On sait tous depuis le virage de la wii, que nintendo à toujours eux 1 gen de retard par rapport a ces concurrents, mais si Nintendo ne sort pas une vrai console avec 1 gen de retard en 2023 ( équivalent d'une ps4/xbox one car switch = ps3 ) ils vont se tiré une balle ! Pensez vous vous aussi que ça serait une grave érreur stratégique de la part de Nintendo de pas sortir une switch 2 ( ou un dock+ ) ?
Ils s'en tirent bien niveau vente à cause de l'effet dock ( mix portable/salon ) et aussi de la pénurie mondiale, mais je pense sérieusement que d'ici 1 an voir 2 max la sauce prendra plus !

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posted the 03/29/2022 at 11:22 PM by
nmariodk
ca change pas trop de d'habitude
Mais bon suffit de regarder les ventes du dernier Pokémon pour comprendre que les pigeons ne sont pas une espèce en voix de disparition donc ça va ils peuvent même avoir 3 gen de retard ça changera rien.
A moins qu'ils fassent l'effort de combler aussi un public adulte.
Tout à une fin,toute génération est nouvelle,et je vois bien Sony et Microsoft encore dans le game,mais Nintendo,subira de lourd soucis dans le domaine. Ca sera une triste époque.
Attention,c'est juste mon point de vue
le Tegra X1 qui est une puce de 2015 est et était très bon pour ce qu'elle est.
Mais je suis curieux de voir ce que Nvidia va proposer (et surtout le prix de la console) pour cette switch 2.
Foncièrement niveau puissance, les PS360, c'est les PC de 2006/2007, la wiiu, c'était du matos de 2010 et la switch c'est un PC de 2012.
Les PS360 en ont chier pour faire tourner une version de the witcher 2. La switch fait tourner the witcher 3.
Franchement l'écart entre les ps360 et la switch, c'est comme passer d'une psp à une psvita ou de la dreamcast a la Xbox ou la Wii.
On est face à une machine 4 fois plus puissante, alors que la différence technique entre la switch et la one est pas plus grosse qu'entre la one et la one X
En 2015 le tegra x1 était bien, en 2017 année de sortie de la Switch déjà un peu moins, c'est la même année qu'on voyait poindre les premiers APU Vega en 15W (Ryzen 2700U) même si la partie CPU n'est pas du ARM forcément.
Et puis aujourd'hui on a des RX 6600S qui consomment quasi deux fois moins que des RTX 3060M pour les mêmes perfs.
Après peut-être qu'un jour ça changera mais vu les rumeurs de RTX 4000 à 600W j'ai pas l'impression que c'est pour tout de suite.
(non)
Vu la gueule de The Witcher 3 sur Switch même sur 360/PS3 il peut tourner dessus.
La switch était ce qui se faisait de mieux dans son genre.
Les constructeurs font leur console en fonction de leur besoin.
Le principal, c'est de proposer de bon jeu sur chaque console et ce que fait Nintendo avec sa console comme ils ont toujours fait avec leur support comme au temps de la wii avec xenoblade qui defonce la quasi totalité des jeux du genre de l'époque et ils feront la même chose avec zelda bow.
La conclusion, c'est la qualité du jeu et non la console,sinon il n'y aurait pas de daube sur les machines ultrapuissantes.
La Switch est 1,5 plus puissante que la Wii u sur le papier (processeur 4 x 2GHz contre 3 x1.24GHz, 1 TFLOPS contre 0.352 TFLOPS, et 4GB contre 2GB de ram, entre autres),
Maintenant je t invite à comparer la Wii u a la ps3 et en tirer les bonnes conclusions... Si c'est dans tes capacités . Ou alors tu continues à te cantonner aux jeux que tu vois , tu prends le plus beau de la ps3 et le plus moche de la Switch et la t as ton CQFD ... Rien qu a voir la gueule de pokémon tu peux même dire que Nintendo a 3 gen de retard et que Switch = ps2 ...
Après la WiiU ils ont arrêté les consoles de salon pour se concentrer exclusivement sur les consoles portables avec la Switch.
La Switch n'est pas une console portable en retard quand on regarde ce que Nintendo ont toujours fait dans ce domaine.
Vous refusez juste de voir la vérité en face.
Nintendo sont encore les seuls a ne pas mettre les jeux service en avant, et tant que ca continuera ils survivront et seront même premier
La stratégie gagnante de nintendo c'est de faire ce que le japonais veut, du coup même sans le reste du monde nintendo peut survivre sans problème et si la sauce prend ailleurs, ce 100% de bénef en plus pour nintendo
le fait d'avoir une console hybride est une bonne chose (je ne joue jamais en mode portable) mais d'autre n'y joue que comme ca c'est donc un atout de taille face au concurrent de proposer les 2 en une seule console (ils ont donc un monopole de la console portable)
bref je vois mal nitendo allez mal un jour, il ne sont pas a l’abri d'un autre échec comme la wiiu mais vu comment sont en train de tourner sony et microsoft , il reste pour moi la valeur refuge le jour ou les jeux auront tous besoin d'une co permanente même s'ils ont 5 gen de retard
Tu parles de mauvais cheval ? ORIN vient de sortir, c'est surpuissant et en plus de ça on aura du DLSS sur pratiquement tous les jeux...je doute fortement qu'AMD puisse rivaliser...
Certains jeux Nintendo rendent déjà extrêmement bien sur Switch grâce à leur style graphique. Je pense à des Mario Kart (qui a pourtant bientôt 10 ans), des Mario Odyssey, BotW, Kirby, Xenoblade 2, Luigi 3, etc.
Dès l'année prochaine, certains de ces jeux et leur suites seront affichés en 4K sur vos télés grâce au DLSS. Ils tourneront toujours nativement en 1080p max évidemment, contrairement à la XSX et PS5 qui sont réellement capable de faire tourner des jeux en 4K nativement (voir 6 à 8k pour certains jeux qui utilisent le super sampling comme The Touryst).
À partir de ce moment là, franchement pour le grand public je pense que ça va être très compliqué de considérer que la Switch a "une génération de retard" (ou 2 comme tu dis dans ton message original). Oui les jeux tiers AAA continueront probablement à faire l'impasse sur la Switch faute de puissance, mais je ne pense pas que qui que ce soit achète une Switch en espérant pouvoir jouer au dernier CoD ou Elden Ring.
Épileptique
Ils ont leur prochain SoC qui a leak apparemment, ce serait un tegra ampere++ (rtx 3XXX).
L’utilisation du DLSS et la 4k au moins sur papier ne font plus aucun doute, soyons patients ça ne sert à rien de s’exciter sur une console vieille de 5 ans mais vendue à 100M ils ont reussit leur coup quoi qu’on dise
On aura une switch plus puissante à terme c’est tout
Après pour le DLSS maintenant que le FSR 2.0 est là ce n'est plus un argument.
Non mais sérieusement, on en lit des trucs ici.
Actuellement la "nouvelle génération" n'est pas lancée réellement vue qu'il est impossible de se procurer une console.
La switch a encore de belles années devant elle face à cette concurrence ultra cher et introuvable qui ne propose même pas d'exclu next gen.
C'est très loin d'etre juste des enfants qui jouent à la nintendo ...
On ne peut les comparer à personne puisqu'il n'y a pas encore d'offre concurrente. Enfin si, la blague du Steam Deck mais bon, restons sérieux.
Le F.S.R est loin d'être au niveau du DLSS hein...
Nvidia est un partenaire de choix et vu que Nintendo est le seul consolier chez eux ils ont des tarifs préférentiels avec de la tech de pointe, ORIN atomise la concurrence.
Avec du Switch, le catalogue est bon et est va devenir très bon avec les prochains jeux prévus.
Et pour ma part, tant que des jeux comme le dernier Kirby sortent, j'en ai mais strictement rien à battre... Ma PS5 ne sert qu'a jouer à des jeux PS4 ehanced, c'est sympa certes, mais de ma Switch ou de ma PS5, c'est indéniablement la petite qui tourne le plus
on va faire un rappel nvidia a deux technologie qui utilise les tensor core
1-le DLSS connu depuis longtemps pas besoin d'expliqué le fonctionnement
2-le Nis (Nvidia Image Scalling) concurrent direct du FSR mais qui utilise les tensor core .
Bon le tegra x1 et un monstre pour son epoque(2015) elle est dépassé technologiquement actuellement ,mais c'est une puce de 10-20W capable de faire la meme chose que les ps360wiiU qui consomme +200W et en mieux donc une puce vraiment impressionnante .
La wii u a mis nintendo dans l'embarras donc un choix d'une puce toute faite mais en contre partie créer un logiciel capable de tiré le maximum de la puce ,le NVN .
A partir de la nintendo et nvidia on conçu un logiciel capable de prendre en charge les API de tout les développeur .
La conception de la switch ,du génie mais qui a montré des défaut au fur et a mesure puis corrigé totalement avec le model oled .
Actuellement la switch avec le tegra x1 est juste une wii u+ ,la puce est de la génération des gtx900 plus exactement elle est comparable a une gtx920 ,donc une puce sans tensor core et techno avancé de nvidia .
Les leaks et autre confirme une puce T239 aka Drake ,une puce issue de orin avec des feature ada lovelace donc une puce avec une consommation de 10-20W comme la tegra x1 mais avec des cores tensor et RT ,sans oublier le NVN 2 qui prend en charge les tensor core et rt core .
Cette puce actuellement on connait juste le nombre de cuda qui est de 1536 ,pour la faire simple en docké on serait proche d'une ps4 pro mais vue la tech de nvidia dlss/Nis/Rt et la prise en charge des moteur tel que l'unreal 5,vulkan ,etc on serait plus proche d'une serie S ,ensuite a voire comment sera mis en place tout cela .
Pour la consommation de la puce on sera proche de la switch actuelle ,il y a un point a évité c'est comparé un SOC et APU qui sont diffèrent dans leur conception ,nvidia a une longueur d'avance sur les SOC fasse a intel et amd surtout le fait qu'arm a des cpu qui consomme beaucoup moins que les x86.
La conso d'une puce tegra x1-2 ,Xavier ,Orin ,la consommation max est de 20W pour les puce NX ,ces donné sont avec les horloge max des cpu et gpu .
Ces puce on des logiciel interne qui permette de choisir les fréquences des CPU,GPU,RAM avec aussi le control du ventirad ainsi que la conso ,donc je pense que nvidia a une grande longueur d'avance la dessus face a AMD et surtout intel.
Juste pour rappel nvidia est en passe de devenir leader des puce embarqué dans les véhicule électrique récemment jaguar et land rover vont passé par eux
En ce sens je pense que ravyxxs a raison, le public de Nintendo est extrêmement volatile, les concepts matériels sont en pertes de vitesse, le jeu vidéo se digitalise de plus en plus et de la même manière que l’industrie du cinéma et la musique a été boulversé par la fin des supporters matériels il en sera de même pour le jeu vidéo ( c’est pas ce que j’ai envie mais c’est inévitable ) ce sera de plus en plus difficile de justifier l’achat d’un support matériel hors de prix, Nintendo avec son ADN de fabriquants de jouets n’a je pense pas la philosophie pour être important dans une industrie entièrement digitale.
Comparer la PS4 à la Switch revient aussi à comparer la Game Boy à la MegaDrive par exemple, ça aurai été totalement débile à l'époque, ça reste débile aujourd'hui.
Si on compare la Switch à la PS5 on comparerai la Game Boy à la Saturn en gros, ça reste totalement incomparable.
Vu la gueule de Skyrim sur PS3 (bien inférieur à la version switch de Skyrim et je parle même pas de Witcher 3) , permet moi d'en douter.
Et tu veux qu'on compare Destiny sur PS3 ou Halo 4 et Doom Eternal sur Switch.
la PS3 face à la Switch, c'est la 32X face à la Saturn (la WiiU serait la 3do)
forte
Faut pas oublier que la Switch c'est une Wii U.
Non, clairement pas, suffit de comparer les jeu sorti sur les 2 machines.
Zelda breath of the Wild WiiU vs switch:
720 sur WiiU, 900p sur switch, meilleur filtrage des texture sur switch, framerate beaucoup plus stable (la Switch a certes des baisse de frame rate de 20% parfois, sur WiiU on a des baisses de framerate bien plus souvent et de 35 à 50%). brouillard omniprésent et moins d'effets de lumière sur WiiU.
Hyrule warrior:
720p 25 FPS sur WiiU 1080/50 FPS sur switch, pareil, meilleur filtrage des texture, plus d'effet de lumière.
Bayonetta 2:
45/50 FPS sur WiiU, 60 FPS sur Switch, et encore une fois meilleur filtrage des texture, plus d'effet de lumière.
Mario Kart 8:
720p vs 1080p, meilleurs texture lointaines. temps de chargement 30% plus court sur switch.
Project Zero:
720p vs 1080p, image beaucoup moins flou sur Switch
dire que la Switch c'est une WiiU, ce serait comme dire que la PS2 et la Xbox sont de puissance similaire ou que la PS4 et la PS4 pro ont la même puissance.
Car la difference entre les 2 machines est à peu prêt aussi grosse.
j49
où tu m'a vu dire ça, j'ai dit que l'écart entre la Switch et les PS360 était moins gros qu'entre la Switch et la One.
regarde, sur un jeu crossgen comme Alien Isolation, la version Switch est identique à la version PS4.
720p sur PS3 25 FPS sur PS3, 1080p 30FPS sur Switch, texture, lumières, effets de fumées et modèles graphiques meilleurs sur switch.
la version Switch est même un cran au dessus de la version PS4 qui avait une résolution dynamique entre le 900p et le 1080 et avait des chutes de framerate à 25 FPS
Sur Skyrim si la version Switch ne vaut pas la version PS4, elle est bien plus proche de la version Xbox One(console près de 2 fois moins puissante que la PS4) que de la version PS3 ou 360.
Elle a de meilleurs modèles graphiques et plus d'élément de décors, tourne en 900p contre 720p sur des texture bien plus belles que sur PS3, des nouveaux effets d'eau, des effets de lumière totalement revu...
fdestroyer
nope, Switch VS PS5 c'est comparer la 3do à la PS2 et comparer la Switch à la PS4, ce serait 3do vs la PSX/Saturn (face à la Xbox One, ce serait 3do vs PSX).
et pour comparer à des génération précédentes, PS4/Switch niveau écart de puissance c'est plus de l'ordre PCengine à la SNES ou megadrive vs 32X.
Il y a seulement une demi génération d'écart.
Il est évident que l'écart portable/salon s'est foutrement réduit depuis les 90s, c'est incroyable ce qu'on joue dans le creux de la main aujourd'hui
Mais non, la ps2 avait un lecteur dvd !
Et Nintendo d'en tirer les mauvaises conclusions. Toute la stratégie de la firme vient de ce moment là.
Et donc on ne peut pas comparer une console de salon fixe, sans batterie et sans écran avec une console de salon portable avec batterie et écran. Cela n'a pas de sens.
La résolution pas importante, et les effets de lumières améliorés pas important (sans oublier le framerate amélioré ou les textures pour les portage PS3)...
alors pourquoi les PS4pro et Xbox one X sont sortis. Pourquoi la série S et la série X?
la Xbox One est déjà aussi quasiment une génération de retard, elle est 50% moins puissante que la PS4 et ça se ressent. même chose pour la série S qui a déjà une demi gen de retard.
Si on devait faire des chiffre, la Switch serait à 1, la Xbox One à 1,7 et la PS4 à 2,5. la WiiU, elle serait à 0,6 et les PS3/360 à 0,2.
C'est pas pour rien que les Xbox One X et PS4pro sont sorti. elles, elles seraient à 9 et 8.
La série S est à 11, la PS5 à 17 et la serie X à 20
Dans tout les cas, la Switch reste plus proche niveau puissance des XboxOne(surtout elle)/PS4 que d'une PS3.
forte
regarde
https://youtu.be/Z7datSfBxqs
https://youtu.be/9VEhZFH3fXQ
https://youtu.be/D4vHsbyiBMQ
Alors oui, en portable, la Switch est pas beaucoup plus puissante que la WiiU (on a la même différence qu'entre la gamecube et la Wii ou la Xbox) mais la WiiU face à la Switch en docké, il y a autant de différence qu'entre la PS2 et la Wii ou la Xbox.
Après si la TV est pas grande, tu verras moins la différence car certaines TV ne sortent pas plus que du 720p
fdestroyer
Ben ça depend, dans les années 90, on avait quand même la Gamegear qui avait une palette de couleur de 4000 couleurs(contre 512 sur megadrive). Et vu que la machine pouvait utiliser la palette des décors pour faire des sprites, du staff ingenueux gerant bien sa palette pouvait clairement faire des jeux aussi beaux que des jeux megadrive de première génération (la résolution n'était qu'un demi problème vu la taille de l'écran)
Sans doute que la Switch aurait pu (et encore, selon finance) être bien plus performante que ce qu'elle est, mais tu jouerais 50 minutes et basta.