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    orichimarugin, playstation2008, nduvel
    posted the 07/28/2022 at 04:06 PM by mrpopulus
    comments (29)
    yanssou posted the 07/28/2022 at 04:14 PM
    Ce qui m'a choqué le plus dans le jeu c'est l'absence de transition de temps de chargement , un jeu sublime et ce lien père- fils est tellement fou j'ai vraiment surkiffé. J'ai hâte pour ragnarok il manque juste un trailer pour la version ps4 et voir si je le prend ou non.
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 04:19 PM
    yanissou Elle est bonne la relation c'est vrai, après je l'ai trouvé plus percutante dans TLOU même si ça a pas grand chose à voir x)
    wickette posted the 07/28/2022 at 04:19 PM
    Je suis d'accord la "bestiaire" est très recyclée et le scénario bien que TRES bien ficelé et captivant n'a pas vraiment de moment à couper le souffle..sauf le trailer du jeu où tu vois son fils et la mythologie nordique, là oui ça m'avait bluffé

    je pense que que le scenario va exploser dans Ragnarok cette retenue scénaristique était planifié depuis longtemps pour la "fin" de cet arc nordique
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 04:21 PM
    wickette j'ai trouvé le bestiaire plutôt correct, c'est vraiment l'absence de boss qui m'a grave déçu en plus d'en recycler pas mal.

    Oui, on sent qu'ils se retiennent dans cet épisode pour tout exploser comme tu dis au Ragnarok
    jenicris posted the 07/28/2022 at 04:24 PM
    mrpopulus ouaip c'est le gros défaut du 1. C'etait ce défaut dont je t'avais vaguement parlé.
    Maintenant Ragnarok devrait logiquement corrigé cela.
    kuroni posted the 07/28/2022 at 04:27 PM
    Ca va chier.

    *Pop-corn *
    famimax posted the 07/28/2022 at 04:30 PM
    P'tin la relation pere / fils, j'avais envie de le tuer le mioche tellement il me gonflait

    Sinon, le coté couloir, hub, et même les "murs invisibles" j'ai bien aimé justement, ce level design ou tu te perds pas, mais tu prends quand même plaisirs a découvrir des nouveaux lieux et passages, c'est bien foutu
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 04:33 PM
    jenicris Oui tu me l'avais dis je m'en souviens ^^

    kuroni Pourquoi ? X)

    famimax le Hub m'a pas dérangé de même que le côté couloir, mais ces murs invisible mon gonflé (j'aime bien tomber dans les jeux moi)
    jenicris posted the 07/28/2022 at 04:36 PM
    mrpopulus bon après si dans Ragnarök on se bastone contre Thor, Odin, Fenrir...ça va le faire.
    risitasyjesus posted the 07/28/2022 at 04:38 PM
    D'accord et maintenant la météo.

    "
    Que dire aussi de ces foutu murs invisible, il yen a absolument partout... Le contraste est là aussi bizarre. Lors des cinématique ou autres, Kratos fait des bond de 50 mètres et de retour en jeu, il n'est plus capable de sauter 50 cm d'une corniche à cause d'un foutu mur invisible, surtout que parfois, on peut et des fois non, incompréhensible..."


    Oui donc tu comprends rien au game design voulu par les dévéloppeurs, tu crois ils mettent des murs invisibles pour le plaisir ? C'est quoi cet argument idiot "il peut faire des bonds de 50m des les cinématiques mais pas en jeu" ?
    vers0 posted the 07/28/2022 at 04:41 PM
    Très bon test et exactement ce que j'aurais dit .
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 04:48 PM
    hanackil Merci ^^

    risitasyjesus Oui, enfin quand tu as trois centimètres d'une corniche infranchissable ça fait un peu pitié pour un jeu sorti en 2018.

    Ça fait incohérent c'est ce que je dis, je demande pas à ce qu'il fasse des bonds de 50 m en jeu non plus. Simplement, ça m'a fait bizarre. Et les murs invisible sont légion, rien que chez la sorcière, j'aurai aimé me balader dans l'eau moi...

    Après encore heureux qu'on peut lancer les ennemis dans le vide. Mais un exemple, à un moment je ne pouvais pas tomber de 50 cm, et quelques temps plus tard, je vais faire demi tour je vais être bloqué et bah non, miracle Kratos tombe alors que juste avant il pouvait pas.

    J'appel ça erreur de level design, voir game design
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 04:49 PM
    Après voilà, c'est pas un défaut rédhibitoire non plus mais il faut le souligner, certaines fois ça m'a gonflé
    ducknsexe posted the 07/28/2022 at 05:18 PM
    Ouais une note juste. Il manque un peu de folie dans les compétences à débloqué qui se ressemble sans forcément donner plus de punch, mais dans l ensemble ont connais tous Kratos, c'est du très bon.
    kuroni posted the 07/28/2022 at 05:21 PM
    mrpopulus J ai eu une discussion sur ce jeu, en ayant un avis à peu près similaire au tien (sauf que moi, je n ai pas pris de gants) et ça s'est mal passé. XD
    fretide posted the 07/28/2022 at 05:39 PM
    17/20?

    Change la note tout de suite avant que j'm'énerve.


    Je note ton test:
    O/20 en toute objectivité
    gauffreman posted the 07/28/2022 at 05:44 PM
    je pige pas trop les "murs invisibles"? j'ai pas la sensation d'en avoir eu... Puis c'est un jeu couloir, on est pas censé explorer en dehors des sentiers battu, et je n'ai pas souvenir de passages qui semblaient accessibles alors qu'il ne l'étaient pas. J'ai trouvé le level design particulièrement réussi d'ailleurs et du coup très lisible.

    Les points négatifs avec lesquels je suis vraiment d'accord c'est le manque de moment grandiose par rapport aux anciens opus, et les autres mondes sous exploité.
    De min coté j'ai adoré, j'ai trouvé le jeu vraiment bien rythmé, équilibré et vraiment solide. Vivement la suite.
    walterwhite posted the 07/28/2022 at 05:46 PM
    Pas d’accord, si on s’amuse à le comparer, faudrait le faire avec GOW1 et pas GOW3, et celui-là l’enterre complètement pour un jeu qui sert de base d’une trilogie.

    Pour les murs invisibles tout ça, je trouve que tu pinailles, c’est pas un open-world, le but c’est pas non plus de tout fouiller jusqu’aux bords des maps à part si cherches les trophées
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 06:03 PM
    kuroni ah bah ça... Quand le jeu fait l'unanimité et que toi tu es le "vilain petit canard" tu t'en prend pleins la gueule x)

    fretide Hé oh, quand t'avais 17/20 au collège lycée tu étais content non?


    gauffreman ta pas la sensation d'en avoir eu ?? Mais c'en est blindé tous le long xD

    Oui, c'est pas un open world c'est sûr mais comme dis dans mon test,je trouve qu'ils sont assez mal foutu. Parfois, tu peux tomber et des fois non, obligé de faire le tour parce que Kratos ne peut pas franchir 50 cm...

    Ah oui le level design est très réussi , je le dis d'ailleurs mais c'est murs invisible c'est franchement relou.

    Oui vivement la suite quand même faut pas déconner xD

    walterwhite oui mais ça reste une suite quand même, je trouve qu'il est normal de le comparer même si je comprend ce que tu veux dire aussi.

    Ah, ces fameux murs invisible que de débats ^^
    marcelpatulacci posted the 07/28/2022 at 06:06 PM
    Ah pour maôa ça sera toujours un 21/20 GOTY 2018+2022

    Mais jolie test bien détaillé et je t'encourage d'en faire d'autre sur les gros jeux Pour moi le seul défaut du jeu c'est (comme beaucoup d'autre jeux d'ailleurs) c'est le trop plein de matériaux a collectionné/trouvé pour fabriqué les armes etc. dont beaucoup servent a rien.

    On compare aussi beaucoup la relation père/enfant entre GOW et TLOU mais petit rappel: dans GOW il s'agit de vrai relation familiale et dans TLOU Joel est juste un malchanceux qui c'est retrouvée avec une chieuse entre ces pattes.
    mrpopulus posted the 07/28/2022 at 06:39 PM
    marcelpatulacci Merci ! ah oui 21/20 rien que ça

    Oh oui t'inquiète j'ai d'autre triple A de prévu e t'en ferais un test complet ^^

    Je trouve que le loot ça va encore, mais je suis d'accord que ya beaucoup d'armure assez inutile, j'en ai récupéré une celle des nains je crois je l'ai garder quasi tout le long du jeu. Et certains craft d'armure vraiment relou aussi genre celle de Nifleheim...

    Oui c'est vrai, là c'est son vrai fils quoi, néanmoins je trouve que l'approche m'a beaucoup fait pensé à TLOU
    popomolos posted the 07/28/2022 at 07:04 PM
    Un très bon jeu qui pose les bases d’une nouvelle trilogie dont le 2ème épisode sera forcément beaucoup moins bavard et bien plus généreux en séquences et boss épiques ! Trop hâte d’y jouer !
    kuroni posted the 07/28/2022 at 11:17 PM
    popomolos Y a intérêt parce que c'est pas une trilogie.
    La saga nordique se conclue avec le 2eme épisode.
    popomolos posted the 07/29/2022 at 05:47 AM
    kuroni ah oui merde je viens de l’apprendre
    playstation2008 posted the 07/29/2022 at 10:32 AM
    Beh je trouve ton test quand même juste et vrai ! Tous les points négatifs que tu évoques sont des vérités c'est certain

    Le goût d'inachevé je comprends... j'ai eu le même. Je pense avec du recul que c'est à la fois parce que c'est le début de quelque chose, que ça raccroche des wagons et que ça fait très prologue.
    Le 2 corrigera tout et je pense qu'on aura affaire à une dinguerie pure
    akiru posted the 07/29/2022 at 10:35 AM
    risitasyjesus "'est quoi cet argument idiot "il peut faire des bonds de 50m des les cinématiques mais pas en jeu" ?

    C'est ce qu'on appelle de la dissonance narrative. C'est toi qui n'a pas l'air de t'y connaitre !
    mrpopulus posted the 07/29/2022 at 12:19 PM
    playstation2008 Nul doute que Ragnarok va yout péter c'est clair ! Merci pour ton commentaire

    akiru Effcerivement mais bon, j'ai attaqué le Goty 2018 tention
    naru posted the 07/29/2022 at 12:55 PM
    Je ne sais plus si c'était toi à qui j'avais déjà répondu sur le ressenti que j'avais eu personnellement sur ce GoW, mais je pense que oui. Donc je le répète, il faut s'adapter à cette nouvelle formule qui n'est pas une mauvaise chose. J'avais trouvé la relation père-fils super lourdingue au début mais tu comprends vers la fin du jeu pourquoi un tel comportement, et c'est dommage que ça arrive trop tard. J'espère que Ragnarok sera meilleur à ce niveau. Par contre, et je le redis, Kratos n'a rien à faire ici, il n'a pas sa place dans la mythologie scandinave.
    gat posted the 07/29/2022 at 03:26 PM
    Le seul défaut que je trouve au titre est clairement le manque de boss. Surtout pour une telle licence.
    Question technique, tout le jeu en plan séquence, c'était quand même du caviar.