J'ai téléchargé le jeux via le gamepass. Y a marqué qu'il est optimisée Xbox série S/X
Le jeux est installé sur le DD externe, un DD classique, mécanique. Il y a bien les flèches sur l'icône du jeux pour me dire qu'il est pas sur SSD de la console. Je clique dessus....le jeux se lance...
Je comprends pas, en théorie si le jeux est optimisée série S/X il doit être sur le SSD de la console pour pouvoir y jouer non?

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posted the 07/04/2022 at 07:54 PM by
cyr
You can check the file info of optimised games to see whether it needs to be played off the internal drive or not.
If it says "XboxGen9Aware" and "SDK
If it says "XboxGen9" and "GDK: Scarlett", it can only be played from the internal SSD. This mainly applies to newer cross gen games and obviously ones that are specifically designed for Series X|S.
Concernant Origins , il n'est pas optimisé Xbox series X , c'est juste le framerate qui tourne à 60 fps constant mais la résolution n'a pas été modifiée comme avec Odyssey.
Attention : il est possible que certains jeux aient été totalement recompilés en versions Series X|S (je pense à Fallen Order, depuis il a été totalement optimisé et nécessite le SSD)
Soulfull à noter que pour Origin sur Series S, la résolution est différente de la version One S + Framerate à 60 fps. C'est juste que c'est un jeu fait avec le SDK Durango, pour Odyssey j'ai pas essayé, je suppose qu'il a été recompilé avec le SDK Scarlett.
En fait, sur un jeu XboxGen9Aware tu peux manipuler le Framerate comme la résolution, Rocket League par exemple ils ont pu le faire tourner à 120 fps sans recompiler le jeu en Series X|S only, ça donnait un avantage sur la version PS5/4 du jeu du coup
Pour ma part je télécharge tous les jeux sur le DD externe et ensuite j'essaie de les lancer. Comme ça je sais lesquels faut transféré....
1 to c'est vraiment trop peu.... surtout vu le poids des jeux....
Du coup, je suppose que ça devrait venir dans les prochaines mises à jour. J'ai une console insider (la Series S) et une console retail (la Series X). Et c'est vrai que sur la Series X j'ai toujours les flèches...
jaysennnin Pour les jeux, c'est à cause du SDK, dès que tu utilises la Velocity Architecture, ça repose sur le SSD (même pour du swap memory par exemple) et c'est dead, ça ne peut plus fonctionner sans SSD.
En d'autres termes, la majorité des prochains jeux qui sortiront sans version One X ne tourneront plus sur un DD externe.