"Le problème c'est pas qu'il soit linéaire, Dmc5 est linéaire mais il est excellent. Le problème c'est qu'il n y a plus aucune prise de risque chez Insomniac niveau gameplay. Combo ,bouton de blocage/contre,bouton de prise/gadget,combinaison de bouton pour un special/finish. Sûrement pas une grosse evolution par rapport a Spiderman alors qu'il était temps de tester de nouvelles choses.En 1h on a vite fait le tour niveau galeplay et c'est bien dommage.
Prenons l'exemple de Remedy qui tente au moins de se renouveller avec Control Resonant.
Et puis Ratchet Rift Appart aurait merité une suite plus riche avec le même moteur."
"@shambala93 je suis d'accord. Au point d'en faire un jeu de toute une génération avec ce gameplay, j'ai du mal a comprendre quand on voit la place des combats dans la stucture du jeu. Même plus envie de le relancer à cause de ces combats"
"@dooku oui c'est malheureux ,tous pareils au final,dés que l'oseille tombe,on baisse les bras.
@famimax vraiment triste. Quand on voit le resultat sur Village, ça fait mal au coeur. Sony semble plus concentré sur l'arrêt du physique."
"@pcverso Oui je te comprend, mon intuition sur la qualité des jeux est souvent bonne aussi mais je precommande rarement quand il ny a pas assez d'infos et je trouve qu'on en manque cruellement avec ce jeu."