont pas manquer d'infos scénaristique importantes. L'histoire est propre au 3.
J'en suis à +/- 35 heures, et pour le moment:
- Les principales reproches de Xenoblade 2 sont balayés
- L'univers du jeu, sa musique et l'histoire
- Les "héros"
- Certaines cinématiques d'affrontement sont justes
- La musique lorsqu'on affronte un consul, c'est juste
- Les combats très jouissifs quand ils sont maîtrisés
- Les quêtes beaucoup mieux pensé que les précédents volets (même si la plupart sont osef, c'est moins pénible qu'avant)
- C'est un jeu trop ambitieux pour une Switch
- Certains petits défauts/bugs techniques
- Le bestiaire
- Certaines cinématiques un peu trop longuuuuuuueeeeeeee.....
- "Brasier de moucher"...
- Le manque de boobs par rapport a Xenoblade 2 (perso ça me dérange pas, mais je pense à certaines âmes qui vont être déçus
Il y a des passages dans certains chapitres c'est tellement épique que cela pourrait être des fins de RPG. J'adore le RPG de l'année sans problème alors que le 2 je n'avais pas du tout aimé .
Pour la difficulté si on voyage trop en dehors de la mission principale en normal cela peut paraitre facile il vaut mieux passer en difficile pour le challenge.
Par contre, c'est vraiment rigolo, les avis sont ici unanimes alors que sur Gamekult, c'est extrêmement mitigé. Je me demande à quoi c'est du cette différence.
Bon je retourne sur cette tuerie
i8 tes beaucoup trop haut level la, passe en hard mode si tu veut pas rouler sur le jeu.
En vrai je déconseillée dutiliser lexp bonus , elle aucun intérêt tant la progression est beaucoup plus fluide que dans les autres xenoblade
masharu il est pas plus court que les 2 autres par contre, surtout que lui il ne triche pas. Le 2 était artificiellement long a cause des compétences de terrains et de la lenteur global de la progression.
La xeno 3 c'est fluide et bourré de contenu complètement optionnel pour le joueur.
Ça reste le meilleur des 3 pour l instant
Malgré le très bon moment que je passe, y'a quand même quelques bémols comparé aux épisodes précédents (pour l'instant).
- Le monde en lui même est visuellement bien moins original est marquant qu'Alrest et Bionis/Mechonis. Ca manque de concepts visuels et environmentaux vraiment forts.
- Pas de cultures différentes, pas de vraies villes, pas de politique. Keves et Agnus sont culturelement très (trop) similaires, les colonies se ressemblent toutes plus ou moins...
- Les ost sont globalements moins mémorables que d'habitude, surtout en explo (malgré quelques exceptions).
- Le système de combat me fait personnellement moins kiffer que celui du 2 pour l'instant, mais j'ai encore pas mal de mechaniques à débloquer, donc on verra avec le temps.
Sinon ça reste un super jeu, l'écriture des persos et de l'histoire est de qualité (malgré quelques glissades, comme avec le scénar de la colonie 30), l'explo est génial, le mise en scène très réussie, certains panoramas à tomber, le high concept dernière Aionios est vraiment cool, le polish général à des années lumières d'XC2...y'a quand même énormément de choses à aimer
On verra dans 200h, mais pour l'instant, même s'il en a le potentiel, je suis pas sûr qu'il deviendra mon Xenoblade préféré.
Le manque de culture, de villes s'explique amplement par le concept du monde de xeno 3 donc je ressent pas le manque de vrai ville, même si il yen a une hein.
D'ailleurs après 50 h je viens de découvrir qu'ils ont ajouté le combo explosion après hébété. Histoire que la chaîne de combo soit bien aussi dense que le combo du 2 ^^
Je suis entièrement d'accord, le manque apparant de villes et cultures est tout à fait en accord avec le lore et l'histoire. Mais ce n'est pas pour autant que ce n'est pas quelque chose qui me manque.
A titre d'exemple, en 4 chapitres dans Xeno 2 on avait exploré 3 capitales, rencontré 4 nations aux cultures bien différentes, et vu les enjeux politiques et économiques qui régissaient leurs relations. Ça n'aurait effectivement aucun sens pour le 3, mais ça reste une petite déception quand même.
Mais c'est vrai que dans XC1 il fallait attendre le chap.7 avant que ce soit l'explosion à ce niveau là, alors on verra bien.
zekk funkysegamurai Je suis d'accord, ça reste un avis à chaud, et c'est pour ça que j'ai essayé de mettre pas mal d'emphase sur les "pour l'instant" dans mon message.
L'ost est sympathique mais pas marquante, surtout les pistes d'exploration, on n'y prête pas attention, la seule que je retiens c'est le thème des Moebius, le souci, c'est qu'on l'entend mini 50x dans le jeu donc à force osef...
Le gameplay est sympa même si ça commence à vieillir, le manque de sensation de frappe, c'est chiant et il faut absolument modifier le système d'enchainement, plein le cul de regarder 3 minutes ce truc en boucle lors des boss.
Système de héro sympa, au moins ça fait des annexes scénarisé, même si j'ai pas eu le courage de débloqué le dernier car il faut faire plusieurs quêtes annexes à la con.
Les déplacements sont long, filez nous un Skell...
La mise en scène lors des cutscenes d'affrontement est top par contre.
Bref pour moi il y a que Xenoblade 1 et X qui existe, j'espère qu'ils vont passer à une autre licence chez Monolith, qu'ils fassent plutôt Disaster 2
Sérieux, c'est à ce point là ? J'avais énormément d'espoirs à ce niveau après la fin du 2, le concept autour du 3, et la com du jeu... Sans spoil et à titre de comparaison, tu dirais qu'il y a encore moins de liens qu'entre le 1 et le 2 ?
J'enterre pas le jeu tout de suite, les Xenoblade se lancent quasiment toujours vraiment à partir de la moitié du jeu, mais là c'est une douche froide monumentale. Et même si la deuxième moitié est exceptionnelle, ça effacera pas mes 40 premières heures d'ennui. Pourtant j'ai toléré le 2, qui avait énormément de choses intéressantes à raconter mais qui les racontait mal. Mais là, ce Xeno 3, c'est osef tier pour l'instant.
T'aurais pu t'arrêter à ta première virgule, mais merci quand même.
Même niveau écriture c'est quand même bien gratté pour le standard actuel. Ya des moment de réflexion que j'ai trouvé vraiment bien fichu.
Dans le 2ème au même point, la principe de vie des Lames et la motivation des antagonistes étaient connus, le héros a été forcé à murir un peu durant les évènements qui concluent le chapitre 3. C'était déjà moins copieux que dans le 1er.
Dans le 3e. "Ho une colonie, ho le consul il est méchant il faut le battre." "Ho une colonie, ho le consul il est méchant il faut le battre." "Ho une colonie, ho le consul il est méchant il faut le battre." "Ho une colonie, ho le consul il est méchant il faut le battre." Désolé mais je trouve ça soporifique au bout d'un moment, surtout la personnalité des antagonistes copiée-collée ad nauseum. Oui, y a des brides d'information éparpillées dans quelques cinématiques mais c'est faiblard (sans compter qu'il y a un truc littéralement spoilé dans le menu du jeu, good job). Et en terme de "villes", passer du Village Frontière, Alcamoth, Torigoth à des campements copiés-collés partout, à titre purement personnel, ça me sort complètement du truc.
Comme j'ai dit, je suis à la moitié, le reste peut encore me surprendre. Mais juste à cause de ça, pour moi à titre personnel, ce Xenoblade 3 sera de très loin le moins bon de la série. Le plus réussi techniquement (mais ça c'était pas dur par rapport au 2), mais c'est tout. Même un final d'anthologie me fera pas oublier une première moitié de jeu aussi fade.
C'est vraiment pas le cas, ça se rapproche bien plus du 2 à ce niveau. Les persos principaux du premier opus, à part Seven, Melia, et, dans une moindre mesure, Shulk, étaient tous très peu développés, sans vrais arc narratifs et/ou evolutions. Sauf peut être Sharla, mais c'était chiant comme la pluie.
En comparaison, le 2 avaient quasiment que des personnages aux interactions et développement assez travaillés et interessants. Meme si parfois mal raconté.
Et oui, malgré le fan service éhonté, et la légèreté un peu trop mise en avant, le 2 avaient beaucoup de belles choses à dire.
jofe Au même point dans le 2, y'avait beaucoup plus de choses que ce que ce tu as évoqué. Les nations forcées à se faire la guerre par manque d'espace habitable et de ressources naturelles, la force mortifaire du nationamisme, des traditions et de la religions qui les poussaient à rester sur cette voie, Gormott, pays moins développé mais plus riche en ressources qui se retrouvait au centre du conflit entre les deux super puissances, Argentum et son système ultra capitaliste qui profitait de tout le bordel pour s'enrichir... Je chipote, mais je suis globalement d'accord avec toi.
Même niveau écriture c'est quand même bien gratté pour le standard actuel.
Honnêtement, j'ai eu un sursaut d'interet pour le scenario avec ce qui se passe au chapitre 5 (clairement le meilleur chapitre avec une fin epique), mais ce qui se passe au debut le chapitre 6 m'a fait redescendre d'un coup tellement c'est interminable (la fameuse cinematique de 45 minutes.. voir bien plus si on enleve les 3 pas qu'on fait entre chaque cutscenes), pas très palpitant et globalement assez grillable a des kilomètres.
Xenoblade 1 c'est une quête de vengeance et d'amour dans un monde ordonné, comme n'importe quel RPG classique. Xenoblade 3 c'est tout un processus philosophique dans un monde chaotique aussi bien dans le contexte (l'histoire) que littéral (la topologie/level-design), faudrait spoiler mais pour rester simple et rappeler un fait, les personnages ne font que se battre et ne vivent que pour ça, soudainement ils ont un changement et une quête de réponses qui les amènent à découvrir ce qu'est la vie, la véritable vie d'être humain.
Forcément, le fait qu'au début il faille combattre 3 consuls à la suite et libérer Colonie 4/30/Lambda pour avancer vers l'épée, c'est peut être répétitif et très "manga" mais c'est le principe propre de cet univers, les armées de Keves (Xenoblade 1) et Agnus (Xenoblade 2) sont liés aux consults qui ont établis ces règles-là et les Ouroboros "entravent leur plans". Tout du long, de Colonie 9 à Maktha, les personnages apprennent à ce connaître et comprendre ce qu'est la vie autre que "combattre pour vivre et vivre pour combattre".
ouken Bah ouais mais ça n'en fait pas un défaut du jeu en lui-même, tant qu'on prend ses enjeux. J'en conviens que ce n'est peut être pas ce que tu recherches, mais ça reste dommage de passer de ce que propose le jeu pour ce motif là en fait. Bah oui, les colonies sont des réserves des armées, ça n'est pas des villes en soit mais c'est le contexte que j'ai expliqué en surface plus haut qui veut ça.
Après c'est pas une question depique ou de surprise. C'est juste que niveau écriture ya des scène qui raconte des choses avec pas mal de justesse ( ça parlera pas à tout le monde j'en ai consciences, les gens préfèrent le boum boum ou les plot twist)
Dans les faits aussi, malgré quelques maladresses (comme dans tout bon XC qui se respecte), le côté beaucoup plus humain et personnel, le lore et le concepts général, ainsi que les personnages et leurs evolutions/ interactions, sont pour l'instant tous très touchants et prenants. Et j'ai sincèrement hâte d'en découvrir plus.
Malgré tout, j'ai encore quelques réserves (que ce soit au niveau du gameplay ou de l'histoire), mais je ne demande qu'à ce qu'elles soient au plus vite balayées.
Après je critique pas star océan, valkyrie, soul hacker seront sûrement de très bon jeu.
Mais pas de quoi mettre en danger les jeux que j'ai cité.
Après je ne compte pas les portages comme zero. Déjà fait et pour moi c'est pas de la nouveauté. ( Surtout que ya une superbe fan trad )
Personnellement, je ne m'emballe pas. Je jugerais tout ça en décembre. Mais si on parle de scénario, Monochrome Mobius et The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki II seront de bons candidats.
Falcom est clairement en perte de vitesse depuis Ys IX.
Changement de moteur graphique, refonte du système de jeu, etc.
Malheureusement, le problème est ailleurs.
zekk Bah ça dépend du jeu. Certains sont linéaires et d'autres non. Mais l'arc Calvard est moins bavard, clairement. Après, la qualité des jeux à clairement chuté.
Moi aussi je suis fan, mais trop forcer sur une saga n'est jamais bon. C'est même pour ça que j'ai moyennement accroché à Xenoblade Chronicles 2 (pas Torna).
Pour l'exploration et les combats, le troisième est le meilleur par contre.
Mais possible que mon avis change avec le temps.